И только близость с Бездной давала хорошее настроение. Мы лежали, размышляя по пятому кругу, что будем делать когда вернемся, и что будет происходить в мире. Хотел ли я с ней встретиться уже после миссии? Конечно. Но почему-то пессимизм шептал, что для этого может быть множество препятствий. Начиная с того, что мир покатится в ад, и кончая тем, что девушка не захочет со мной встречаться уже в нашем мире, а пока что она со мной, чтобы быть в безопасности.
С силой я гнал все эти унылые подозрения, выстраивая план дальнейших действий. А еще я продолжал работать со своим средоточием.
Внимание! Вы входите в клетку разума.
Шар уже был идеально ровным и плотным, но сейчас проблема заключалась не в форме, а в свойствах и законах. Я здесь власть и я определяю свойства объектов!
На время я растворил свое тело, оставаясь в сознании и сосредотачиваясь только на шаре. Мне нужно было не только дать ему свойство отдавать запасенную энергию без разрушения, но и ввести обозначение для его заполненности. Как минимум сделать так чтобы было понятно когда в нем энергии уже не осталось, и больше тянуть нет смысла.
Все это нужно было облечь в четкое желание и потом удержаться в состоянии когда ты точно знаешь чего хочешь и тратишь пси именно на это. Неожиданно, но кристалл начал приобретать оранжевый оттенок. И это было немного обнадеживающе, потому как я предполагал разноцветную гамму. От темнобордового, красного, оранжевого, желтого, белого, синего и до глубоко фиолетового цвета в зависимости от его насыщения. Где бордовый это отсутствие энергии, а фиолетовый это ее переполненность. Жаль, но пси снова подошла к середине и пришлось выходить.
Внимание! Вы покидаете клетку разума.
Пси 487\803
Ну и следить за местностью было не лишним. Так и прошел весь день. Знаменательным событием был отсчет таймера, и прибавление новой тысячи игроков. Смертность была все так же немаленькой, много умерло во время штурма, но пока что цифры были крайне обнадеживающими.
Чем дальше, тем чаще я спускался, постукивая по полу, но только к вечеру снизу донесся одиночное шипение. Однако торопиться я не стал, решив дождаться остальных. Даже если я смогу это сделать и с Тигром, лучше перестраховаться.
И через несколько часов, я наконец то услышал вдали стучащий звук металла. Именно так Алан должен был предупреждать о своем приближении.
— Подъем! — я подскочил, вглядываясь в окно. И через пару минут группу вышла с другого конца улицы. Все четверо! Настроение сразу поднялось. И надо было думать от того, что все выжили, а не потому что сохранили мое оружие и фляги, данные на время. Наверное… Мы все трое спустились, начав разбирать баррикаду, пускай и частично, позволив остальным ввалиться внутрь.
Игрок. Человек (Е) Дракон 3 уровень
Молодой китаец поменял уровень на третий, что взбаламутило зависть. Все же с ним у меня были самые напряженные отношения. Лидер уровня не поменял, что и логично, может он вообще навыки качал. И красный статус с него спал. Но вся группа выглядела довольно изможденной, и пробравшись через баррикаду, тут же повалилась на пол.
А у Аэлиты я заметил повязку на руке, сквозь которую проступала кровь.
— Как успехи? — Спросил Тигр.
— Хорошо! — Ответил Алан, который со своей десяткой в выносливости тоже выглядел немного уставшим.
— Убили больше десятка нежити, скелета и несколько химер. — Мелкие твари, с кошку размером. Дают по единичке опыта.
— Только вот Аэлиту цепануло когтем. Но ничего, осталось меньше суток, а там получит исцеление от бога. Что с нежитью?
— Немного шевелится. Подстрахуешь?
Вместе с Тигром и Тесаком мы быстро откинули люк, и я начал жатву.
Внимание! Вы убили умертвие (F) 1 уровень
Вы получили 4 ОС (51\80)
Внимание! Вы убили умертвие (F) 1 уровень
Вы получили 4 ОС (55\80)
Внимание! Вы убили умертвие (F) 1 уровень
Вы получили 4 ОС (59\80)
Внимание! Вы убили умертвие (F) 1 уровень
Вы получили 4 ОС (63\80)
Внимание! Вы убили умертвие (F) 1 уровень
Вы получили 4 ОС (67\80)
Внимание! Вы убили умертвие (F) 1 уровень
Вы получили 4 ОС (71\80)
Наконец я отпустил древко, не до конца отойдя от кайфа получения опыта. В обоих подвалах поднялись только шестеро, оставив еще восемь трупов.
— Все. Серафим и Бездна, первые, дежурите три часа. Потом тигр и Алиса. Дракон и Наруто. Я и Аэлита. — Дежурства были распределены и я в уже отличном настроении пошел с Бездной к выходу.
Глава 14
Завершение некромантии
Время действия: 28 октября
Место действия: Планета Сар
Доступно (71\80)