Благословение жизни: увеличивает максимальный объем здоровья персонажа на 35 %.
Благословление энергии: увеличивает максимальный объем энергии и маны на 35 %.
Увеличение скорости физической атаки на 35 %.
Увеличение скорости магической атаки на 35 %.
Ментальный барьер: снижает шанс получения персонажем отрицательных магических эффектов от недружественных целей.
Отражение урона: цель может отражать 25 % физического и магического урона обратно в недружественную цель. Внимание: умение не отражает урон от умений других игроков.
Последний баф представлял слабенький аналог зеркала, действующий на постоянной основе, но работающий только на обычные удары. Теперь к дебафам:
Магические оковы: уменьшает скорость физической и магической атаки выбранной цели на 30 % в течении одной минуты. Перезарядка 1 минута.
Ослепление: точность физических атак цели снижается на 50 %. Перезарядка 5 минут.
Магическое безмолвие: цель в течении одной минуты не может читать заклинания. Перезарядка 5 минут.
Замечательно, все больше и больше контроля! Пассивных умений не добавилось. Что касается активных, то очищение теперь снимало сразу три отрицательных эффекта. И появилось два любопытных скила:
Магический иммунитет: в течении 30 сек Ваш персонаж получает иммунитет к любым магическим дебафам недружественных целей. Перезарядка: 30 минут.
Неуязвимость: в течении одной минуты Ваш персонаж способен игнорировать любой урон и любые эффекты контроля. Перезарядка: 4 часа.
Вот такой я теперь неуловимый мститель, который может все и одновременно ничего. Все эти умения помогали выжить в сложной ситуации, но увы, не давали ничего, что могло бы помочь справится с обидчиком.
Встал ребром вопрос прокачки. Я уже придумал как обойти ограничение со здоровьем. Зашел в лавку и приобрел ту самую одежду, которая не давала никакой защиты, но удваивала здоровье. По идее вместе с бафом благословения жизни я должен убить простого монстра за один удар. Вот только перезарядка зеркала в одну минуту удручала. Чемпионом по уровню мне теперь быть не светит.
Я тоскливо глянул на свой 46-ой уровень. И побрел из города, надеясь покачаться на полюбившихся глазках, а затем обследовать оставшуюся часть замка, что-то мне подсказывало, что на верхних этажах может быть много интересного.
Не успел я отойти далеко от города, углубившись в лесок с волками и медведями, как мне дорогу перегородили выскочившие из-за деревьев Васька с Геной. А ноги прочно оплели корни. Я вспомнил, что могу их снять, но мне стало интересно, что будет дальше. Опыт на уровне был нулевой, так что терять по большому счету нечего.
— Нашелся, родимый! — прозвучал низкий бас за спиной.
Я обернулся. Ко мне величавой походкой двигался огромный перекачанный орк с таким же огромным двуручным мечом, по лезвию которого бегали синие сполохи молний. Эпическое оружие минимум, а то и целая легендарка! Я посмотрел на ник — Цезарь. Хорошо живется главе гильдии. И класс выбрал разрушителя — этакий берсерк, отличительной чертой которого был просто фантастический урон, многократно увеличивающийся при значении собственного здоровья ниже 30 %. Был у них такой специальный скил- Исступление, на 2 минуты многократно увеличивал все характеристики, а также шансы и силу критических ударов. Незаменимые бойцы при убийстве рейдовых боссов, способные справится с ним, при наличии поддержки из баферов и хилеров, за считанные минуты или даже секунды.
Я обратил внимание на полоску его жизни, которая угрожающе мигала на критическом уровне. Похоже он подготовился и драки не избежать. Решил устроить показательную казнь, убив меня одним ударом. То что это получится, я не сомневался, так как знал примерные множители урона и разница в уровнях меня бы не спасла, будь у меня здоровья и в пять раз больше. А уж по моим тряпкам влетит по самое не балуй!