— Скажите, не беспокоит ли вас что-нибудь? — задал я вопрос прямо с ходу без всяких прелюдий, ибо время нонче дорого, не думаю, что непись обидится за такую бестактность.
Владельца таверны всегда что-нибудь да беспокоит — не такой это бизнес, где все спокойно и нет никаких проблем. Обязательно есть что- нибудь такое, за что нужно взяться и сделать хоть чуть- чуть лучше. Я заметил, что при моем появлении бармен вдруг проснулся и поставил на стойку кружку с недопитым элем.
Хозяин таверны был ростом примерно с меня, под левым глазом у него был старый фингал, а в ухе — серьга. Как говорится, я что-то не наблюдаю во дворе корабля, но возможно он раньше был моряком — накопил деньжат под старость лет и теперь вот держит трактир для таких бродяг, как я чтобы мы могли тут кинуть кости на первый десяток уровней. Его бороде было минимум лет сто, и она изрядно поредела и обгорела на солнце. К тому же в этом мире борода такого типа очень популярна среди ролевиков, может быть именно она стала причиной появления именно такого колоритного персонажа.
— Чего надо? — спросил он хмуро. — Не видишь я занят, или у тебя за спиной маниту висит?
Не скажу, чтобы мне нравился его тон, но, если я откажусь, мне все равно придется уйти ни с чем.
— Какой маниту? — спросил я. — Ничего такого у меня за спиной нет.
Он косо поглядел на меня.
— Ну раз нет, так и проваливай отсюда — не для тебя эта задача.
Ох ну так-то я понял, значит у меня уровней не хватает, чтобы получить его квест — надо будет прийти позже, через пару левел-апов. Но это пустяки, главное то, что квест у него имеется — стало быть лишняя экспа и монеты за это тоже полагается. Приду к нему позже тогда. Наверняка этот разговор между мной и барменом слышал и тот незнакомец за столом, что приветствовал меня сразу после спуска с лестницы в номер. Ну что же тем лучше, будет знать, что я зеленый новичок и вообще в чуть ли не в первый раз тут.
И вообще мне пора уже знакомиться с остальными. Отворив скрипучую дверь корчмы, передо мной предстала главная площадь, залитая виртуальными солнечными лучами. И сколько бы я не находился здесь, а всё никак не мог привыкнуть к тому факту, что солнце здесь ничуть не отличимо от реального в нашем мире. И тут даже начинаешь задумываться, если такое возможно осуществить в виртуальной реальности, то насколько оно реально в самом деле — вдруг наше солнце такая же лампочка, а весь наш мир искусственный, как об этом говорит создатель электромобилей и миллиардер Алёна Маска.
В общем, как бы то ни было, сегодня хорошая возможность познакомиться с другими обитателями мира Эраона — с кузнецом и барменом я уже был знаком. Остались аптекарь и пекарь — как в рифму и главное не перепутать их потом, а то принесу пекарю галлюциногенных растений и потом его заведение станет самым популярным в округе. Хотя вряд ли такие ошибки не учтены в программном коде и скорее всего это просто невозможно.
Все главные неписи деревни в общем то сосредоточились на площади вокруг фонтана, и можно было просто по кругу обойти каждого из них — взять задание и выбирать какое выполнять в первую очередь. Прямо напротив таверны через площадь, сквозь бьющий вверх фонтан воды, покачивалась вывеска
Вот туда я и направился, тем более моя фракция Империя Тлан — давала мне бонусы в Алхимии, составлявшей теперь 19 пунктов. Кстати говоря, все мои дебаффы в −2 очка за пребывание в заточении уже исчезли, и все мои навыки восстановились до своих обычных значений, что естественно не могло не радовать.
Бой
Псионика: 0 Энтропия: 15
Элементализм: 15 Магия света: 15
Ментализм: 15 Двуручное: 15
Одноручное: 19 Лёгкая броня: 20
Защита: 15 Тяжёлая броня: 15
Стрельба: 15 Скрытность: 17(+3)
Пирокинез: 4
Крафтинг
Алхимия: 19 Зачарование: 15
Карманная кража: 15 Ремесло: 17
Взлом замка: 15 Красноречие: 15
Всё-таки Алхимия довольно близка к Магии, которую я собирался качать — точнее я не хотел быть чистым магом. А скорее комбинация легкого оружия и что-нибудь дамажное из магической части. Навык Псионики был доступен лишь для игроков за Империю Тлана, а Пирокинез я получил благодаря своему любопытству ещё в первой локации у статути Мудрого Вара. Его квест всё ещё висит у меня в журнале, и я даже не знаю с какого конца за него браться. Нет никаких зацепок, как например с той же Исабель и квестом «Тайник моряка».
На удивление возле лавки травника никого не наблюдалось, видимо большинство из игроков тёрлось около кузни или штурмовали пекарню для взятия квеста с амбаром. Мне лишь оставалось надеяться, что для каждого игрока припасено достаточное количество крыс и они весьма плодовиты. Из магазинчика алхимика, сквозь открытые настежь двойные двери, до моего носа доносились запахи лекарственных зелий и каких- то снадобий.