9. Победил тот, у кого оказалось больше огороженных перекрёстков в сумме со снятыми камнями.
Цель игры — овладеть большим пространством игрового поля с учётом пленных камней, чем окружили чужие камни.
Владение можно определить как пустые перекрёстки, на которые не может претендовать соперник. Не может не по правилам игры, а по целесообразности своих действий.
Вторгшиеся во владение чужие камни должны быть захвачены. Иначе это не владение.
Для того, чтобы камни приносили владение, надо об этом заботиться. Камни — это ограда владений. Если у камней много свободных дыханий, нет изъянов и слабостей, то они способны надёжно ограждать владение.
Однако многое зависит и от размера участка. В больших владениях внешних камней ограждения может оказаться недостаточно.
В таких случаях необходимо подумать и о внутренней охране. Один или два камня, поставленные внутри владения, помогут, когда чужие камни появятся в его пределах. Ведь по условиям игры противник может поставить свой камень на любой свободный перекрёсток (кроме самоубийства), в том числе и на огороженные участки.
Игра заканчивается, когда на доске не остаётся места для полезных постановок. Если границы владений везде укреплены, и расширить своё владение или сократить чужое уже невозможно, то вам следует сказать «пас» [18] . Помните, что границы должны быть построены плотно, камень к камню.
Между границами могут оставаться общие пустые перекрёстки.
Если занятие их камнями не увеличивает владения и не создаёт никакой угрозы, то такие перекрёстки признаются ничейными и не принимаются во внимание при подсчёте итога игры. Для удобства перед началом подсчёта ничейные перекрёстки поочерёдно заполняются камнями.
После окончания игры мёртвые камни снимаются с доски и вместе с пленниками из крышек выставляются во владение своего цвета, сокращая его (Фото 29). Мёртвые камни — это окружённые отряды, для которых нет возможности построить два глаза, либо соединить их с другими живыми камнями.
Иногда бывает трудно определить судьбу отряда: мёртвый он или живой, и следует ли добавлять камни, чтобы окончательно пленить его или достроить. В таких случаях необходимо убедительно показать партнёру, что его отряд, окружённый вашими камнями, действительно не имеет двух глаз. Если речь идёт о ваших окружённых камнях, то следует показать, что ваш отряд имеет достаточно места для двух глаз, и их можно построить в любом случае. В Го важно уметь договариваться, чтобы закончить игру.
После возвращения всех пленных камней, владения выстраиваются в прямоугольные области (Фото 30). Границы владений при этом не передвигают.