При нормальных обстоятельствах поток завершается одним из двух способов. Один из них — выход из потоковой функции. Возвращаемое ею значение считается значением, передаваемым из потока в программу. Второй способ— вызов специальной функции pthread_exit()
. Это может быть сделано как в потоковой функции, так и в любой другой функции, явно или неявно вызываемой из нее. Аргумент функции pthread_exit()
является значением, которое возвращается потоком.
4.1.1. Передача данных потоку
Потоковый аргумент — это удобное средство передачи данных потокам. Но поскольку его тип void*
, данные содержатся не в самом аргументе. Он лишь должен указывать на какую-то структуру или массив. Лучше всего создать для каждой потоковой функции собственную структуру, в которой определялись бы "параметры", ожидаемые потоковой функцией.
Благодаря наличию потокового аргумента появляется возможность использовать одну и ту же потоковую функцию с разными потоками. Все они будут выполнять один и тот же код, но с разными данными.
Программа, приведенная в листинге 4.2, напоминает предыдущий пример. На этот раз создаются два потока: один отображает символы 'x', а другой — символы 'o'. Чтобы вывод на экран не длился бесконечно, потокам передается дополнительный аргумент, определяющий, сколько раз следует отобразить символ. Одна и та же функция char_print()
эксплуатируется обоими потоками, но каждый из них конфигурируется независимо с помощью структуры char_print_parms
.
#include
#include
/* Параметры для функции char_print(). */
struct char_print_parms {
/* Отображаемый символ. */
char character;
/* Сколько раз его нужно отобразить. */
int count;
};
/* Запись указанного числа символов в поток stderr. Аргумент
PARAMETERS является указателем на структуру char_print_parms. */
void* char_print(void* parameters) {
/* Приведение указателя к нужному типу. */
struct char_print_parms* p =
(struct char_print_parms*)parameters;
int i;
for (i = 0; i < p->count; ++i)
fputc(p->character, stderr);
return NULL;
}
/* Основная программа. */
int main() {
pthread_t thread1_id;
pthread_t thread2_id;
struct char_print_parms thread1_args;
struct char_print_parms thread2_args;
/* Создание нового потока, отображающего 30000
символов 'x'. */
thread1_args.character = 'x';
thread1_args.count = 30000;
pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);
/* Создание нового потока, отображающего 20000
символов 'o'. */
thread2_args.character = 'o';
thread2_args.count = 20000;
pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);
return 0;
}
Но постойте! Приведенная программа имеет серьезную ошибку. Основной поток (выполняющий функцию main()
) создает структуры thread1_args
и thread2_args
в виде локальных переменных, а затем передает указатели на них дочерним потокам. Что мешает Linux распланировать работу потоков так, чтобы функция main()
завершилась до того, как будут завершены другие два потока? Ничего! Но если это произойдет, структуры окажутся удаленными из памяти, хотя оба потока все еще ссылаются на них.
4.1.2. Ожидание завершения потоков
Одно из решений описанной выше проблемы заключается в том, чтобы заставить функцию main()
дождаться завершения обоих потоков. Нужна лишь функция наподобие wait()
, которая работает не с процессами, а с потоками. Такая функция называется pthread_join()
. Она принимает два аргумента: идентификатор ожидаемого потока и указатель на переменную void*
, в которую будет записано значение, возвращаемое потоком. Если последнее не важно, задайте в качестве второго аргумента NULL
.