Читаем Правление Богов полностью

Надеюсь, этот квест я выполню без всяких дополнительных проблем от других игроков, а то кооперироваться с ними себе дороже выходит. Буду волком одиночкой до поры до времени, но если будет возможность, то вступлю в какой-нибудь клан — в большой дружной команде гораздо проще выжить. Там могут поддержать поначалу: выдать экип приличный, оружие, да и вообще, если беспредельщики какие обидят члена клана, то их найдут более высокоуровневые игроки и накажут в любом случае. Потому как на таком принципе строятся отношения иерархии внутри таких сообществ — те кто постарше обязаны защищать более слабых, а те в свою очередь слушаются и не пререкаются с более старшими по званию и рангу. И как правило в общении с участниками других кланов всегда поддерживается предельно вежливый тон общения — никто не беспределит, если за это могут спросить свои же, так как действия одного члена бросают тень на репутацию всего клана.

Собственно, именно поэтому игры подобного рода и интересны, иногда страшно одному идти в данжи на прокачку или в поисках лута, а если в отряде есть высокоуровневый игрок — способный прикрыть им спину и дать новичкам прокачаться на более слабых мобах. Таким образом кланы могут довольно быстро восполнить и набрать большое количество опытных бойцов, а чем больше боеспособных единиц, то тем мощнее и сильнее клан. Он сможет контролировать большую территорию, выполнять более сложные квесты, где игроку одиночке просто не справиться одному, если против него будет противостоять отряд из хорошо вооруженных и обученных спецов.

Тут главное правильно распределить роли среди членов клана. Так чтобы не было сильного уклона в развитии только в одну сторону. Разумеется если это клан магов, то у них максимально будут прокачены способности к магии и дисциплины направленные на создание боевых магов. На самом деле такие кланы почти всегда в любых онлайн играх являются самыми мощными из всех существующих, так как они обычно становятся сильными именно из- за своих возможностей. И например совсем другие задачи лежат перед теми игроками, которые желают вступить в клан боевых паладинов или рыцарский орден — основанные на понятиях воинского братства, чести воина и преданности мечу, а не магическим штучкам и алхимическим порошкам.

Да этих фракций тут просто не честь — тут есть место истребителям вампиров, охотникам на оборотней, гильдиям бесшумных ассасинов-убийц работающих по контракту на любую сторону — лишь бы они не скупились на звонкую монету. Также можно вступить в воровскую гильдию — это наверно самые крутые уголовные кадры в игровых сообществах, если рассматривать их как высококлассных специалистов своего уровня, действующих под покровом ночи и любыми путями избегающих насилия и пролития крови. Но можно просто быть торговцем, как мой американский друг Джон из Ганзейского союза — просто заниматься торговлей и мирно заколачивать бабло и жить на широкую ногу. Или же ударится абсолютно в другую крайность — податься в вольное братство пиратов и беглых имперских рабов с островов Ачаркии на юге Эраона, а для совсем отмороженных — есть варварские племена каннибалов с северных островов Скагыррака.

Но лично для себя, я пока ещё не решил куда бы мне следовало примкнуть. Во-первых в самые крутые кланы не берут кого попало, а вступать в слабые не имеет большого смысла, так как их в любом случае задавят или интегрируют в себя более мощные конкурирующие фракции. А во-вторых, нужно стать довольно сильным и известным игроком и тогда получить больше бонусов и плюшек, когда каждый из кланов почтёт за честь принять в свои ряды именно тебя, и будет всячески заманивать и зазывать вступить в свою структуру. А там уже можно диктовать свои условия, максимально выгодные именно для себя и выбирать те, которые на данный момент времени наиболее перспективные. Конечно есть ещё путь наёмника — работающего за тех, кто платит больше всего, но при такой жизни всегда будет много врагов и рано или поздно они захотят расквитаться с тем кто когда-то их побил и унизил. Но если ты достаточно крут, прокачен и обладаешь лучшей броней и оружием, тогда это не имеет никакого значения.

Возвращаясь же к квесту с Исабель — тот мужик в трактире сказал, что его племянница вечерами может быть на берегу у маяка, а днём наверняка гуляет где-то по лесу. Учитывая, что я сейчас гол, как сокол и мои финансы поют романсы, то материальное вознаграждение было бы весьма кстати. А если нет, то возможно в тайнике её жениха запрятаны некоторые ценности, вот только в письме не сообщалось, где именно он находится. Их любимое место встречи могло быть где угодно — так что в первую очередь нужно найти эту девушку и осторожно разузнать, так чтобы она ничего не заподозрила. Наверняка этот квест имеет множество путей решения и мне хотелось бы выполнить его с максимальным профитом для меня, как по количеству получаемого опыта, так и по ведьмаку заплатите звонкой монетой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра Эраона

Правление Богов
Правление Богов

Безработный студент вынужденно участвует в эксперименте с виртуальной реальностью — Метавселенная и интернет будущего скоро станут обыденной частью жизни для миллионов людей, где новая технология обещала каждому землянину погрузиться в пространства дополненных миров и воплотить все свои фантазии. Но пока первые группы исследователей собранные со всего мира — лишь начинают свой путь в землях Эраона, где есть пираты и торговцы, храмовые рыцари, племена дикарей, работорговля и безземельные эльфы-аристократы. Авторский мир с элементами тёмного и грязного фэнтези, тесно переплетённый с нашим современным миром.Примечания автора:1-й том длинная вводная часть цикла, кто хочет больше экшена может сразу начинать читать со 2-ого тома в процессе (здесь уже гораздо больше виртуала и меньше реала):https://author.today/work/208455

Сур Шамс

ЛитРПГ

Похожие книги