Почему большинство игроков рвутся на высокоуровневые локации? Опыт прокачать быстрее? Ой, далеко не факт, что так и произойдет. Так как, да, опыта там за задания больше дают, но выполнять их намного дольше по времени. Плюс профессии на начальном этапе там прокачивать сложнее. Нет, если у тебя есть поддержка в виде гильдии или клана, такой подход оправдан только вот думаю, у этого игрока такой поддержки нет.
– Ты чего это? – Удивляется маг, заметив что я достал спицы и продолжил вязать этот многострадальный носок.
– Прокачивать профу всегда полезно. – Объясняю я свое поведение.
– А вот я не выбрал еще ни одной профессии. – А потом приняв независимый вид, продолжил.- Я читал, что их быстрее прокачать на высоких уровнях, когда есть финансы и тебе больше доступно.
– Да, да, конечно.
Он в чем-то прав. Только вот быстрее не значит эффективнее и затраты финансовые не сопоставимы. А уж добывающие профессии качать на выоких уровнях с нуля вообще жуть. Ведь не интересно бегать хайлевел персом по нуболокам
Вскоре мы загрузились в воздушный пузырь и через еще семь минут уже были в локации "Сапфировой рощи". Центром этой локации был инстант заброшенных сапфировых шахт. Мне сюда было рано, минимальный уровень здесь двадцать пятый, для входа в пещеры. Поселение было одно, небольшой торговый пост, возникший на месте шахтерского поселка.
Такая опция доступна если точка выполнения задания известна нанимающей стороне. Ну и конечно если у вас есть карта нужной местности.
– Ты куда? – Окликаю Сариса, который пошел в противоположенное указателю квеста направлении.
– Да вот посмотреть хочу чем торгуют на торговом посту.
– Оно тебе надо?
– В смысле?
– Тут торгуют, шкурками, рудой, травами, была бы у тебя крафт профа, твой интерес понятен, но без проф то тебе зачем туда?
– А? Что правда? Только ресурсами?
– Еще инструментом для профессий, кирки там, лопаты с молотами…
– Понял, понял! – Его лицо скривилось в гримасе отвращения.
Ох, что-то подсказывает, что данный игрок к добывающим профессиям относится крайне отрицательно. но, впрочем, это его личное дело, расспрашивать его об этом, я не собираюсь.
Я отговорился тем, что мне надо собирать травки и шел немного позади мага, только иногда указывая ему направление. Нет, я и правда собирал по пути травы, но главная же причина такого моего поступка была в том, что у него как и у любого боевого мага было прокачано восприятие. То есть в случае опасности он её обнаружит первым. Нет, я не думаю, что он способен справиться с какой либо серьезной угрозой, но заметит он её точно первее меня, что даст мне определенную фору при побеге.
Не то, что бы я так боялся ПК-игроков, но опаска была. В монорасовых государствах вообще чистые, без смысла ПК редкость, это в основном напасть обычных королевств.
До небольшой рощицы молодых дубков, цели нашего задания, мы добрались без происшествий, всего за восемь минут ходьбы. И это с учетом того,что я отвлекался на сбор трав, цветов и грибов.
– Пришли, будем ждать.
– А если вепрь не появится?
– Как это не появится?
– Ну вдруг его кто убил уже?
– Если бы его убил кто у нас бы задание аннулировалось.
– А вот я играл в "Скайрайндари". – Это была одна из многих виртуальных ролевых игр. – Там вот модно было три часа добираться до места квеста, а потом узнать, что твоего моба квестового, уже кто-то убил!
– Это "Трон", тут много условностей.
– Это как? – О! Боже! Он мне уже надоел!
– А тебе не все равно? Как? Ждем, вепрь все равно будет!
– А если его кто иной убьет? – Вот же какой он настырный.
– А, что, тут есть кто-то еще? – В недоумении оглядываюсь.
– Нет! Но а вдруг вот взяли мы квест на моба, а его кто-то убил.
– Это квестовой моб, его только мы убить можем. Точнее другим игрокам его убить будет тяжелее в десятки раз и их предупредят, что это моб квестовой.
– Что за бред, в других виртуальных играх, все более похоже на реальность. – Что ж он так недоволен то!?
– Тут не реальность.
– Странно.
Вот интересно, а ему в этом "Скайрайнадари" было интересно играть, без этих условностей? Как представлю, добираешься до места задания и опа, а его уже кто-то выполнил! Это ж от злости можно саркофаг сломать! Нет я понимаю, когда задание тендерное, то есть с пометкой кто первый выполнит, тут ты сам как говориться знаешь на что идешь, но что бы все квесты такие!? Ну их эти, обычные виртуальности, мне как-то насквозь сказочный и полный условностей Трон милее.
– А долго ждать?
– Ты по сторонам смотри. Сковырнет хоть один дуб, нам опыт порежут!
– С чего ты взял такое?
– С того, что в мире Трона надо уметь читать между строк. Написано же было, количество опыта в зависимости от успешности выполнения задания.