Читаем Проклятый храм полностью

Фантому однозначно пригодились бы нормальные доспехи. Учитывая же механику, при которой шанс блока являлся комплексным, а повреждения вещей — адресными, в первую очередь требовалось усиливать те элементы, которые закрывали собой наибольшую площадь.

— Куртка, штаны… хорошо.

Решив при случае обязательно раздобыть для Фантома подходящую одежду, я вернулся к форуму и стал искать информацию о смене точки возрождения.

Эта тема оказалась чрезвычайно болезненной для игроков. Но дико популярной.

[У магов появились свитки воскрешения!]

[Ликуйте, народ! Сегодня забежал в академию, мне предложили свиток, который меняет точку возрождения персонажа. Понимаете, что это значит?!]

[Понимаем. Разработчики снова начали сосать из нас деньги.]

[Разработчики — сосальщики. Звучит.]

[Какие деньги? Там золото!]

[Пять золотых монет — это достаточно серьезно для одноразового свитка. Двадцать раз подох — считай, мифриловую монету выкинул.]

[Сейчас нормальные менялы уже по две сотни за одну мифрилку дают. Так что ты слегка ошибся.]

[Да какая разница? Все равно пылесос жуткий.]

[А других вариантов, что, нет?]

[Смеешься? Чтобы у этих разрабов не нашлось альтернативы? Конечно же, все есть. Идешь к тем же магам, отдаешь пяток мифрилок и получаешь камешек. Типа, “камень воскрешения”. Профит.]

[Что-то дешево.]

[Дешево?! С дуба рухнул?!]

[Дешево. Потому что здесь даже камни привязок и кольца по три монеты толкают. А этот камень — гораздо более полезная вещь.]

[Да ну. Если ты не заметил, портальный квест набрал такой размах, что даже не верится. Скоро телепорты через каждый километр стоять будут.]

[Вряд ли. Но во всех более-менее значимых локациях — однозначно.]

[Все равно дешево.]

[Расслабься, бро. Для этого ништяка тоже нужен камень привязки. То есть, у нас выманивают не пять, а сразу восемь монет. Я бы сказал, что это откровенно дохрена. Вам напомнить, почем “Роботек” мифрил толкает? Забыли о его реальной стоимости?]

[У них там от жадности уже последний мозг через уши вытек.]

[Я где-то видел комментарии разработчиков по этому поводу. Они сказали, что в игре можно найти абсолютно любой предмет из тех, что продаются в магазине. Камни привязки, рюкзаки, дневники, ремесленные инструменты, бижутерия, свитки — все это спокойно фармится.]

[Где? В центре карты? Там, куда мы только через пару лет дойдем?]

[Это, типа, мелочи.]

[Чего вы тут разорались, нищие крабы? Вся игровая индустрия уже лет пятьдесят как заточена на схему “задротствуй или плати”. Вы что, в первый раз с этим столкнулись? Нет времени — закинь реал и радуйся жизни. Нет реала — играй чаще и в конце концов получишь то же самое, что и сосед-донатер.]

Перейти на страницу:

Все книги серии Перекресток (Красников)

Похожие книги