Ага! Это что же – наконец-то игра началась? Урря! Свершилось. Я покрутил головой по сторонам. А чего? Здорово. Моей комнаты нет и не предвидится до ближайшего города – это понятно. Только в городах гостиницы есть. Плита Рождения – прямо так и написано. Во! Еще один игрок появился – женщина такая представительная… «Магда. Человек…»
- Эй, мужик. Айда к нам – мы группу собираем.
Зазывалой выступал среднего роста мужичок с ником «Ганс». Как водится – человек. Вот только класс интересный – монах! Святоша, значит. И уже двенадцатый уровень взял. Забавно – а чего он тут, в Веснушках околачивается – вроде десятый уровень это как раз время взросления?! Около него, как раз метрах в десяти от Плиты еще три человека тусовалось.
- А в чем смысл? – Не отказываться же сразу?!
- Домового ловить пойдем. Там вам, новичкам, сразу пару уровней привалит.
- А подробности?
- Вот ты дотошный. – Мужик сплюнул присмотревшись к надписи у меня над головой. – А хотя, понятно. Ладно, звиняй. В другой раз.
Ага, понятно всё. Проявляем, так сказать, недовольство моим видом и сутью. Ню-ню. Я не возражаю, тем более не могу в команде играть – что поделаешь?! Зато не воняю…, пока.
Итак. Плита Рождения. Почти круглая площадь вокруг, метров двадцати в диаметре. Человек пятнадцать игроков наблюдаю. Неписей вроде нет – даже странно. Зеленая травка. Голубое небо. Солнышко почти в зените. Тучек тоже особо нет. Деревня обычная – домики одноэтажные, бревенчатые. Домиков много – на первый взгляд штук тридцать есть. А значит – много больше. Все огорожены штакетными заборчиками – прямо продолжение страны заборов. С площади уходят три дороги: первая – ведет прямо, никуда не сворачивая, взбираясь на невысокий холм и упирается в… церковь? Надо будет разузнать, что за строение такое. Крестов на куполах нет, но вот размер и козырное место расположения …
Вторая дорога сначала подводила к большому двухэтажному дому, единственному дому из камня в деревне, а потом, ловко этот самый дом обогнув, скрывалась где-то за ним. Третья – вела в противоположную от местного «храма» сторону, петляя между домами словно пьяный заяц. И везде – дома и домики. Впрочем – в той стороне, куда уводила третья дорога – был виден высокий лес. Хм. И куда пойти?
Коль сразу не понятно, посмотрим указатели. Благо их тут полно. Сначала направление на «храм»…
Ага. Сразу три локации в том направлении?! Хорошо. Надеюсь, краткое описание, что делали для каждой локации, сработает при моем приближении к ним. Теперь вторая дорога…
Мда, красивое название у местной речки. А что нам показывает указатель третьей дороги?
И всё? Как романтично. Ох, уж этот темный лес. Итак, дорогой Александр – поздравляю с началом настоящей игры. А теперь - на выход и читать то самое пособие, что возможно прислал вечно забывчивый Потап… Потому как ничего про мир Элласы, один из двенадцати игровых миров Риаллы, я не знаю…
Солнышко местное стоит высоко, а группа Ганса похоже собралась – пять человек пошли куда-то вглубь деревеньки… ВЫХОД!
Забавно – классическое фэнтези? Ню-ню. Сам мир как бы именно об этом. А вот локация обучающая под названием Веснушки именно и только для людей приспособлена. Профильная, так сказать. Полный перечень квестов? Даешь всё и сразу. Хотя, на форумах по игре пишут, что в каждой локации есть либо рандомные, либо уникальные задания – обуздать генератор случайных чисел еще никому не удавалось. Так что и в Веснушках может быть что-то неизвестное… Правда, в нашем внутреннем пособии про это молчок – надо будет с тестерами поговорить из центрального офиса. А почему бы и не сейчас? Напишу ка я им…
Раскачивать способности предлагалось несколькими путями. Смотрим и запоминаем. Да и в целом информацию по миру некоторую… Пригодится. До конца рабочего дня есть пара часов…, вперед! Тем более материала по стартовой локации в пособии все равно больше нет.
- Ты, милок, чьих будешь?
Бабушка божий одуванчик, со взглядом прокурора на мелкую шпану, стояла позади меня – только что вошедшего в игру. Колоритная такая бабка – ей метлу в руки и ступу рядом – самая та Баба Яга получится. И на носу бородавка! Стопудово. Да и надпись над головой «Бабушка - Ягушка» как-то навевала…
- Я не чьих, бабушка. Я сам свой.
- Ишь ты? Свой он! Значит, дурень, как есть. Нешто предков можно забывать?
- Забывать нельзя! Но и прятаться за их спинами – тоже нельзя. Нужно самому по жизни идти.
- Да ты что? И ты вот прямо сам по себе идешь? – Бабка цыкнула зубом и прищурилась словно снайпер.
- С некоторых пор – да. Ты вот что, рассказывай, что за дело у тебя ко мне. Нечего воду в ступе-то толочь! Знаешь, небось, поговорку такую?!
Александр Сергеевич Королев , Андрей Владимирович Фёдоров , Иван Всеволодович Кошкин , Иван Кошкин , Коллектив авторов , Михаил Ларионович Михайлов
Фантастика / Приключения / Исторические приключения / Славянское фэнтези / Фэнтези / Былины, эпопея / Детективы / Боевики / Сказки народов мира