Я протер заляпанный грязью экран: "72" - ого! Почти три десятка с момента нашей последней встречи. Если он не мухлевал, то отличный результат для бойца-одиночки!
Ладно, дружище, топай дальше. Не стану уподобляться этим... человекам. Но вот этот пистолет и пару обойм к нему я, пожалуй, у тебя конфискую. И гранату... И вот этот ножичек. Все.
Штука ткнулся лбом в дверь "труповозки". Сделал шаг назад и снова ударился о машину, и еще раз, и снова. Ах да, он же чует пищу.
Я забрался в кабину через вторую дверь и, опустив стекло, выбросил руку наружу, прямо под ноги мертвяку: "Жри, бедолага"!
"Троповозка" плавно разгонялась, оставляя позади утробно урчащиего зомби, сидящего прямо на земле и уплетающего угощение. В левой руке Штука по -прежнему сжимал винтовку...
Вот теперь можно и открыть маячащую перед глазами кнопку "Специализация", которая появилась при достижении 50% адаптации. Появилось меню с выбором из шести вариантов:
- Потрошитель
- Хранитель
- Истребитель
- Мимик
- Кукловод
И что,я должен выбрать один из вариантов? Стоило мне навести мысленный курсор на один из пунктов, как всплывало подробное описание:
Потрошитель: боец ближнего боя, обладающий неплохой защитой и огромной силой.
Ну, с подобной тварью я уже познакомился - выглядит жутко и врукопашную серьезный боец, но это не то, что мне нужно.
Хранитель: отлично защищенный боец с большим здоровьем и отравляющими атаками.
Да это же Толстяк-Вонючка, как мы его называем! Или Газовщик - здоровенный зомбяк кило под стопятьдесят весом. Туша такая, что и автоматной очередью в упор не свалишь. Выпускает смердючее облако газа, от которого хочется плакать, кашлять и повеситься. После смерти, они взрываются, разбрасывая во все стороны ошметки, которые жгутся не хуже кислоты. А еще эти твари очень быстро регенерируют, и один такой стоит десятка обычных зомби, но нафиг-нафиг мне такое счастье...
Истребитель: боец дальнего боя, способный поражать цель на расстоянии.
А вот и Стрелок, одним из которых стал Штука. Ого, выходит, Визгуны тоже к ним относятся? Так мы называли зомби, которые издавали противный оглушительный визг (от которого у некоторых даже кровь из ушей шла) и плевались едкой слюной. Которая, кстати, при попадании на кожу вполне могла превратить инфицированного в зараженного, поэтому Визгунов мы старались убивать издалека, как и Стрелков.
Пока что это был лучший вариант из всех трех предложенных, по крайней мере на мой вкус, но в списке оставалось еще два типа, с одним из которых мне тоже приходилось сталкиваться:
Мимик: ловкий и быстрый разведчик, способный сливаться с местностью.
Самые неприятные твари, даже хуже Толстяков. Быстрые и незаметные, они могли ползать даже по потолкам и стенам, причем делали это с огромной скоростью. Хлипкие - достаточно одного-двух выстрелов или хорошего удара - но ты попробуй его сперва найди и попади. Атакуют всегда в спину при помощи метрового языка-жала. Если такое воткнется в незащищенное место, то это конец. Однажды 45-ый отряд наткнулся на засаду из трех таких тварей - и все шестеро бойцов дружным строем влились в ряды Стрелков, за которыми отправили уже нашу группу...
Ну и последний:
Кукловод: наблюдатель и координатор, способный паразитровать на людях и других измененных. В бою совершенно беспомощен и нуждается в поддержке.
А вот и моя прелесть. По описанию немного смахивает на Контролера, но не совсем... Зато теперь я знаю, что за насекомое хирург вырезал их спины ныне покойного Терминатора и как оно туда попало.
Собственно, сражаться я и не собирался, моя задача - работать головой и руками во благо человечества, а расширенная память и минимальное значение координации в 10 единиц от способности "Координация" - то, что мне в этом поможет.