Ну, вот захвачу ее, что дальше? Чужеродная энергия никуда не денется, или денется? По идее она должна усвоиться, как и обычные Искры, но вдруг нет? Что мне делать с этой энергией, когда нужно спасать свой зад — среди ангелов долго "серому" не продержатся. Автоматически стану приоритетной целью. Далеко ли убегу, многих ли убью — не важно, итог один — смерть. Меня же это не устраивало, потому и искался альтернативный вариант, другая возможность. Нужно было и себя не выдать и энергию продолжать выкачивать, и сферу тела не трогать — должно же оно каким-то образом управляться.
Казалось не разрешимая дилемма, но ко всему можно найти свой ключик и на каждую задачу свое решение. Мое решение было не особо элегантным, зато практичным. Какой смысл придумывать что-то необычное и мудреное когда можно просто напросто взять и частично подчинить светлую сферу. Самое главное это именно что "почти" подчинить. Как это реализовать уже имеются мысли, но пока рано. Тем более тело тренируется, что смотрится достаточно забавно — неуклюжие движения, глупые выпады и удары. Хорошо, что внимания на такие тренировки никто не обращает особого.
Продолжался и разбор способностей. В первую очередь решалась проблема ограничения их количества. Очень много сил и времени было потрачено на решение этой проблемы. Молекулярная структура не оправдала себя. Очень мало способностей могли взаимодействовать вместе. Да, такие можно было "крепить" друг к другу и потом к ядру — серой сфере. Была попытка сортирования способностей по цвету, но и она не дала нужный мне результат — только по схожему назначению и специфике воздействия их можно было соединять. Так что цветовая гамма не очень актуальна в этом плане.
Наконец решение было найдено, и как это часто бывает совершенно случайно. Кто бы мог подумать, что главная сфера, которую я называть стал ядром, может делиться на части. Выделив шесть небольших частей, я полностью решил проблему с ограничением по количеству активных способностей на ближайшее время. Эти части были небольшими и стали своеобразными проводниками. Дальше, еще лучше. Поразмыслив додумался до того чтобы выделить каждый из этих шести проводников под одну группу, но ни в коем случае не стихию и не цвет. Хотя признаться честно первая попытка была как раз разделение по стихийному воздействию и применению, потом по цвету, но не эффективно — путаться начинаю что где и для чего. Вообще все способности делились на несколько основных групп.
По применению:
Атакующие — типа того же разрушения защиты, создание некоторых заклинаний не отвлекаясь от боя на создание плетений из рун. Это вообще меня убило, смысл учить магию, когда можно напрямую без создания плетений творить идентичные по эффективности заклинания, те же молния, огненный шар, ангельская стрела и многие другие. В общем, к этой группе относилось все, что может нанести повреждения или хоть какой-то уро врагу.
Защитные — различные щиты, защитные техники, как например одна из поразивших меня способностей создавать что-то на подобии каменной кожи с помощью пыли, которая облепляет тело и создает далеко не идеальную, но достаточно умеренную защиту, как от заклинаний, так и от физического воздействия. Само собой все способности были в зачаточном состоянии, и не следует ожидать, что как только верну контроль над телом сразу же стану непобедимым аки терминатор!
Пассивные — крылья, и другие подобные по функциональности способности. Одна из самых ярких "мерцание", когда создается небольшое поле вокруг тела, и оно как будто становится невидимым в физическом плане. Плетение подобное туману, делающее Искру временно невидимой тоже сюда же относятся.
Остальные три проводника были отведенные для объединения нескольких способностей в единую связку. К примеру, что бы задействовать крылья, мерцание и туман, нужно вызывать все эти способности по очереди, и обязательно через хотя бы минимальный промежуток времени, который был разный для каждой из способностей, это связано со связью ядра и способности. Ну, а чтобы использовать эти способности одновременно, и нужен этот проводник, который соединяет способности в связку. Вот таким образом и можно было делать одновременную активацию нескольких похожих по назначению способностей. Три проводника соответственно для трех групп.
У меня пока связок было не так много — две атакующих, две защитных и три пассивные. Но это далеко не предел.