Для определения того, какой вариант ответа вы/
брал пользователь, можно применить простую про/
верку. В этом случае исходный код будет иметь сле/
дующий вид:
If MessageDlg(‘Закончить выполнение задачи?’,
mtConfirmation, [mbYes, mbNo], 0) = mrYes
Then
Begin
MessageDlg(‘Выполнение задачи закончено.’, mtIn/
formation, [mbOk], 0);
Создание сообщения с применением дополнительного окна достаточно трудно. Данный способ применяется для создания сложных запросов, когда одного только «Да» и «Нет» недостаточно. Например, когда от пользователя необходимо получить код продолжения, в зависимости от которого приложение выполнит те или иные операции.
42. Оптимизация по быстродействию в Ассемблер
Приведем некоторые из самых общих процедур этой категории.
1. Замена универсальных инструкций учитывающими конкретную ситуацию, например замена команды умножения на степень двойки на команды сдвига.
Уменьшение числа передач в программе: вследствие преобразования подпрограмм в макрокоманды для прямого включения в исполнимый код; за счет преобразования условных переходов, так, чтобы условие перехода было истинным относительно реже, чем причины для его отсутствия; перемещение условий общего характера к началу разветвленной последовательности переходов; изменение вызовов, сразу после чего происходит возврат в программу, в переходы и т. д.
2. Оптимизация циклов, в том числе сдвиг вычислений неизменяющихся величин за границы циклов, разворачивание циклов и «соединение» отдельных циклов, выполняемых одно и то же количество раз, в единый цикл («сжатие цикла»).
3. Наибольшее применение всех доступных регистров, в результате хранения в них рабочих значений каждый раз, когда это возможно, чтобы уменьшить число обращений к памяти, упаковка большого числа значений или флагов в регистры и устранение лишних продвижений стека (особенно на входах и выходах подпрограмм).
4. Применение специфических для этого процессора инструкций, например, инструкции засылки в стек прямого значения или умножения числа на непосредственный операнд, имеющийся в процессорах 80186, 80188, 80286, 80386 и 80486. Также примером могут быть двухсловные строковые инструкции, команды перемножения 32-разрядных чисел и деления 64-разрядного на 32-разрядное число, которые проводятся в процессорах 80386 и 80486. Программа должна, конечно, первоначально определять, с каким типом процессора она работает.
В процессорах 80 x 86, но не 80 x 88, возможно, удастся повысить скорость действия программы на несколько процентов в результате выравнивания расположения данных и меток, на которые осуществляется передача управления, относительно определенных границ.
Процессоры 8088 и 80188 имеют 8-разрядную шину, и для них не имеет значения, на какую границу выровнены данные, поэтому выравнивание можно не применять или установить на границу байта (1 байт, 8 бит); процессоры 8086, 80186 и 80286 обладают 16-разрядной шиной, и им проще действовать с данными, выровненными на границу слова (2 байта, 16 бит); процессор 80386, для которого свойственна 32-разрядная шина, использует выравнивание на границу двойного слова (4 байта, 32 бита); из-за особенностей своей внутренней кэш-памяти процессору 80486, тоже с 32-разрядной шиной, проще работать, если осуществляется выравнивание на границу параграфа (16 байт, 96 бит).
43. Оптимизация по размеру в Ассемблер
Если работоспособность некоторой программы ограничена ее размером, а не скоростью реализации, то следует применить стратегию оптимизации. При этом работать следует над ухищрениями, в точности противоположными тем, что применялись для увеличения быстродействия. Необходимо тщательно изучить свою программу и определить, что является причиной основной проблемы – размер кода или объем данных.
Если производится работа с большими блоками данных, то необходимый эффект может дать их организация в нетривиальные структуры. Однако замена бы-строобрабатываемых, но неплотных массивов и таблиц менее громоздкими структурами типа связных списков или упаковка данных с применением битовых полей, вероятно, даст не очень большие преимущества. Обычное уплотнение таблиц и других структур данных и их дальнейшее разуплотнение не всегда полезно из-за того, что часто необходимо разуплотнять все данные только для того, чтобы добраться до некоторого пункта, а программы уплотнения/разуплотнения сами по себе чаще всего занимают большой объем памяти.
Оптимизация программы для уменьшения размера не похожа на оптимизацию для повышения быстродействия.
Во-первых, следует просмотреть весь текст программы и убрать все предложения и процедуры, которые никогда не осуществляются или недоступны ни из какой точки программы (мертвые коды). Если речь идет о большой прикладной программе, много строк можно безболезненно удалить.
Во-вторых, проанализируйте программу.