Читаем Проклятые М1 полностью

Сон не шел, несмотря на усталость, а просто так дожидаться неизвестно чего не было сил. Перебрав сначала РПУ и очистив его от грязи и нагара, помог Тарасу с кордом. Обещание данное в бою не забыл, выполнил сполна.В принципе за ним и так неплохо ухаживали. Но как следует очистить от пыли и смазать все что требует смазки, это меньшее что я мог сделать для этого верного оружия. Заметил ли Тарас или нет, но после нашего совместного осмотра и обслуживания, часть старых царапин исчезла. Для меня вроде факт не должен быть чем - то из ряда вон выходящим. Но сказать по правде - все же немного озадачился.По крайней мере, раньше таких возможностей за собой не замечал. Впрочем, это непрофильные энерго воздействия тяжело даются, упираются в непонятную преграду. А то к чему и так есть талант, потихонечку растет само по себе, надо только больше практиковаться.

Покончив с такими расслабляющими и отвлекающими от тяжелых раздумий вещами, невольно принялся искать себе новое занятие. Чтобы вновь отвлечься от картин умирающих пациентов. Черт с ними с врагами, их смерть даже желанна, другое дело, когда умирают свои. Долго искать себе занятие не пришлось, всего то и нужно было, наконец-то обратить внимание на мигающий значок повышения уровня. Лучше присесть, где-нибудь в укромном уголке. В такие моменты лучше изобразить отдыхающего, дабы внешним видом не смущать обычных, здоровых людей. Спецы то, наверное, меня поймут, а вот насчет остальной уверенности нет, сам ведь не до конца понимаю все это.

По итогам боя мироздание решило начислить мне кусочек бесценного опыта в довесок к тому что получал во время боя. Хороший такой кусочек, хватило подняться аж до пятнадцатого уровня. Три единички талантов, да возможность вложить единичку в собственные характеристики. Вот и вся свобода маневра при собственном развитии. Самые верхние таланты все также представляют собой абстракцию, их пока не открыть. Понятное дело, хочется видеть к чему следует стремиться. Это было бы весьма кстати. Но ничего не поделаешь, Кроме того и то что уже открыто, большей частью все также нечитаемое. Выбор вслепую очень не хочется, время подумать и попытаться разобраться во всем этом безобразии есть, а потому стоит напрячь свою волю и расшифровать хотя бы частично навыки и умения. И начинать надо с самых основ.

Первый талант, лежащий в основе всех трех веток, судя по всему, отвечал за возможность использовать тяжелое вооружение с повышенной эффективностью. Пять рангов, каждый из которых уменьшает разброс, отдачу, перегрев ствола и увеличивает наносимый урон. Дальше в этом таланте даже не стал разбираться, плюс две единицы урона за каждый ранг — это очень хорошая прибавка, ну и пятипроцентное уменьшение скорости нагрева ствола тоже ведь очень здорово. Надо обязательно брать по максимуму, пока что вложена проходная единичка. Цифровые игры и реальная жизнь, делают акцент на совершенно разных приоритетах. Мне не так уж и важно занимать топ среди всех пулеметчиков нашей непобедимой. Да и кто, и главное, как этот топ будет вычислять? Где его будут публиковать? Куда важнее уложить тварей еще на подходе. Спешно вкладывать все что есть в один талант не стал, время терпит. Для начала решил разобраться с самими ветками, что полезного они сулят мне и за что отвечают.

Левая была ближе и понятней мне, увеличивала урон при стрельбе из укрепленных позиций. В основном добавляя проценты к точности, защищенности, вероятности подавить и деморализовать врага. Все логично и понятно, хотя название ветки так и не сумело собраться во что-нибудь осмысленное. Это не важно и сам с усам, про себя назвал ветку «окоп», это точнее всего выражало суть этих талантов.

В ней у меня было взято: подавление, взаимопомощь, ослабление духа и превосходство над павшими. Если у врага вообще есть Мозги, то все эти пассивные таланты начинают работать. Подавление заставляло искать укрытие просто по факту стрельбы в сторону противника, взаимопомощь увеличивало урон и точность союзников при огне по моим целям. Ослабление духа с каждой секундой заставляла супостата, прижатого огнем терять смелость. Превосходство над павшими давало сто процентный шанс полуторного урона при стрельбе в спину. Следующая взаимоисключающая вилка в ветке, из двух очень заманчивых талантов, заставила всерьез задуматься. Что может быть полезнее в реальной жизни, снизить моральный дух врага, или поднять себе и союзникам? Первый талант уменьшал мораль на две десятых за каждого убитого в радиусе двадцати метров, второй повышал на ноль пять в радиусе четырех метров. Высокая мораль, из кусочно сложенного описания, увеличивала эффективность атаки. Логично предположить, что низкая соответственно уменьшает, хотя это только мои домыслы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Проклятые М

Похожие книги