Другой троянец, получивший наименование Trojan.SteamBurglar, эксплуатировал в своих интересах любовь некоторых пользователей к компьютерным играм. Ряд современных многопользовательских электронных игр представляет собой настоящие виртуальные миры с собственными социальными и экономическими законами. В таких вселенных игрок может приобретать различные виртуальные предметы и ресурсы — например, доспехи, магические заклинания или дополнительную броню, — которые дают ему ряд тактических преимуществ перед другими игроками. Причем многие подобные артефакты можно купить за реальные деньги (на чем и зарабатывают некоторые издатели компьютерных игр, делая саму игру бесплатной), а ставшие ненужными игровые предметы — продать другим пользователям. Этим и прославился Trojan.SteamBurglar: он воровал у незадачливых игроков различные ценные виртуальные предметы и тут же продавал их на специализированных интернет-площадках за вполне реальные доллары, которые переводил на счет своих создателей. Чем не бизнес?
Все сказанное выше лишь подтверждает тезис, озвученный в самом начале этой главы: практически все существующие сегодня вредоносные программы рассчитаны исключительно на получение прибыли за счет своих жертв.
Глава 4. Ботнеты
Термином «ботнет», или «бот-сеть», принято обозначать сети, созданные с использованием автономно действующих дистанционно управляемых вредоносных программ (ботов). Такие сети могут выполнять централизованно отдаваемые киберпреступниками команды и имеют различную архитектуру: как с использованием удаленных командных серверов (Command and Control Server, C&C), так и без них. Злоумышленники строят ботнеты с различными целями. Как правило, это рассылка спама, организация массированных атак на отказ в обслуживании (DDoS-атаки) или загрузка других вредоносных приложений на инфицированные компьютеры (сети, состоящие из троянцев-загрузчиков). Некоторые ботнеты способны выполнять сразу несколько деструктивных функций. Владельцы бот-сетей обычно предлагают свои услуги другим злоумышленникам на различных подпольных форумах, извлекая таким образом из своей деятельности прибыль. Иными словами, как сами ботнеты, так и предоставляемые ими нелегальные услуги зачастую становятся объектом купли-продажи.
История вопроса
В их современном виде бот-сети возникли на рубеже «нулевых» годов XXI века, хотя и до этого вирусописатели предпринимали успешные попытки собрать в единую систему зараженные компьютеры, доступные для удаленного управления — например системы, инфицированные
В 2006 году заявил о себе массовый ботнет Rustock, предназначенный для рассылки спама. Инфицированные Rustock компьютеры могли рассылать до 25 000 почтовых сообщений в час, а в периоды максимальной активности — до 192 писем в минуту. Бот-сеть успешно действовала до 2011 года, когда была практически полностью уничтожена в результате тщательно спланированной кампании, проведенной экспертами из корпораций Microsoft, FireEye и специалистами из университета Вашингтона в сотрудничестве с федеральными агентами безопасности США.
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии