— Ладно-ладно, хоть пальцем ткни в какую сторону идти. — Пробурчал я, понимая, что такую сумму мне не потянуть.
— Так вон туда. — Костик уверенно, как и просили, ткнул пальцем куда-то в конец улочки. — Там свернешь налево и через два перекрестка выйдешь к воротам.
— Ладно. — Вздохнул я. — Увидимся.
Костик махнул на прощание рукой и быстрым шагом скрылся за ближайшим поворотом. Постояв немного я открыл интерфейс, чтобы прочитать описание скила и вспомнил, что перед прыжком в портал мне пришло личное сообщение. Маленький конвертик привычно моргал в соответствующей вкладке. Сообщение было от Прона и состояло всего из одного слова: «Берегись!». Учитывая, что послание пришло перед самым моим прыжком, то получается, что беречься мне надо было до этого. Там в деревне. Скорее всего кто-то из преследователей хотел сорвать мое перемещение или еще что-то. В любом случае здесь, в большом городе, мне ничего не грозит, хотя и странно, что он вообще мне что-то написал. Прочитав описание невидимости, я разочаровался. Исчезнуть я мог на десять секунд, при этом скорость передвижения слегка падала, я не мог драться, воровать, говорить, колдовать… Это был так называемый эскейп. Последнее средство ухода от проблем, способ выбраться из-под удара в последний момент, хотя и для подготовки к атаке можно использовать. Подготовка заклинаний или действия в инвентаре не срывали невидимости.
Я без особых проблем дошел по узким улочкам до одного из городских выходов и покинул столицу. На ближайшей развилке я свернул, следуя указателю к Маклеевке. За полчаса пути мне встретились несколько торговых караванов, несколько путешественников из местных, и пара десятков игроков, как ни странно почти все низких уровней. На меня не обращали почти никакого внимания. Только игроки задерживали взгляд дольше чем это позволяли приличия, но быстро теряли интерес, видимо подгоняемые очередным квестом. Лишь один попытался со мной заговорить, но не получив вразумительного ответа, так же убежал по своим делам. Деревня оказалась небольшой. Всего около пятнадцати дворов, расположенных рядом, даже частокола не было вокруг. Старосту я нашел довольно быстро и после короткого разговора, тот с радостью выдал мне задание. Квест был до жути банальным, классическим я бы даже сказал. Убить двадцать волков и принести в доказательство двадцать волчьих шкур.
Дойдя до леса и привычно пригнувшись, я продвигался между высоченных лиственных деревьев с толстыми стволами. Мягко скользя в густой, невысокой траве я наткнулся на первого противника.
…
Вы наносите урон: 32 единиц (скрытая атака).
Вы наносите урон: 34 единиц (скрытая атака).
…
Поздравляем! Вы получаете новый уровень! Текущий: 5 (1000/1500).
Доступно очков характеристик: 6.
…
Вместе с повышением уровня, я повысил до двух рукопашный бой и поднял на единицу силу, а заодно вспомнил, что на прошлом уровне не поднимал характеристики. Немного подумав я вложил две единицы в выносливость, две единицы в интеллект, и по одной вложил в силу и мудрость. Немного полюбовавшись на результат, я торопливо снял с волка шкуру и клыки, и пригнувшись стал пробираться дальше. Через пару минут я заметил еще пару волков. Вызвав панель быстрого доступа, я заполнил первый слот полученной недавно невидимостью и решил проверить, как она действует. Волки были оба четвертого уровня, так что даже если мой план провалится, особых проблем они мне не доставят. Глубоко вздохнув я обошел ближайшее дерево подбираясь ближе. Привычная атака со спины, и плюс сорок опыта. Когда первый волк упал на землю его товарищ обернулся в мою сторону и уже хотел бросится на врага, но тут я активировал «скрыться в тенях» и растворился в воздухе. Спешно обойдя, крутящего по сторонам головой и напряженно принюхивающегося, волка я резко взмахнул когтистыми руками и стал обладателем еще сорока единиц опыта. Собрав шкуры и клыки, я усмехнулся и стал красться дальше. Если так пойдет — то задание с волками будет просто невероятно легким.