После проникновенной речи местной королевы, больше никто не говорил мне: «Проходи», намекая на «проваливай». «Неписи» стали куда дружелюбнее и откровенно рассказывали про свои потребности. Кому–то надо было письмецо снести родственничку, кому–то килограмм яблок с дерева нарвать, кому–то пару травок на супец принести. А кому–то действительно кроликов нашинковать. Но поскольку шинковать было нечем, выполнять пришлось только квесты из разряда «принеси–отнеси».
«Лэвэл–ап» настиг меня довольно–таки быстро. Я побегал туда–сюда, получил карту окрестностей в награду, несколько серебряных монеток и смешной берет без каких–либо статов. Но «экспы» мне хватило. Когда столб яркого света прошёл от моих пяток через макушку, первым делом я вызвал меню персонажа.
Текущий уровень персонажа: 2
Мощь — 1
Стойкость — 1
Сноровка — 1
Интеллект — 1
Духовность — 1
Удача — 1
Очки жизни: 100/100 Мана: 10/10
Доступных для распределения баллов: 6
Ничего непонятного в этих словах для меня не было. Характеристики я изучил ранее. Даже знал, за что отвечает «удача». Но поскольку к прокачке того персонажа, которого я планировал вылепить, она не имела никакого отношения, её я сразу отнёс к аутсайдерам.
— Так, — принялся я разговаривать сам с собой. — «Удачу» с «интеллектом» во внимание не принимаем. «Духовность» тоже пока не критична — умения и аура появятся только на 10‑м уровне. До этого времени придётся действовать как ДД или РДД. Или лук со стрелами брать, или меч со щитом. И здесь главные роли играют первые три характеристики. Которые, в принципе, пригодятся в будущем.
Я почесал макушку через напяленный берет и кинул по 2 балла в первые 3 характеристики. Затем почесался ещё раз, проложил маршрут через меню квестов, и решил во что бы то ни стало добить сегодня 10‑й уровень. Даже если придётся валяться в капсуле до самого утра…
…Дал жару я не слабо, надо признаться. В эльфийском матриархальном болоте действительно плавал до глубокой ночи. Как ёжик Соник мотался туда–сюда, выбивая крохи опыта из «неписей».
Первые ознакомительные квесты наградой принесли мне карту. С ней передвигаться стало куда проще. Очень быстро я заработал ещё несколько серебряных монет, которые сами собой превратились в один золотой, когда в кошельке их стало достаточно много. Я удовлетворённо кивнул, абсолютно согласный с таким подходом разработчиков, и побежал биться в дёсны с местным кожевником. Падал ниц и грёб квесты лопатой. В итоге получил в награду «обычные» ботинки, перчатки, наручи и кожаный шлем. Упрятал позорный беретик на дно сумки и побежал делать квест на кожаную броньку и штаны. Кожевник направил меня к наставнику воинов, который должен был выдать предметы убийств, позволяющие набить достаточное количество кроличьих тушек.
Наставник воинов встретил меня холодно. На все 0 баллов личной репутации. Я вёл себя с ним прилежно и получил квестовый меч. Ржавый бронзовый меч. Этим мечом я косил траву на лугу совсем рядом с городом. Не забывая, конечно, про кроликов. На локации было тесновато из–за проснувшихся тестеров, которые решили не выполнять свою работу, а добывать опыт. Так что добыча 50-ти кроличьих туш отняла у меня приличное количество времени. Я даже успел поругаться с парочкой особенно агрессивных ноунеймов.
Я отнёс кожевнику тельца павших в неравной борьбе кроликов и получил награду. Напялил «обычную» кожанку и штаны, и там же выяснил, что они легко одеваются прямо на маечку и штанишки, являвшихся нижним бельём. Оказавшийся рядом случайный советчик сказал, что на более высоких уровнях майки и штаны будут иметь свой ранг. А значит, иметь параметры. И полностью экипированный боец, имеющий нижнее бельё не хуже основной брони, будет куда более защищённым.
Я поблагодарил парня, ведь он рассказал мне то, что я реально не знал, и перешёл к следующей стадии добывания опыта — принялся выполнять квесты из серии «набей–принеси». За один золотой купил в магазине оружия деревянный шит обитый кожей и углубился в лес, освещаемый солнцем, которое уже вплотную подошло к горизонту.
На локациях было душно. И не от погоды. А от эльфийского засилья. За бедной белочкой, бывало, приходилось гоняться стадом. А юные эльфийские лучники и лучницы безалаберно палили из лука, пугая бедных животных.