Читаем Проблемы Ямира (СИ) полностью

— Я не собираюсь идти в пещеры к эльфу где он прожил много лет. Это его поле боя. Я отстрою разрушенную стены и выставлю огромные патрули вдоль всей стены. Мы будем готовы к его приходу. Но нападать и искать его мы не намеренны. Пусть это зло как загнанная собака сидит в пещерах.-

— И что, вы не хотите отомстить за родного брата?-

— Мне не за кого мстить, а брата я потерял когда он оставил меня одного!-

— А что если он уничтожит город темных эльфов?-

— Меня не волнует судьба каких-то там темных эльфов, пусть сами пекутся о себе, нас никто не спасал от динозавров, а мы не намерены помогать им.-

— А что если я сам принесу вам его голову?-

— Хех, ты смертный, намерен сражаться против Архаичного камня?-

— Вас же я победил.-

— Чтож если все таки ты победишь эльфа, награда будет велика. Вернее я награжу тебя наперед. Возьми мой Архаичный камень.-

— Но вы ведь потеряете всю силу если передадите камень.-

— Знаешь, я устал от того что вся моя жизнь это поединок. Я сделал очень много для троллей и устал, так устал что не могу продолжать отнимать жизни ради зарядки камня. Поэтому я не имею права владеть этим, столь мощным артефактом. Если твоя история правдива, темный эльф будет копить энергию, в противовес ему, копить энергию будешь уже ты.-

— А что если кто-то захочет свергнуть вас?-

— Я отдам ему престол, ведь после твоего короткого правления у нас теперь все решают выборы. У меня нету желания править до смерти, поэтому если ты поклянешься защитить троллей если будет угроза их существованию я отдам тебе камень.-

— Я клянусь защищать троллей и все разумные виды от нападков темного эльфа. — ответил парень.

— Чтобы не перенасыщать темной энергией камень, подрабатывай у шамана Куфга в Коралловом городе. Те кто хотят попасть в Астральные поля и прервать свою жизнь из-за болезни или по другой веской причине, обращяются к нему с просьбой освободить их от проблем этого мира. Именно так я держал камень в балансе.-

Когда камень перекочевал из рук Ямира к Сэму, по всему телу лучницы прошла вибрация, которая вернулась в артефакт. Таким образом Архаичный камень поприветствовал своего нового владельца.

***

Коралловый город встретил Сэма игривой и местами утихающей, но потом снова разгоняющейся до прежнего ритма музыкой. Там где кончалась стена Клюв ястреба и начиналась Отмель смерти, стены города были настолько толсты, что казалось даже динозаврам их не пробить. На городской стене на этом участке было много вмятин и трещин, но кажется город выстоял нападение динозавров. Но Сэм понимал, когда вокруг кишат враги готовые разорвать тебя на части, твоя крепость становится тюрьмой. Поэтому тролли оставили город в свое время и ушли в столицу, а оттуда в свою очередь на Муравьиное плато.

Внутри городских стен повсюду стояли шатры болотного цвета, кроме одного, который был абсолютно белого оттенка. Туда парень и повел Дыхание Преисподни. Спешившись у входа, Сэм зашел внутрь. Там его ожидала туман который лежал по всей площади пола. Виновниками этого были зажженные пучки трав, что стояли в глиняных стаканах по периметру.

Доложив Куфгу о цели визита, Сэм дождался игровой ночи, ведь шаман вел прием только в темное время суток. И с первым приходом желающего расстаться с жизнью, понял, что этот квест не требует особой концентрации. Необходимо лишь дать один меткий удар кастетами, а после поднести Архаичный камень к туману, в котором лежало тело тролля. После успешной игровой ночи, парень заметил как планка урона в окошке характеристик немного возросла. Сам камень же в панельке бафов отборажал 12 % заполненности белой энергией.

Но теперь был день и шаман прогнал его из своего шатра, сказав чтобы тот возвращался к ночи. Тогда Сэм телепортировался в Гродас и повел питомца к ВПГ, он хотел продать несколько ресурсов и докупить аромо палочек. Проезжая базальтовый кактус, к которому эльфы НПС периодически приходили молиться, к Сэму в мозг пришла нахальная идея. Подойдя к памятнику, он начал заводить диалоги с этими эльфами, предлагая облегчить их страдания и уйти в Астральные поля. И на удивления парня, некоторые соглашались.

Благодаря интересной механики, Сэм усилил силу камня и набрал еще 13 % белой энергии за день. Перед тем как снова уйти к шаману в шатер, Сэм таки ответил игрокам зевакам, что окружили его кольцом у базальтового кактуса, сказав им что скоро Найт вероятно пояснит чем это парень тут занимается.

День и ночь в игре длятся по два часа реальных. Таким образом до 99 % парень добил спустя 14 часов. На экране выскочило предупреждение. Еще один процент и Сэм потеряет камень и сам растворится в Астральных полях, что бы это не значило.

Воздушной походкой, весь светясь белым светом, парень телепортировался в Коралловый город и вернулся на стену Клюв ястреба. Теперь можно отправляться на поиски Ксанора. Дальше его ждет только темная энергия с побежденных монстров по дороге к темному эльфу. Парень не сомневался что поиски продлятся долго, именно поэтому заполнял камень белой энергией до предела.

Перейти на страницу:

Похожие книги