Читаем Проповедник полностью

— Да я не против, но кабанчики опыта уже почти не дают, на квесты очередь — до вечера не сделать. А секача, или ему подобных трудно найти.

— Значит нам надо придумать способ как удержать темп. И если все так, как я предполагаю — нам нужна группа. У тебя есть знакомые в игре?

— Есть, но они все не выше 4го уровня. Бегают, квесты делают. Дуэли проводят, за кроликов возле города дерутся.

— Понятно, с ними нам не по пути. В общем идем на разведку. На юге острова мы уже были значит пойдем на север. Ты как долго играть планируешь сегодня?

— Ну, я до утра капсулу оплатил, — ответил Роланд.

— Отлично!

Мы обогнули город и двинулись по дороге в северную часть острова. Игроки попадались редко. Живности почти не встречалось. Добрались до небольшой реки, через которую был перекинут нехитрый мостик.

— Глухо как-то. Мобов нет совсем. — Роланд крутил головой, силясь найти хоть какую-нибудь зверушку.

— Я никогда не поверю, что разработчики оставили огромную часть острова незаселенной, — отозвался я, — Дорога нас куда-нибудь выведет.

Поля сменились густым хвойным лесом, дорога превратилась в узкую тропинку. Спустя еще пару минут услышали рокочущий гул и направились в сторону источника. Лес закончился скалистым берегом бурной реки, которая водопадом уходила вниз — край острова. За обрывом повсюду раскинулось море.

— Куда дальше? — поинтересовался Роланд.

— У нас два варианта, попытаться перебраться на ту сторону или пойти вверх по течению. Предлагаю вверх, поскольку переплыть ее будет довольно проблемно.

Мы направились к истоку реки. Через четверть часа, вышли к скале, в подножье которой был выдолблен самый настоящий храм! Огромные тусклые колонны, с глубокими щербинами и между ними массивная дверь заросшая мхом, с потемневшими от времени досками. Такое ощущение, что службу здесь последний раз несли лет эдак триста назад. Неподалеку от храма находилась увитая растениями ограда, из-за которой раздавались звуки одиночной битвы. Я приложил палец к губам и посмотрел на лучника. Он кивнул головой, и мы аккуратно двинулись вдоль препятствия.

Через сорок метров наткнулись на брешь в ограде. Стараясь не шуметь заглянули во внутрь.

Перед глазами раскинулось древнее кладбище. Между заросших могил и потрескавшихся надгробий бродили местные обитатели — скелеты и зомби от пятого до седьмого уровня, наряженные в лохмотья и остатки брони в виде ржавых кольчуг и помятых шлемов.

Чуть поодаль, грациозно перескакивая между надгробиями, ловко поджигая местную нечисть, качалась девчонка с ником Трикси — светлая эльфийка, огненный маг. Симпатичная мордашка, рыжие как огонь волосы, большие зеленые глаза, стройная гибкая фигурка. Мы переглянулись.

— А я думал, что мы с тобой всех перегнали и тут одни, — разочаровано произнес Роланд.

— Да брось ты, в "Альтерру" уже играют сотни тысяч, возможно даже миллионы игроков. Кто-то идет стандартным путем, квестики, очереди на спотах. А кто поопытнее, такие как она, сразу ищет глухое местечко и без сна и отдыха занимается гриндом. Чтобы стать первыми по уровню, нужно очень постараться.

Между тем, Трикси добила потрепанного вурдалака и присела отдохнуть. Откупорила круглый синий пузырек и приникла к нему губами.

— Мана кончилась, — уверенно произнес я. — Пойдем знакомиться.

Роланд пролез сквозь ограду, я последовал следом и мы, аккуратно обходя нежить, приблизились к ней.

— Салют! — произнес Роланд. От неожиданности Трикси вздрогнула и обернулась в нашу сторону.

— Привет, ну вы и напугали меня, я уж думала мертвяк какой подобрался.

— Да не, мы живее всех живых, — улыбнулся я. — Как прокачка идет?

— Неплохо, зомби медленные, дойти не успевают. Скелеты-воины тоже простые, а вот лучники мне не по зубам, я попробовала одного убить — так он мне по тряпкам — она оглядела свою тунику, — такой урон выдал! Еле ноги унесла. А так уже седьмой уровень взяла!

— Молодец, времени не теряешь. Не знаешь, что там в храме за воротами?

— Что внутри — не знаю, но если открыть ворота — на входе сразу нежить седьмого уровня. Группа лучников. Только сунулась и получила стрелу сразу на две трети здоровья. Хорошо они из храма не выходят. Смогла убежать, а так бы сейчас лежала на отдыхе полчаса. Я решила дальше не испытывать судьбу. Боюсь время терять на воскрешение.

— Может быть объединим усилия и зачистим храм? — предложил я.

— Не ребят, я без танка туда не сунусь. Там все кишит упырями.

А девчонка-то действительно опытная. Где бы взять латника? И тут я хлопнул себя по лбу — танк, Кокос!

Я быстро написал в личку Ваньке, надеясь что он в игре.

Эфет: Привет, это Андрюха, как успехи?

Ответ пришел сразу же:

Кокос: Привет, в городе скилы учу, уже почти шестой уровень.

Отлично! Я снова написал:

Эфет: Есть предложение покачаться в группе, нашли отличную локацию.

Кокос: Я в теме, кидай группу, только вот с броней проблемы.

Я глянул на Роланда и Трикси:

— Есть танк, только его надо одеть. Хотя бы в самый дешевый латный шмот.

Трикси виновато пожала плечами:

— У меня денег нет почти, все на зелья маны истратила. Магу без них никуда на маленьком уровне.

Перейти на страницу:

Все книги серии Альтерра (Аянский)

Проповедник
Проповедник

Устал читать книги с тегом ЛитРПГ, поставленным для галочки. Девяносто процентов творений принадлежат людям, которые в такие игры не играли, либо играли, но не достаточно. Решил попробовать сам, с точки зрения бывшего задрота. В моей книге не будет того, что меня напрягает в данном жанре самого:1. Глупых "уникальных" достижений из разряда: "Побежал — получил титул "Бегун" и +100 к скорости, пернул — получил титул "Пердун" и +100 к магии ветра".2. Утомляющих характеристик и длинных описаний, для набития объема книги. Только драйв и никакой воды.3. Роялей. Да-да, тех самых, что поджидают большинство героев уже в стартовой локации, но только он единственный смог отыскать этот куст, что скрывал сей чудесный музыкальный инструмент. Это не значит, что герой будет скучным середнячком. Это значит, что для получения вундервафли он будет применять упорство и смекалку.Скажете не выйдет? А я, все же, попробую!

Егор Аянский

ЛитРПГ

Похожие книги