2. В группе Project Types можно выбрать тип создаваемого проекта. Для Pocket PC можно создать проекты только двух типов – Visual Basic и Visual C#. Группа Templates содержит набор шаблонов, на основе которых создается проект выбранного типа. И для проектов типа Visual Basic, и для проектов тип Visual C# приложения для Pocket PC создаются на основе шаблона Smart Device Application. В поле Name указывается имя создаваемого проекта. Путь к каталогу, в котором будет размещаться проект, указывается в поле Location.
3. В окне Project Types нужно указать тип проекта Visual Basic, а затем выбрать в окне Templates шаблон Smart Device Application. Проект должен получить имя Simple, а путь можно выбрать любой. После нажатия кнопки OK, на экран будет выведено окно мастера, позволяющего более точно указать настройки будущего проекта (рис. 6.3).
4. В верхней части окна нужно выбрать значение Pocket PC, а в нижней части окна – Windows Application. После нажатия кнопки OK в среде разработки будет открыт готовый шаблон проекта для создания приложения Pocket PC. Этот проект представляет из себя одну форму, с размещенным на ней пустым шаблоном главного меню (рис. 6.4).
5. Щелкнуть на компоненте MainMenu1 на панели невидимых компонентов в нижней части окна проекта. В окне редактирования формы проявится линейка главного меню, как это показано на рис. 6.5. Нужно щелкнуть на первом пункте меню и ввести слово Меню.
6. После этого, щелкая на области с надписью Type Here выше этого пункта, нужно последовательно ввести названия команд Акварель, Масло, Гуашь (рис. 6.6).
7. Двойным щелчком на пункте меню Акварель следует открыть окно кода с шаблоном обработчика события и ввести код, приведенный в листинге 6.1. Листинг 6.1
Private Sub MenuItem2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)
Handles MenuItem2.Click
MsgBox(«Акварель», MsgBoxStyle.Information, «Акварель»)
End Sub