Читаем Программы и файлы Windows полностью

/V:ON (/V:OFF) - разрешение (запрет) отложенного расширения переменных среды (для конкретного вызова cmd.exe) с применением восклицательного знака "!" в качестве разделителя. Например, /V:ON разрешает использовать !var! в качестве расширения переменной var во время выполнения. Синтаксис var служит для расширения переменных при вводе, что приводит совсем к другим результатам внутри цикла FOR. При включенном отложенном расширении переменных среды символ "!" (восклицательный знак) может использоваться для замены текущего значения переменной среды во время выполнения; /X - означает то же, что и ключ /E:ON, из соображений совместимости; /Y то же, что и /E:OFF. И еще несколько замечаний.

Если указаны ключи /C или /K, то остальная часть командной строки после такого ключа обрабатывается как командная строка, а обработка символов кавычек (") ведется таким образом. Символы кавычек в командной строке сохраняются, если выполняются все перечисленные ниже условия: ключ /S отсутствует; есть ровно два символа кавычек; между ними нет других специальных символов, как то: &<>()@^|; между ними имеются один или несколько пробелов; строка, заключенная в кавычки, является именем исполняемого файла. В противном случае проверяется первый символ, и если он является символом кавычек, то он удаляется, также удаляется последний символ кавычек в командной строке, а весь текст после этого последнего символа кавычек сохраняется.

Таблица для задания цвета текста и фона окна консоли:

0 - черный; 1 - синий; 2 - зеленый; 3 - голубой; 4 - красный; 5 - лиловый; 6 - желтый; 7 - белый; 8 - серый; 9 - светло-синий; A - светло-зеленый; B - светло-голубой; C - светло-красный; D - светло-лиловый; E - светло-желтый; F - ярко-белый.

Кстати, цвет и другие настройки можно изменять и другим способом. Щелкните правой кнопкой мыши по строке заголовка окна и выберите пункт Свойства. Откроется окно с четырьмя вкладками, на которых будут доступны опции изменения настроек программы. Если вам не нравится стандартный черный экран командной строки, то на вкладке Color вам предлагается выбрать цвет экрана и текста либо из 16 стандартных цветов, для которых имеется соответствующие образцы, либо задав числовое значение цвета в формате RGB. На вкладке Layout настраивается размер окна и экранного буфера. Если в ранних ОС MS-DOS и Windows размер экрана оставался неизменным 25 строк в высоту и 80 символов в длину, и для вывода большего количества строк приходилось добавлять команду |more, то в системах NT и более поздних можно просто задать достаточно большой размер буфера экрана и пользоваться полосой прокрутки, что гораздо удобнее.

Текст в окне командной строки Для копирования и вставки текста в окно командной строки обычные для Windows комбинации клавиш, такие как Ctrl+C, Ctrl+V, работать не будут. Для извлечения текста из буфера обмена вам придется вызвать меню, щелкнув правой кнопкой мыши по заголовку окна, и выбрать подменю Edit. Или же просто щелкните правой кнопкой по окну. Для копирования текста из окна выберите пункт Mark и мышью выделите нужный текст. Затем либо нажмите Enter, либо в том же меню выберите Copy. Если надо вставить какой-то текст в окно командной строки, обратитесь к команде Paste. Для повторного выполнения команды воспользуйтесь стрелками <<вверх>> и <<вниз >>, позволяющими перемещаться по списку выполненных команд. Для очистки экрана от текста служит директива cls.

Команды:

TITLE - для изменения заголовка строки

TITLE[строка], где строка - это будущий заголовок окна командной строки (записывается без кавычек). После задания заголовка окна он может быть изменен только повторным вызовом команды TITLE. Использование данной команды может быть полезно в командных файлах.

Так, выполнение примера, который приведен ниже, будет сопровождаться появлением соответствующей надписи в заголовке окна:

@ECHO OFF

TITLE Копируются файлы...

COPY \\Server\Share\*.doc C:\User\Common\*.doc

ECHO Копирование закончено.

TITLE Процесс завершен

Команда АТ - С помощью этой команды можно запускать команды и программы в определенное время.

AT [\\имя компьютера] [ [id] [/DELETE] | /DELETE [/YES]]

AT [\\имя компьютера] time [/INTERACTIVE] [ /EVERY:дата[,...] | /NEXT:дата [,...]] "команда"

\\ имя компьютера указывает на удаленный компьютер, на котором могут быть запущены планируемые задачи. Если этот параметр не указан, то по умолчанию предполагается тот компьютер, на котором запускается команда АТ;

idидентификатор, назначенный указанной команде;

/delete отменяет намеченную команду. Если id опущен, все назначенные команды на компьютере отменены;

/yes этот параметр в случае использования с предыдущим параметром (/delete) автоматически включает подтверждение для всех запросов;

time время выполнения команды (в 24-часовом формате часы:минуты);

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 великих футбольных матчей
100 великих футбольных матчей

Существуют матчи, которые по своему характеру, без преувеличения, можно отнести к категории великих. Среди них драма на двухсоттысячном стадионе «Маракана» в финальном поединке чемпионата мира по футболу 1950 года между сборными Уругвая и Бразилии (2:1). И первый крупный успех советского футбола в Мельбурне в 1956 году в финале XVI Олимпийских игр в матче СССР — Югославия (1:0). А как не отметить два гола в финале чемпионата мира 1958 года никому не известного дебютанта, 17-летнего Пеле, во время матча Бразилия — Швеция (5:2), или «руку божью» Марадоны, когда во втором тайме матча Аргентина — Англия (2:1) в 1986 году он протолкнул мяч в ворота рукой. И, конечно, незабываемый урок «тотального» футбола, который преподала в четвертьфинале чемпионата Европы 2008 года сборная России на матче Россия — Голландия (3:1) голландцам — авторам этого стиля игры.

Владимир Игоревич Малов

Боевые искусства, спорт / Справочники / Спорт / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии