Учитывая, что сегодня мне предстоит махать киркой всю ночь, то навык Ремесла может заметно перегнать все остальные скиллы. Оно и понятно, обычно рудная жила обновляется каждый три дня, и прокачка этого кузнечного ремесла не может быть столь стремительной. Разве что только массово штамповать самые простые ножи и кинжалы, но и на них требуется приличное количество железных слитков, соответственно руды тоже нужно в два раза больше. А у новичков не так уж много денег, чтобы скупать её по магазинам и у кузнецов.
С другой стороны, мне это кузнечное дело в принципе не нужно было, и я вовсе не собирался его прокачивать. Тогда мне следовало бы играть за воина-варвара и выбрать фракцию из Степей Хитча, где он был бы весьма востребован. Хотя в некоторых РПГ играх это самый имбовый способ поднять бабла, просто наколачивая на кузне уникальные и редкие мечи в промышленных масштабах со скоростью конвейерного производства.
А часы уже показывают 23:53.
У меня оставалось не так много времени чтобы поспеть к условленному периоду между 23:50 и 0:00 часов. Ведь сейчас наверняка Лёлик и Болек ждут моих действий, которые окажутся решающими во всей этой афере. Конечно, использовать баги игры не очень честно, но если я хочу в ближайшее время пересечь Тланско-Эраонскую границу и уйти на вольные земли, то лишние золотые мне точно не помешают. Когда я ещё смогу заработать их за столь короткий срок, как за одну сегодняшнюю ночь. Более прибыльным только работорговля или иные способы обогащения не запрещённые создателями игры, но однако требующие значительно высокий порог вхождения и большие траты в начале, как в ресурсах так и в количестве потраченного времени.
Всё наконец-то, проделав последние несколько взмахов киркой, я остановился — шкала истощения рудной жилы передо мной показывала остаток в 3 %. Я смогу выработать её менее чем за одну минуту. Так что мне следовало сейчас подождать, как мне советовали ребята, чтобы баг сработал. Восстанавливая дыхание, я напряженно смотрел на виджет часов, и как только цифры на экране поменялись на 23:59, то тут же принялся колотить киркой по стене что есть мочи.
Как раз в этот момент Лёлик и Болек у кузнеца должны были совершить свои мошеннические действия с обманом кузнеца при помощи несовершенного игрового кода. Так что я должен успеть выполнить свою часть плана до наступления полуночи. Буквально через несколько десятков секунд после того, как я начал усердную работу — шкала процентов исчезла и на короткое время выскочило сообщение:
Рудная жила — 0 %. Вы исчерпали весь ресурс.
Звуковой сигнал почти одновременно с этим оповестил меня об обновлении квеста.
В мой инвентарь автоматически добавились последние куски железной руды и ещё один предмет, который мне до этого не попадался ни разу за всё то время, пока я колупал рудную жилу. А именно драгоценный камень: Кровавый рубин Азельмаха. Заинтересованный таким необычным названием я полез в инвентарь — глянуть, что за находка мне вдруг попалась в самый последний момент.
Кровавый рубин Азельмаха
Броня: (тело): 0
Броня: (ноги): 0
Броня: (руки): 0
Вот так вот, получается у меня сейчас есть предмет, которого нет ни у кого больше в игре и судя по всему, с ним связан какой-то квест о котором мне ничего не известно. Кузнец говорил только про железную руду, ни о каких драгоценных камнях он не говорил. Может это какая-то пасхалка или скрытый уникальный квест.
Но не успел я насладиться радостью от своего приобретения, как почуял нечто неладное, а затем и услышал источник моего беспокойства, от которого кровь в моих жилах застыла, а я чуть не обделался от страха. Из самых глубин шахты, куда даже не попадал свет от факела, лежащего на полу, до меня доносились визги десятков противных голосов.