После этих слов некоторое время была гробовая тишина. Нарушила ее Алена, девушка Ярого, задавшая довольно правильный вопрос:
— А с чего ты решил, что они бывшие игроки?
— Мне довелось пообщаться с довольно неординарными личностями, которые были лидерами племени и их приближенными. Взять того же старосту деревни. Никто не задавался вопросом откуда он знает столько про игру? — тут я рассказал про то, что именно он объяснил мне про ресурс организма, про владение тем или иным оружием, — или случайно оброненная фраза от будущего безопасника моего поселения о том, что «им бы игрока со стихией скорости».
— Подтверждаю, я тоже слышала эти слова, но подумала, что Мако на это особо не обратил внимания, — вставила Майя.
— Так давайте их прижмем и потребуем рассказать? — предложил Ярый, за что тут же получил подзатыльник от своей девушки.
Это сбросило слегка повысившийся градус напряжения, который был вызван моими словами, и все рассмеялись.
— Ты же понимаешь, что это не сработает и что он тебя просто в трубочку свернет? — пошутил я, чем вызвал еще один повод посмеяться.
— Да, перемудрил, — согласился парень.
— Так вот, я продолжу насчет скайрасов. У меня только один вопрос к тем, кто дольше находится в игре. Скажите, как так получилось, что мою девушку похитили дикейцы, а она сейчас находиться в Темном замке скайрасов и ее там жестоко пытают?
— Ты… уверен? — заторможенно ответил Ярый.
— Да. Когда мне приснился первый сон, там были дикейцы, они же и похитили мою девушку прямо после бала посвящения. Когда мне приснился второй сон, я увидел ее в какой-то тюрьме. Тогда же ты, Ярый, и помог мне, сказав про много змей. Тогда мы выяснили, что это остров, который в реальном мире находиться недалеко от Сан-Паулу. Окей, но как нам из Азии попасть в Южную Америку? Помог как раз мой будущий безопасник, рассказав варианты пути. Мы добрались до столицы Лесного союза, попутно спасли двух девчонок от лап грабителей и насильников. Они же и помогли нам, точнее мне попасть с помощью невидимости в условную «ратушу», где был телепорт в столицу «Техногенного племени». А их столица, что удивительно, находилась как раз недалеко от нужного места. Удалось и пообщаться с их правителем, адекватный правитель.
Дальше пришлось повозиться с гигантским кальмаром, который оказался защитником того человека, который там жил. Он мне дал задание, чтобы я убил неподконтрольных ему змей и отключил артефакт подчинения, с помощью которого, кстати можно очень весело проходить подземелья. Задание я выполнил, хотя основная сложность возникла с индивидуальным подземельем, а не с убийством всего двух змей. Там правда еще акула плавала, но слишком большой уровень у нее. Собственно, после этого мне и сказали, что координаты у меня есть. А единственное место, координаты которого у меня были — Темный замок скайрасов, — закончил я свой рассказ.
Все некоторое время молча переваривали услышанное.
— А что такого сложного в подземелье, что проходил его аж два дня? — спросила вдруг Зара.
— Ну, например, первый из 13 этапов заключался в том, что мне надо было пройти только по определенным местам. Если я наступал хоть немного мимо — все сначала. Второй этап — тоже самое, только тебя еще и убивали. В сумме я только на эти два этапа потратил порядка 6 часов.
— Оу, сильно. Ну хоть награда того стоила? — спросил Алекс.
— Да, даже очень. Никогда не откажусь от повышения характеристик не за счет экипировки, — улыбнулся я.
— Оу. Сильно, — пробормотала теперь уже Лия.
— Кстати, могу и вам попробовать кое-что увеличить, если выдержите достаточно долго, — уже серьезно предложил я.
— Надеюсь, ничего серьезного? — с опаской спросил Алекс.
— Как сказать… — задумался я, вспоминая, как действует артефакт ужаса, — зависит от вашей выдержки.
— Ну давай, — согласились все.
— Сразу говорю, будет тяжело, — с этими словами я достал артефакт и активировал его.
По тому, как в ужасе забегали глаза у всех присутствующих, я понял, как им сейчас несладко. Естественно, мало кто выдержит, когда резко хочется бежать без оглядки, не обращая внимания ни на что вокруг.
Пока ребята пытались выдержать наплыв ужаса, я изучал возможности артефакта. Оказалось, что можно было снизить его влияние на дружественных игроков или вовсе отключить его, причем выборочно. Написав каждому, что как только характеристика повысится, пусть дадут мне знак, чтобы я выключил его воздействие, я продолжил смотреть какие еще возможности скрывает столь мощное оружие. Хм, а оказывается, что можно уменьшить радиус его воздействия. И чем меньше радиус, тем сильнее воздействие артефакта на игроков. Сразу уменьшил радиус действия в три раза и заметил, как по глазам девушек от этого потекли слезы.