Моя карьера с самого начала развивалась нетрадиционно. Я всего лишь использовал все подворачивавшиеся мне возможности. Первая возможность появилась, когда я был еще в школе и писал дипломную работу по архитектуре. В возрасте 15 или 16 лет я решил, что хочу стать архитектором, и тратил много времени, вкладываясь в свое будущее. Но основой моей реальной карьеры послужило мое юношеское увлечение электронными досками объявлений. Я был из тех детей, которые обожали модем на 300-бод в семейном компьютере. В конце концов, это привело меня в Сеть, сначала в Gopher, а затем во Всемирную паутину.
Сеть меня захватила. Я быстро создал несколько сайтов, используя преимущества всех имевшихся в моем распоряжении технологий, которые изучал по мере необходимости. В то время я считал эту работу экспериментом по киберархитектуре. Сейчас это звучит чересчур напыщенно и даже в какой-то мере глупо, но именно в таком мире мы жили в первые дни становления интернета. Мы пытались понять, что может принести с собой будущее.
Разумеется, реальная работа по построению будущего интернета происходила совсем не в архитектурных мастерских, а в сфере бизнеса. Достаточно быстро благодаря тому, во что я превратил свою персональную страницу, со мной связалась молодая компания, занимающаяся созданием сайтов для таких организаций, как «Хилтон» или бюро по совершенствованию бизнеса. Они видели плоды моего творчества, и внезапно оказалось, что я обладаю именно теми навыками, которые им требуются. Мне предложили работу с окладом, который по тем временам казался до нелепости огромным. Я принял это предложение, решив, что на некоторое время имеет смысл оседлать волну удачи, подкопить денег и через несколько лет вернуться к учебе.
Был 1995 год. Я слабо представлял, во что все это выльется и куда меня приведет желание освоить новую для меня область. Помогая в создании первой версии сайта отелей «Хилтон», позволяющей бронировать номера в реальном времени, я научился применять различные серверные технологии. Через несколько месяцев мое ученичество закончилось, и я занялся созданием фреймворков на стороне сервера. Сейчас это кажется нелепым, но в тот момент требовался именно такой подход. Я увидел возможность, воспользовался ею и поставил на кон все свои резервы, переосмысливая себя по мере необходимости.