Читаем Прайд (СИ) полностью

Перекрёсток (Чистилище) – 50.000.000 единиц силы, Покровительство Пустоты

Теллура (Срединный Мир) – 1.000.000 единиц силы, дары высшим силам

Бескрайние Поля (План Кошмаров) – вы находитесь здесь

1 единица силы = 1 единице показателей здоровья/выносливости/маны/силы воли

Высвобождение должно занимать не более 5 минут

Теперь было понятно почему мы не могли убраться отсюда, для начала нужно попасть в… Срединный Мир, вот только чтобы это сделать, нужно генерировать больше трёх тысяч единиц регена в секунду в течении пяти минут. Запредельная цифра для нашего… отряда, даже если разогнаться под всеми бафами мы не пробьемся. Неведомые дары высшим силам тут выглядят не такой уж и большой проблемой.

Шагнувший за грань наверняка будет иметь свойства упрощающие перемещение.

Слияние «Странника» с умением «Путь»

….…

Шагнувший за грань 10 ранга

(уникальная профессия)

Тому, кто выбрал своей стезёй преодолевать барьеры между мирами и планами реальности, несомненно открыто куда больше путей

Требования для преодоления Границы снижены в 10 раз (число соответствует рангу професиии)

Больше нет необходимости заручаться поддержкой у высших сил и сущностей

Не прогадал, - из груди невольно вырвался вдох облегчения.

Пусть большинство цифр так и остались для меня за гранью досягаемости, моих сил должно было хватить для того, чтобы пробить дорогу в Теллуру, пусть и не моментально, но за пять минут точно управлюсь. И что приятно радовало глаз, в условиях остались только требования по этой самой Силе, что значительно упрощало моё положение и открывало интересные перспективы, главное обзавестись накопителями, а там думаю Пристанище справится с его наполнением. Конечно тот же телепорт на землю потребует очень много времени на подготовку, но ведь в этих аватарах нас ждёт вечность.

Да и будет ли куда пробиваться? – кто его знает, что ждёт Землю в дальнейшем, признаться, в моих планах не было попытки бросаться в омут с головой.

Вновь взял в плен Точку, та так и не открыла глаза, как и мои девчата. Во всё той же позе лотоса принялся пробивать нам дорогу домой – в Теллуру. Сто тысяч – цифра не маленькая, но с моим регеном и вне боя вполне досягаемая, особенно под медитацией.

По-хорошему стоило вновь накинуть мешок на рыжую, вот только я сам его ей отдал, а навыков залезать в чужой инвентарь у меня не было.

Ладно, сделанного не воротишь, разберусь как-нибудь…

За миг до переноса, в глубине тумана показался знакомый силуэт – пугало вновь улыбалось.

Пилигрим (странствующий богомолец) – способен обращать в веру своего покровителя селения, города и даже целые кластеры.

Условия для выполнения данной эволюции:

- завязанная на путешествие Профессия или Призвание

- завязанный на религию Осколок или Отражение

- покровительство Божества и положительная с ним репутация

- слава от топ 10.000 родного кластера

<p>Глава 11</p>

Глава XI: Затишье

Фрагмент записей клана «Беспощадные»

На основании предоставленной информации, можно с уверенностью в 87% сказать, что Бескрайние Поля являются внешней границей так называемого Кошмара.

Кошмар, предположительно, является целым скрытым планом реальности (как Тень или Инферно, но с более ограниченным доступом).

По легендам, Кошмар - порождена волей спящих Богов. Локация предположительно населена монстрами не имеющих связей с теми, что встречаются в срединном мире (так неоднозначно названа локация, именуемая Теллурой).

Наиболее вероятно, что в центре Кошмара, расположен путь к Храмовому Городу, что делает разработку в данном направление приоритетной задачей клана.

Мобы в данной локации наверняка будут иметь гипертрофированные ментальные способности (телепатия, телекинез, гипноз итд). Диапазон уровней установить не удалось. При наборе группы рекомендовано поставить акцент на высокие показатели ментального сопротивления.

Перейти на страницу:

Похожие книги