В данном фрагменте кода было использовано выражение Try\Catch\Finally\End Try. В этом выражении ключевое слово Try открывает блок обработки ошибок. После него указываются операции, в которых возможно возникновение исключительной ситуации. Блок Catch осуществляет перехват ошибки. В момент возникновения ошибки создается объект ошибки ex. У этого объекта не так уж много свойств. Свойство Message содержит текстовое сообщение об ошибке, свойство InnerException возвращает ошибку, а метод GetBaseException возвращает более общий класс, к которому принадлежит данная ошибка.
После ключевого слова Finally должны быть расположены строки кода, которые выполняются независимо от того, возникла ошибка или нет. А ключевое слово End Try закрывает блок обработки ошибок.
В общем случае, когда вы указываете наиболее общий тип исключительной ситуации Exception, возвращаются только указанные выше значения. Однако в частных объектах исключения, как в нашем случае, когда тип исключительной ситуации SqlServerCe.SqlCeException, разработчик может извлечь из объекта ошибки и другие параметры. Например, коллекцию ошибок Errors, код возврата HResult, номер ошибки NativeError и Source – имя провайдера, в котором произошла ошибка. Таким образом, каждый раз, когда вы определяете в разделе Catch тип создаваемого объекта ошибки, стоит получить в справочной системе информацию о параметрах, которые он может возвратить. Также следует обратить внимание на то, что раздел Catch может перехватывать не один тип ошибки, а несколько, как это показано в следующем фрагменте кода.
Catch ex As SqlServerCe.SqlCeException
\'Ловим ошибки, относящиеся к SQLCE
Catch ex As Exception
\'Ловим остальные ошибки
Работа с графикой
Графика в. NET CF представлена в весьма урезанном варианте по сравнению с «настольной» версией. Для уменьшения размера системы из графических библиотек было вычищено очень многое. Оставлена только основная функциональность, без которой уж совсем никак было не обойтись. Для работы с графикой. NET CF предлагает основной графический объект, представляющий собой поверхность экземпляра одного из пяти классов, сведенных в табл. 6.31.
Таблица 6.31. Поддержка графики в. NET CFЧтобы получить доступ к поверхности объекта и нарисовать на ней что-либо, можно использовать непосредственно сам объект поверхности (это происходит в событии OnPaint), или создать новый объект при помощи метода CreateGraphics. Поскольку во втором случае создается объект, который не используется внутри самого элемента управления, на котором происходит отрисовка графики, то после использования его надо уничтожить при помощи вызова Dispose.
Упражнение 6.6
1. Создать новый проект VB.NET для Pocket PC с именем myGraph.
2. Поместить в верхнюю часть формы кнопку и написать для нее обработчик, код которого приведен в листинге 6.36.
Листинг 6.36Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)
Handles Button1.Click
Dim br As New Drawing.SolidBrush(Drawing.Color.Red)
Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics()
g.FillEllipse(br, 10, 30, 200, 200)
MsgBox("")
g.Dispose()
br.Dispose()
End Sub