Подлетая к своему домику, я понял, что я соскучился по нему. Острова - это острова, а тайга - это тайга. Вон медведь Вася что-то ищет в моем огороде, а выводок бобров вообще давно не обращает на меня внимание. Включив шумелку, флайер отпугнул медведя и приземлился около крыльца. Роботы-садовники включились и бодро стали латать прорехи в заборе, списывая кредиты с моего счета за материал.
Ну здравствуй, домик. Как давно я тебя не видел. Убираем виртуальные джунгли в столовой, сегодня у меня там пустыня. Настраиваем теплый соленый ветер с северо-запада в кондиционирующую систему. В окне ставим усиление солнечных лучей в три раза. Во, почти как на островах.
Включаю визор, и мои брови резко ползут вверх. Ого, больше тысячи сообщений. Я подошел к капсуле, погладил ее вместо Светки, залез в нее, и со вздохом активизировал.
Вход в "Противостояние".
Меня выбросило на площадку телепорта в городе Радости. Вокруг раздавался скрип тележек, крики торговцев и клекот птиц. Вот пробежал стражник, который ловил начинающего вора. Где то вдалеке раздался рог, призывающий отразить нападение монстров на город.
Как я тут оказался? Ведь место моей привязки у меня было в крепости Империи. Или она пала?
Внимание на вас наложено смертельное проклятие "Носитель кольца". На вас пала месть темного бога. Теперь вы почувствуете то же, что и он.
Ого, прямо Толкиен, какой-то. Хотя поворот мысли интересен. Типа, побудь в моей шкуре, смертный. Интересно. Нужно поискать на форуме.
В "противостоянии" царил Хаос. Сотня тысяч игроков носились за одним, за Альфусом. Его местоположение подсвечивалось на глобальной карте. За его убийство давали какую то несусветное количество славы. Разбирая сообщения, понял, что взяли уже пять замков альянса, где Альфуса пытались скрыть, в закрытые инстансы его не пускали, и все нпс агрились на него как на монстра. Случилось уже три предательства союзников, когда тот, кто скрывал Альфуса, его же и убивал ради славы.
Глобальное сообщение. Игрок Альфус убит 999 раз, проклятие кольца сработало, и он отправился на перерождение.
Ого, он продержался целую неделю. Нехило. Но это произошло из-за того, что его защищал альянс топ гильдий сервера. Сейчас он расколот, и защититься как раньше уже не получится.
Глобальное сообщение. Проклятие темного бога настигло игрока Чобот. Игрок стал видимым на глобальной карте.
А вот это интересно. Чобот - это тот берсерк, который заработал второе место в рейде по очкам славы. И передаваемость проклятья может означать, то, что весь рейд "попал". Вот тут-то я понял всю прелесть, неотвратимость проклятия. Наблюдать, как твои товарищи один за другим стираются и погибают, не выдерживая ивента. Это надо быть действительно темным богом. Надо связаться с Альфусом. Визор, вызови Никиту Смолянского. После пятнадцати минут ожидания, связь наладилась.
- Привет, Никит, как дела?
- Ты уже третий поинтересовался. Хотя, как ты понимаешь, мы все были в одной телеге. То есть ты последний на очереди камикадзе. Настроение у первого камикадзе было радужным.
- Что такой веселый? У тебя только что перса обнулили.
- Представляешь, этот квест после смерти персонажа, дает возможность создать мультикласс! Более того, в качестве компенсации оставили все достижения и все вещи. Хаха, да я сейчас добавлю моему лучнику класс роги с заоблачным уклонением, Или с заоблачной скоростью атаки? Или волшебника с зорким глазом? Ааа, сейчас пойду, посчитаю в калькуляторе, какой лучше. Исправишь, чтобы можно было выбрать мультикласс в твоем калькуляторе?
Сек, подожди, Сейчас подредактирую список выбора. Во, галочка "открыть все умения", но за корректность не отвечаю, ты же знаешь все скопировано только визуально, а внутренняя механика - разная. Выбирай только то, в чем уверен. Тут мы пустились в пучину математики и застряли при выборе персонажа. Множество возможностей и все лакомые. Какой путь выгоднее?
Пока Альфус выбирал, я призадумался. Берсерк Чобот, скорее всего, возьмет дополнительный класс гномьего арбалетчика. Арбалетчик с "Яростью" берсерка фантастически увеличивает скорость атаки. Ярость выгодна всем бойцам, а если брать арбалетчика... Статы - как у берсерка, все в силу, или сила - выносливость. Это будет реактивный миномет. Арбалет с главным свойством - "самонаведение", которое снижает урон на 50 процентов в случае промаха, компенсирует отсутствие ловкости. Но, скорость атаки под "Яростью" будет компенсировать даже потерю этих 50 процентов урона. А если крит выпрыгнет, который всегда попадает, то это будет просто сказка.