— Ты про то, что в следующий раз повезет? Да, почти наверняка. Впрочем, это бог, поэтому может невидимо влиять на результат. Например, сделать так, чтобы в первый раз обязательно крупно повезло, и человек побежал донатить еще. Впрочем, если у тебя много лишних денег, то можешь купить еще жетонов.
— Деньги не проблема, но подсаживаться на это тоже не хочу. Лудомания в наше время сравнялась с наркоманией.
— И то верно. Давай посмотрим, что выпало.
Шкатулки исчезли вместе с Гобиком, но их содержимое уже должно быть в инвентаре Тимеруса. Несмотря на то, что серая зона является хардкорной, некоторые игровые условности настолько удобные, что их используют везде, где нет цели создать симулятор реальной жизни или историческую реконструкцию. И подпространственный инвентарь — одна из таких условностей.
Можно таскать пожитки в сумках и рюкзаках, но при этом у каждого игрока по умолчанию есть скрытый инвентарь, который ничего не весит и не занимает никакого места. Взаимодействовать с ним можно при помощи игрового интерфейса, а вызывать или класть туда предметы силой мысли. К сожалению, вместимость инвентаря на старте очень мала, но его можно расширять за дорого. И, увы, он не предоставляет полной безопасности хранимых вещей. Еда в нем будет портиться, как обычно, а воры с нужными навыками или талантами смогут засовывать загребущие ручки даже в подпространственные хранилища.
— Два малых зелья лечения, одна приманка для животных и одна веревка, — Тимерус говорит об обычном улове. — А теперь, что у нас было первым? Ого, ты посмотри.
Спутник показывает мне интерфейсное окно, на котором виден эпический навык.
— О, «Малый ангел-хранитель». Полезный скилл призыва, особенно в начале игры. Если возникнет большая угроза смерти или получения серьезной травмы, ангел сам явится и поможет. Например, закроет от смертельного удара. В серой зоне будет особенно полезен тем, что переживать тут смерть будет очень неприятно. Впрочем, как и в реальности, — я делюсь мнением и вижу не слишком счастливое лицо собеседника. — Или тебе не нравится?
— Не, звучит круто, правда, но это больше подходит Тилнерии. Она собирается стать жрицей какого-нибудь светлого бога. Разве я смогу это использовать, встав на сторону Хаоса?
— Думаю, не сможешь, скиллы пантеона Порядка станут недоступны с большой вероятностью. Но существует механика перекрафта навыков, то есть ты сможешь получить альтернативную версию скилла, типо от стороны конфликта «с печеньками».
— А я же могу подарить кому-то из ребят?
— Пока не активируешь, скилл к тебе не привязан, поэтому можешь. Но они и так получат от Маат плюшки защиты, возможно, даже такого же ангела-хранителя. Лучше прибереги для перекрафта. Думаю, он тебе выпал именно потому, что у твоего персонажа со старта есть магия Света. История, фракция, титулы персонажа и тому подобное оказывают влияние на гачу, повышая шанс выпадения тех наград, которые синергируют с тобой. То есть, если тебе повезло вытащить что-то интересное, то скорее всего это будет под стать тебе. Боевой монах получит свиток с техниками культивации, а некромант — гримуар поднятия армии нежити. Вот как-то так. Если не повезло, то в перекрафт.
— Спасибо за объяснение. Тогда пускай полежит до лучших времен, — Тимерус закрывает окна, и мы принимаемся ждать связного гильдии. — А гильдия так называется, потому что убила Асмодея?
— М? Нет, потому что принадлежала ему, — улыбаюсь в ответ.
К счастью, слишком долго ждать не пришлось, поэтому уже скоро рядом возникает темная фигура в плаще и капюшоне. Ну прямо вылитый член гильдии убийц, если бы такие наряды не были нормой для Нокс-Мантиса. Незнакомец как бы невзначай показывает кинжал на поясе с ручкой в форме человеческого позвоночника, а потом движением головы показывает следовать за собой.
Теперь мы проходим по мосту и петляем по переулкам, будто сопровождающий хочет запутать любого преследователя. Это имеет смысл, так как гильдия убийц является незаконной на территории почти всего мира. Несмотря на то, что многие богатые и влиятельные люди обращаюсь к ним за услугами, никто не будет их защищать. А всё из-за того, что загадочный основатель гильдии не менее загадочно исчез, прекратив поддерживать организацию.
— Сюда, — ассасин показывает на стену в тесном переулке.
На стене вдруг проявляются очертания двери, ведущей на базу гильдии. В любой солидной организации есть специалисты на любой вкус, поэтому кто-то из магов-убийц наложил на стену мощную иллюзию. За дверью оказывается длинный коридор, который, я уверен, заполнен разнообразными ловушками. Но сейчас мы пришли по приглашению, поэтому благополучно оказываемся внутри соседнего здания с заколоченными окнами.
И это не какой-то затхлый подвал, тут зал с мраморным полом и золотыми подсвечниками, правда, свет свечей фиолетовый, что создает таинственную полутемную атмосферу. Сопровождавший нас ассасин тут же растворился в тенях, выполнив задачу, а потом кто-то отодвигает гардину в другом конце помещения.