Читаем Путь Изгоя полностью

Осмотр трофеев заставил задуматься. А ведь все не так уж и плохо, как сперва показалось… Все дело в комбинированном наконечнике алебарды, состоящем из граненого копейного острия и лезвия боевого топора с острым крюком на обухе. Плюс древко наполовину обито железом. Эти штуковины даже на вид казались тяжелыми. Одиннадцать единиц прочности первая и тринадцать – вторая. Почти нет ржавчины. Пористость присутствует, но уже не так заметна. В общем, уверен, качество металла заметно выше, чем даже у того, которым забит самослип. Дело за малым – добыть побольше таких штуковин…

<p>Глава 15</p>

На зачистку казармы ушло без малого шесть часов. Мобы – зомби-гвардейцы двадцать шестого уровня. Не сказал бы, что их было очень много, просто пришлось повозиться с каждым по отдельности. Уж больно «толстые» ребятки. Благо у них не было командиров. Навались они все скопом, как та стая крыс, – нам пришлось бы туго.

Зачистку провели проверенным способом. Шалун заманивает – мы с Гаврюшей «принимаем». Затем короткая передышка, и по новой. Вот и сейчас, перед боем с Костяным големом, предпоследним боссом Фортовой крепости, я скомандовал привал. Необходимо восстановиться и сделать кое-какие приготовления.

Удалось поднять один уровень. Хагер и гурон – девятнадцатые. Сейчас дрыхнут без задних ног. Намаялись… И немудрено… Уже третьи сутки бродим по крепости.

Мне спать некогда… Достаю из ранца молоток и последнюю алебарду. Несколько ударов по древку, и система выдает сообщение о попытке влияния на вещь, которое уже знаю наизусть. За ним следует еще одно о поломанной алебарде и заработанных единицах «знаний». Мысленно делаю пометку, надо бы проверить справочник – шкала заполнена на сто процентов.

Кроме трех булав, шести копий, трех секир и пяти мечей – это уже пятая сломанная алебарда. По моим прикидкам, металла достаточно, чтобы собрать двоих жуков. И если сильно припечет – еще хватит на сорокапроцентного скарабея-инвалида. Плюсуем тот металл, что находится у меня в самослипе, – получается три с половиной жука.

Голема будем бить вчетвером. Железный «танк» повышает шансы на успех. И это не обсуждается, благо резерв есть.

Поправив кожаный наруч, прячу молоток в ранец. Кстати, удалось разжиться кое-каким обмундированием. На мне довольно толстый стеганый поддоспешник – увы, не броня, но очки «защиты» имеются. Еще наруч на правую руку и кожаный наколенник. Несколько железных колец и костяной амулет. Хлам хламом, но характеристики подросли. Правда, это уже не важно – вот соберу полный сет «Стража», тогда и посмотрим, кто здесь нуб и доходяга…

«Справочник чертежей и энерговязей» подсвечен зеленым.

– Очень хорошо, – прошептал я, доставая пухлую книжицу.

Третья страница уже не затемнена.

– Название – Чертеж «Стая блох».

– Изучение содержимого «Стая блох» потребует 90 единиц знаний.

– Изучить?

М-да… Только блох мне и не хватало…

Даю согласие. Шкала «знания» тут же обнулилась.

– Поздравляем, теперь вы можете создать Стаю блох!

В правом нижнем углу панели появилась вторая иконка.

– Стая блох – группа простейших механических существ. Уникальные изобретения мастера Брольда. Изначально были созданы в помощь рудокопам для борьбы с подземными тварями, в качестве переносчиков болезней. Впоследствии были приспособлены для военных нужд.

Умения:

– «Длинный прыжок».

– «Кровосос».

– «Ядовитый укус».

Особенности:

– Качество материалов, а также их количество напрямую влияют на:

– уровень механических существ;

– количество единиц прочности и урона;

– количество существ в стае.

– Тело блохи на 98 % состоит из металла и на 2 % из отравляющей жидкости.

– Создающий существо должен быть готов поделиться с ним жизненной энергией.

Необходимый инструмент:

– Самослип.

Необходимый материал:

– Металл.

– Отравляющая жидкость.

– М-да… Не удивлен, что энанов решили истребить, – пробурчал я себе под нос. – Если это простейшие механизмы, боюсь представить, что будет дальше.

В панели самослипа появилась новая вкладка – «Стая блох». Выходит, для каждой механической игрушки есть свой резервуар.

Ба! А ведь я совсем забыл о яде болотников! У меня же есть семь пузырьков этой гадости! Все «синенькие», высокой концентрации. Интересно, хватит ли этого на два процента?

Перейти на страницу:

Все книги серии Зазеркалье (ЛитРПГ)

Проект «Работяга»
Проект «Работяга»

«Виртуальный мир "Зазеркалья" ждет вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!!"Зазеркалье" — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»Олегу не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У него никогда не будет собственного замка… Он вряд ли сумеет приручить дракона… И уж тем более у него не получится завоевать королевство…Его удел — тяжелая работа в глубоких шахтах необъятного виртуального мира «Зазеркалья». Его цель — новое сердце для шестилетней дочери Кристины, которой платная медицина вынесла приговор… Времени у Олега осталось мало… Успеет ли?

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Киберпанк

Похожие книги