Пространство имен сокета определяет способ записи адресов. Например, в локальном пространстве имен адреса — это обычные имена файлов. В пространстве имен Internet адрес сокета состоит из IP-адреса компьютера, подключенного к сети, и номера порта. Благодаря номерам портов можно различать сокеты, созданные на одном компьютере.
Протокол определяет способ передачи данных. Основными семействами протоколов являются TCP/IP (ключевые сетевые протоколы, используемые в Internet) и AppleTalk (протоколы, используемые системами Macintosh). Сокеты могут также работать в соответствии с локальным коммуникационным протоколом UNIX. Не все комбинации типов взаимодействия, пространств имен и протоколов поддерживаются.
5.5.2. Системные вызовы
Сокеты являются более гибкими в управлении, чем рассмотренные выше механизмы межзадачного взаимодействия. При работе с сокетами используются следующие функции:
■ socket()
— создает сокет;
■ close()
— уничтожает сокет;
■ connect()
— устанавливает соединение между двумя сокетами;
■ bind()
— назначает серверному сокету адрес;
■ listen()
— переводит сокет в режим приема запросов на подключение;
■ accept()
— принимает запрос на подключение и создает новый сокет, который будет обслуживать данное соединение.
Сокеты представляются в программе файловыми дескрипторами.
Функции socket()
и close()
создают и уничтожают сокет соответственно. В первом случае необходимо задать три параметра: пространство имен, тип взаимодействия и протокол. Константы, определяющие пространство имен, начинаются с префикса PF_
(сокращение от "protocol family" — семейство протоколов). Например, константы PF_LOCAL
и PF_UNIX
соответствуют локальному пространству имен, а константа PF_INET
— пространству имен Internet. Константы, определяющие тип взаимодействия, начинаются с префикса SOCK_
. Сокетам, ориентированным на соединения, соответствует константа SOCK_STREAM
, а дейтаграммным сокетам — константа SOCK_DGRAM
.
Выбор протокола определяется связкой "пространство имен — тип взаимодействия". Поскольку для каждой такой пары, как правило, лучше всего подходит какой-то один протокол, в третьем параметре функции socket()
обычно задается значение 0 (выбор по умолчанию). В случае успешного завершения функция socket()
возвращает дескриптор сокета. Чтение и запись данных через сокеты осуществляется с помощью обычных файловых функций, таких как read()
, write()
и т.д. По окончании работы с сокетом его необходимо удалить с помощью функции close()
.
Чтобы установить соединение между двумя сокетами, следует на стороне клиента вызвать функцию connect()
, указав адрес серверного сокета. Клиент — это процесс, инициирующий соединение, а сервер — это процесс, ожидающий поступления запросов на подключение. В первом параметре функции connect()
задается дескриптор клиентского сокета, во втором— адрес серверного сокета, в третьем — длина (в байтах) адресной структуры, на которую ссылается второй параметр. Формат адреса будет разным в зависимости от пространства имен.
При работе с сокетами можно применять те же самые функции, что и при работе с файлами. О низкоуровневых функциях ввода-вывода, поддерживаемых в Linux, рассказывается в приложении Б, "Низкоуровневый ввод-вывод". Имеется также специальная функция send()
, являющаяся альтернативой традиционной функции write()
.
5.5.3. Серверы
Жизненный цикл сервера можно представить так:
1) создание сокета, ориентированного на соединения (функция
2) назначение сокету адреса привязки (функция
3) перевод сокета в режим ожидания запросов (функция
4) прием поступающих запросов (функция
5) закрытие сокета (функция
Данные не записываются и не читаются напрямую через серверный сокет. Вместо этого всякий раз, когда сервер принимает запрос на соединение, ОС Linux создает отдельный сокет, используемый для передачи данных через это соединение.
Серверному сокету необходимо с помощью функции bind()
назначить адрес, чтобы клиент смог его найти. Первым аргументом функции является дескриптор сокета. Второй аргумент — это указатель на адресную структуру, формат которой будет зависеть от выбранного семейства адресов. Третий аргумент — это длина адресной структуры в байтах. После получения адреса сокет, ориентированный на соединения, должен вызвать функцию listen()
, тем самым обозначив себя как сервер. Первым аргументом этой функции также является дескриптор сокета. Второй аргумент определяет, сколько запросов может находиться в очереди ожидания. Если очередь заполнена, все последующие запросы отвергаются. Этот аргумент задает не предельное число запросов, которое способен обработать сервер. а максимальное количество клиентов, которые могут находиться в режиме ожидания.