Я смотрел на рисунок. В центре его располагалась величественная фигура в черном плаще. В руке была выемка, по форме подходящая для семени. Судя по всему, как только ребята собрали головоломку, семя стало объемным, а изначально это был просто рисунок.
- Твою мать. - Я лег на каменный пол. Делать что-то желания никакого нет. Тем более, что гробница не собирается разваливаться.
XIII
- И все же, я считаю, что нас надули! - Продолжил возмущения Гриша.
- Надули? - Я даже остановился от такой наглости. - Гриша, вот вы сейчас каких уровней?
- У меня пятьдесят седьмой, Денис пятьдесят восьмой, Юля шестидесятый, а Слава шестьдесят второй. Но это мы набили сами! Убивая этих монстров. В этом нет заслуги этой бабы!
- Хорошо, а что вы за предметы получили? - Я любовно осмотрел свой колчан. Впервые мне встретилась вещь, у которой было описание. Причем оно появилось в тот момент, когда я взял его в руку.
«Колчан вечной охоты». Болт, находящийся в этом колчане, возвращается на место через пять секунд»
«Болт из ветви стального тополя». После попадания в живую плоть, прорастает в ней»
- Предметы? Да это подстава! Я думал, у нас будет пять предметов, а эта гадость появляется только с каждым из нас! - Гриша фыркнул.
Действительно, оказалось, что предметы меняются со сменой хозяина. К примеру, когда тело Дениса занимает Гриша, его «Рубаха тысячи трав» исчезает, но появляется «Посох весенних побегов». Вообще, дары дриады оказались просто невероятны. Рубашка Дениса практически не рвалась. Кроме того, она защищала от магии огня и смерти. Не полный иммунитет, но часть урона она поглощала. Посох Гриши давал новое умение «Призыв корней», позволяющее приковать противника к земле. Кроме этого, он усиливал магию жизни. «Перчатки непреступной красоты», которые достались Юле, позволяли наносить повышенный урон, шипы на них были ядовиты, они могли парализовать цель. Также они давали защиту рукам. «Медальон звериной сущности» Славы позволял превратиться в любого зверя, с единственной оговоркой, зверь может быть больше тела Дениса максимум на пятьдесят процентов. Кроме того, превратиться Слава может только в того, кого он убил сам.
- Зажрался ты, Гриша! - Взяла контроль над телом Юля. - Смотри, какие красивые!
Перчатки были действительно прекрасны. Защита для пальцев практически отсутствовала, а вся остальная часть покрыта шипами. На ладонях мягкие лепестки розы.
- Баба, она баба и есть! - Фыркнул Григорий. - Мы жизни свои на кон ставили!
Я осмотрел бескрайнюю снежную пустошь. Уходить из леса было очень жалко. Там тепло и безопасно, а тут... нет, самые опасные земли мы уже проехали, вот только все равно не знаешь, кто может напасть из-за угла.
- Слышал песню Арии «Штиль»?
- Нет. - Пожал плечами Гриша, ожидая продолжения.
- Только жизнь здесь ничего не стоит, жизнь других, но не твоя. - Процитировал я слова известной песни. - Твоя жизнь имеет ценность только для тебя. Может, еще для меня немного. А для всех остальных, это просто еще одна жизнь, которую они в лучшем случае помянут и забудут. Сейчас другое время, дружище. Люди слишком часто умирают, чтобы переживать из-за очередной смерти.
Я заметил семерых псов, внешне похожих на пуделей, только вместо гривы на их шее болтались змеи. Уровни от семьдесят пятого до девяностого.
«Ужас»
Монстры встали.
«Контроль»
Пятеро зверей порвали своих сородичей, после чего отправились нас сопровождать.
- Блин, классная штука, этот контроль. Может мне стоило развиваться в этой ветви? - Обратился ко мне Ден.
- Не думаю. Контроль хорош на начальных этапах. Мало у кого есть защита, но вот со временем, найти людей, у которых нет защиты от этого умения, крайне сложно. Ты должен быть минимум на сорок уровней выше, чтобы взять их под контроль. С монстрами тоже все не так просто. Легко захватить сознание падальщиков и животных с небольшим количеством мозгов, как насекомые и черви. Звери, охотящиеся в одиночку, лучше защищены, и это без учета иммунитета к контролю. Добавь к этому всеобщую ненависть. Люди никогда не любят тех, перед кем они беззащитны. И самое веселое, что в большинстве случаев, если умения не сработали, ты остаешься один на один с противником, который развивался в другой ветви. Даже если его уровень меньше твоего, у него все равно больше силы, ловкости, ну и так далее. Вот и подумай, такая ли классная эта штука?
- А я думал, что все проще.
- Все просто и сложно. Взял под контроль - выиграл. А вот если нет, лучше беги.
- Да как так? Если у монстра иммунитет, то даже несмотря на то, что у тебя уровень намного выше, тебе приходится бежать?
- Вот смотри, Денис, я убил змею, которая была в уровнях в два с лишним раза выше меня. Так?
- Так, но ты же добрался до его артерии.