Ха, а вот интересно…, учитывая то, что у меня от проклятья половина только опыта идет…, а я получил ровно столько, сколько обещано… Хм. «Чистый»!
Ну, а дальше было то самое задание про бурьян! Вот с тех пор и кошу. И на Игроков, что с рассветом начали шастать туда - сюда, внимания не обращаю – да и зачем мне это? А еще более я не обращаю внимания на периодические попытки оскорблений и наездов – я что, на всех идиотов должен реагировать?
Так что когда один из проходящих за забором игроков запулил в меня камнем…, в спину метился, гаденыш, и даже попал, куда уж мне с моей «удачей», блин – больно и восемь хитов как и не бывало – просто поднял камень и в свой мешок положил. Пригодится. А того, кто метнул – запомнил.
- Эй, бомжара! А ну верни камень.
Ой, да пошел ты! Трусоватый товарищ попался – едва я косу поднял, да лезвие травой демонстративно обтер – слинял в туман. Ничего – мир круглый, так что встретимся. И очень быстро…
Ух ты? Всего пару часов работы – и результат. Хотя на других режимах сложности у меня бы уже несколько уровней было, но… Продолжаем. Трава вокруг храма закончилась достаточно быстро – и это хорошо. Теперь – сгрести ее граблями и сложить в аккуратненький такой стожок. Потом разобрать остатки забора и докосить всё оставшееся…
А пока – надо бы воды найти и выпить. Тем более сам организм как бы намекает… Да и флягу мою ролевую наполнить про запас.
Грабли в хозблоке тоже были – хорошие тут, в Веснушках, хозяева. Запасливые. И даже умывальня была – небольшой кран, что обнаружился неподалеку от туалета, в маленькой каморке, явно намекал…
Хм, а вода вкусная. Давно я не пил прямо из крана…, кажется еще с детства. Интересно, а…
Офигеть! Это я чем-то прогневал Судьбу свою, коль она мне дважды такие плюшки выдала? Я пока привык только негатив получать, а тут… Впрочем, повторное употребление самого чудесного напитка жизни, как и заполнение водой фляги, никаких результатов не дало. И хорошо. А то я уж подумал… Да еще и название источника такое… весьма – я покосился на спокойно читающего монаха. Хм… А вот, едва я умылся, сполоснулся прямо под краном и кожу свою протер мокрыми ладонями, я же только в штанах до сих пор, получил ту самую непонятку, не предвещающую ничего хорошего…
И вроде по описанию ничего такого – лично мне вот нафиг не сдалось, но! Даже не было намёка на отказ или принятие – просто вот «получено» и всё! Мда...
«Учитель», что всё так же очень мудро восседал в своем кресле, на мои такие вот «приключения», громко так хмыкнул, зараза, но даже голову не повернул. Так что – грабли в руки и продолжать.
Интересно, а время в игре и в реальности – как сочетаются? Один к одному? Или в игре чуть быстрее? Судя по всему – второй вариант более верен. Потому как, едва я завершил со сбором свежескошенного сена – сработал таймер окончания рабочего дня, что я всё же включил перед заходом в игру. А значит – пора. Пусть в игре и обеденное время – самое то для работы и развития, но…
Вернуться в храм. Поставить инвентарь на свои места. Кратко поклониться «Учителю», увлеченно читающему талмуд…
- До встречи! - И на выход…
Александр Сергеевич Королев , Андрей Владимирович Фёдоров , Иван Всеволодович Кошкин , Иван Кошкин , Коллектив авторов , Михаил Ларионович Михайлов
Фантастика / Приключения / Исторические приключения / Славянское фэнтези / Фэнтези / Былины, эпопея / Детективы / Боевики / Сказки народов мира