Уснуть не получалось. Мысли роились в голове, не давая мне покоя. За почти три часа, что я провел на форуме, я нашел информацию и о снеттерах, и о хамелеранах, и о доставшихся мне способностях. Но все это было описано с точки зрения "как с этим бороться". Не было ни единого поста в котором кто-то описывал бы процесс с точки зрения "с чем это едят". Снеттеры были гуманоидной не игровой расой ящериц, появившихся после разлома. И болота, в которых они появились, стали их естественным местом обитания. Хамелераны вообще были низкоуровневыми мобами встречающимися по всему игровому миру. Так что система была права. Мне самое место на болотах с моими "сородичами". А вот когти меня порадовали. Они вовсе не ограничивали, ведь я собираюсь быть магом, а колдовать когти не мешают. С другой стороны у меня всегда при себе несколько острейших клинков, на случай если кто-то сможет подобраться ко мне слишком близко. Маги всегда стоят где-то позади и предпочитают пакостить издалека. Кто-то писал, что эта способность есть у одного из боссов уровня двести пятьдесят плюс. И первая встреча оказалась не очень приятной, потому как когти полностью игнорируют броню. Отсутствие перчаток и сапог меня перестало смущать вовсе, элементы брони, оказывается, можно было модифицировать и, например, отрезать пальцы на перчатках. Естественно такие "улучшения" не идут экипировке на пользу и ведут к потере прочности и других характеристик, но и это решаемо. В игре куча предметов со свойством "неразрушимый" что делает невозможным поломку или износ, но не запрещает их модифицировать кузнецам. Есть сетовые предметы, которые приобретают новые характеристики или становятся сильней с каждым новым элементом набора. Все это не давало мне уснуть. В конце концов решив, что залезу в капсулу еще на час-два, я поднялся с дивана.
...
...
Ночное болото мало чем отличалось от того, в которое я попал при первом входе. Разве что было тише, гораздо тише. Пропали птицы, перестали урчать жабы, а кузнечики взяли на пару тонов ниже. Тьма ночи частично рассеивалась лунным светом, а у самой земли съедалась плотным, тускло светящимся туманом. Повертев в руках карту и проследив за тонкой тропинкой уходящей на юг я взял левее и пригнувшись, начал осторожно красться. Переступая через трухлявые пни и хрустящую под ногами траву, я продвинулся метров на триста когда перед глазами появилось сообщение:
...
...
Я читал о том, что среди всего обилия навыков нужно выбирать для персонажа основные и второстепенные. В количестве пяти и десяти штук соответственно. Поэтому я задумался, нужна ли мне скрытность в основе? С одной стороны вместе с ростом навыка будет расти ловкость. С другой стороны я собирался взять магию невидимости и связанную с этим магическую школу. Эх, была не была. Нажав "Да" я продолжил красться, упрямо следуя на юго-восток. Через минут семь я остановился и постарался вжаться в землю. В паре метров от меня был небольшой, буро-зеленый бугорок над которым висела надпись "Молодая Жаба-Ревван ур. 2". По всей видимости она спала. Осмотрев когти переливающиеся темно-зелеными узорами яда, и затаив дыхание я сделал шаг. Еще шаг.
...
...
...
...
Чуть не подпрыгнув от неожиданности, я в сердцах беззвучно чертыхнулся. Надо будет отключить все эти поздравления. Кстати, а почему ловкость поднялась два раза? До жабы остается всего ничего. Шаг. Ревван на расстоянии вытянутой руки. Замах. Удар... Когти без труда пошли сквозь шкуру на спине, оставляя четыре глубоких пореза. Жаба тихонько хрюкнула и упала в лужу.
...
...
Однозначно, надо вытирать всю лишнюю информацию из оповещений, чем я тут же и занялся. Выключив почти все строчки с поздравлениями, я полез в детальные логи, что бы разобраться в произошедшем.
...
...