- "колыбель", это родина всех разумных рас, живущих в этом мире, а "новый мир", был заселен шесть тысяч лет назад. Это произошло после того, как крыланы, (на тот момент самая сильная и многочисленная раса, чьи представители похожи на людей с орлиными крыльями), прогнали всех конкурентов, оставшись единственными разумными хозяевами "колыбели". С тех пор, люди, эльфы, дроу, и гномы, несколько раз пытались вернуться на родину, но всякий раз их армии встречали отчаянное сопротивление, и были вынуждены отступать.
- достаточно. - Валин удовлетворенно кивнул, и провел свободной рукой по бороде. - А теперь скажи мне: почему нижняя часть "восьмерки", находящаяся на экваторе планеты, закрашена черными штрихами?
- две с половиной тысячи лет назад, народы живущие на южной половине материка, объединились под властью магов некромантов и демонологов. Северные страны, слишком поздно почувствовавшие угрозу исходящую от создающейся империи, собрали армию и пошли в "освободительный" поход, по пути сжигая и разграбляя встречающиеся поселения. После двух сотен лет противостояния, (истощившего обе стороны), маги империи провели ритуал, в результате которого почти вся жизнь на территории их половины материка, либо погибла, либо мутировала. Некоторые ученые предполагают, что где-то на территории мертвой империи, есть стабильный портал, соединяющий этот мир с одним из миров хаоса...
- чужие философствования мне не интересны, излагай только доказанные факты. - Валин поморщился словно от зубной боли. - Хорошо, вижу ты усвоила материал, так что можно перейти к следующей теме. Наша половина материка, разделена на королевства, в некоторых из которых живут представители только одной расы, а в некоторых мирно сосуществуют сразу несколько народов. Узнав название королевства, можно понять, чем занимаются его жители, и какой род деятельности наполняет казну правителей. Например: королевство Рубин, это лидер торговли, в городах которого можно найти любой товар, начиная от детских поделок из дерева, и заканчивая рабами. В королевстве Изумруд, живут в основном фермеры разводящие домашний скот, а их соседи из Сапфира, промышляют рыбалкой и сбором жемчуга в водоемах. Мы живем вот здесь, (указка ткнулась в перешеек, соединяющий две половины "восьмерки"), и наше королевство называется Сталь. Фокси, ты можешь мне сказать, на чем специализируются почти все жители нашей родины?
- нет учитель. - Отзываюсь спокойным ровным голосом, хоть лисье любопытство почти заставляет прыгать на месте возбужденно размахивая хвостами.
- королевство Сталь, как и почти все государства носящие название металлов, является родиной лучших воинов. Наших наемников ценят во всех северных землях, а еще, мы служим преградой между "мертвой империей", и мирными землями. Можно сказать, что только благодаря нашим усилиям, армии мертвецов, мутантов и дикарей, все еще не разгуливают на просторах северной половины "нового мира".
"прошу, только не говори, что мой долг, это отдать свою жизнь в сражении с какими ни будь монстрами".
- не нужно так негативно реагировать. - Старик весело подмигнул. - Все твои эмоции выдают хвосты или уши... надо будет поработать над их контролем. После того как ты отучишься в академии магии, один год придется отслужить в армии, защищая границу королевства, а затем сможешь заниматься чем угодно, (в рамках приличий). Ладно, продолжим...
Дальше мне было поведано о том, как присваивались те или иные названия королевств, (в несколько фраз, Валин объяснил, где лучше всего искать качественные артефакты и ингредиенты), а под конец лекции, пришлось кратко записать все самые важные факты.
Следующий урок был моим любимым, ("теория магии"). Старый целитель очень интересно рассказывал о том, какие виды магии существуют, и в подробностях описывал разные способы достижения одних и тех же результатов.
В этом мире, маги создали целый алфавит символов, каждый из которых имеет не меньше двух значений, которые меняются в зависимости от составляемой комбинации. При помощи воли, маг из манны создает символ, и при помощи энергетических линий, соединяет его с другими символами. Часто, магический алфавит называют "рунным", а конструкции заклинаний, "рунные круги". Что бы создать простую "огненную стрелу", магу необходимо представить круг, (замкнутый энергетический контур, который может иметь форму многоугольника), а затем на внешней линии, "рисуются" руны огня, формы, (конус, шар, линия и т.д.), полета. В конце, вся конструкция заполняется манной из собственного резерва, или внешнего источника, (кристалла накопителя). Чем больше энергии вложено в такое заклинание, тем быстрее будет полет и разрушительнее взрыв. Но нельзя забывать и про чары, требующие строго определенного количества манны, (для их создания имеются руны ограничители, способные так же выступать в роли хранилища энергии).