Игра | Чья взятка |
---|---|
1) I — Б.8 + II — Б.2 + III — Б.7 | II |
2) II — П.2 + III — П.7 + I — П.11 | I |
3) I — Б.11 + II — Б.3 + III — Б.10 | I |
4) I — Б.9 + II — Б.4 + III — П.8 | III |
Еще одна взятка у вистующих будет на Ч.4, т. е. всего четыре взятки.
ЗАДАЧА 9. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:
I. П:3,7; Т:3,9; Б:3,2; Ч:11,10,9,8
II*. П:11,4; Т:11,4; Б:10,9,8,7; Ч:4,3
(П.8; Т.7)
III. П:2,10,9; Т:2,10,8; Б:11,4; Ч:2,7 ?
Козыри нужны, особенно играющему, не только как то, что реально обеспечивает взятки, но часто и для того, чтобы получить взятки за счет других мастей.
Пример 4. Козыри — бубны. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:
I* П:11,2,9; T:4,2,9; Б:11,4,2,7; Ч:—
(Ч:9,7) II
II. П:3,10; Т:11,3; Б:3,8; Ч:4,2,10,8 III
III. П:4,8,7; Т:10,8,7; Б:10,9; Ч:11,3 I,
если:
а) первый ход играющего (цифры слева)?
б) если первый ход вистующего (цифры справа)?
а)
Игра | Чья взятка |
---|---|
1) I — Б.11 + II — Б.8 + III — Б.9 | I |
2) I — Б.4 + II — Б.3 + III — Б.10 | I |
3) I — T.9 + II — T.3 + III — T.7 | II |
4) II — Ч.8 + III — Ч.11 + I — Б.7 | I |
5) I — T.2 + II — T.11 + III — Т.8 | II |
6) II — Ч.10 + III — Ч.3 + I — Б.2 | I |
7) I — Т.4 + II — П.10 + III — Т.10 | I |
Еще одну взятку берет играющий на туза пик. Итого у него будет шесть взяток.
б)
Игра | Чья взятка |
---|---|
1) I — Ч.11 + II — Б.7 + III — Ч.8 | II |
2) II — Б.11 + III — Б.8 + I — Б.10 | II |
3) II — Б.4 + III — Б.3 + I — Б.9 | II |
4) II — T.9 + III — Т.3 + I — Т.7 | III |
5) III — Ч.10 + I — Ч.3 + II — Б.2 | II |
6) II — T.2 + III — Т.11 + I — Т.8 | III |
7) III — Ч.2 + I — П.7 + II — П.9 | III |
8) III — Ч.4 + I — T.10 + II — П.2 | III |
9) III — П.10 + I — П.8 + II — П.11 | II |
10) II — Т.4 + III — П.3 + I — П.4 | II |
И в этом варианте играющий берет шесть взяток. Данный пример иллюстрирует возможность отыгрыша с применением сброса ненужных карт.
ЗАДАЧА 10. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:
I*. П:11,4,3,8,7; Т:3,2,8; Б:4,3; Ч:—
(Ч:4,2)
II. П:—; Т:11,4,7; Б:2,10,9,8,7; Ч:3,10
III. П:2,10,9; Т:10,9; Б:11; Ч:11,9,8,7 ?
Одной из ситуаций, создаваемой и используемой почти в каждой игре является «ренонс» — то есть отсутствие карт какой-либо масти.
Пример 5. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:
I. П:2; Т:4,2,10,9; Б:10; Ч:11,9,8,7
II*. П:4,3; Т:—; Б:11,4,3,9,8; Ч:4,3,2
(Т:8,7)
III. П:11,10,9,8,7; Т:11,3; Б:2,7; Ч:10 ?
Игра | Чья взятка |
---|---|
1) I — Ч.11 + II — Ч.2 + III — Ч.10 | I |
2) I — Ч.7 + II — Ч.3 + III — Б.7 | III |
3) III — П.11 + I — П.2 + II — П.4 | III |
4) III — П.7 + I — Б.10 + II — П.3 | I |
5) I — Ч.8 + II — Ч.4 + III — Б.2 | III |
Таким образом, вистующие берут пять взяток.
Пример 6. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:
I. П:8,7; T:4,3,2,10; Б:4,2,10; Ч:7
II*. П:4,2,10,9; Т:11,9; Б:11; Ч:4,3,2
(Т.7; Б.9)
III. П:11,3; Т:8; Б:3,8,7; Ч:11,10,9,8 ?
Вистующие должны спасти берущий козырь П.3, который падает на вторую трефу играющего. Вместе с тем вистующим нужно использовать легко создаваемый у одного из вистующих ренонс[4] в червах.
Игра | Чья взятка |
---|---|
1) I — Ч.7 + II — Ч.2 + III — Ч.11 | III |
2) III — Ч.8 + I — П.7 + II — Ч.3 | I |
3) I — П.8 + II — П.9 + III — П.3 | III |
4) III — П.11 + I — Т.10 + II — П.10 | III |
Еще одна пятая взятка берется вистующим на Т.4.
ЗАДАЧА 11. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:
I. П:10,9; Т:4,7; Б:9,8,7; Ч:11,3,10
II*. П:11,4,3,2; Т:11,3; Б:4,2,10; Ч:2
(Ч:8,7)
III. П:8,7; Т:2,10,9,8; Б:11,3; Ч:4,9 ?
ЗАДАЧА 12. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:
I. П:11; Т:11,3,8; Б:3,2,10,7; Ч:10,9
II*. П:4,3,2,10,8; Т:—; Б:—; Ч:11,4,3,2,7
(Б:9,8)
III. П:9,7; Т;4,2,10,9,7; Б:11,4; Ч:8 ?
ЗАДАЧА 13. Козыри — трефы. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:
I. П:8,7; Т:11,7; Б:3,2,10,9; Ч:3,2
II*. П:11,3,2; Т:4,3,2,10,9,8; Б:11; Ч:—
(Ч:8,7)
III. П:4,10,9; Т:—; Б:4,8,7; Ч:11,4,10,9 ?