Читаем Поводырь мертвых полностью

Август кинул на стол серебряную марку и на миг задумался, потом с несколько даже виноватым видом произнёс:

– Только утром смогу освободиться. Ты где будешь?

– На кладбище.

– Тогда подойду и попробуем с костяной гадиной разобраться.

– Давай так.

Мы распрощались, но покидать городок я не стал, прошёлся по лавкам, прислушался к разговорам и приценился к снаряжению, только приценился – денег при себе было немного. А вот информацией худо-бедно разжился. Состав игроков оказался неоднородным; одни ещё не определились со своими политическими предпочтениями, других уже успели соблазниться посулами вербовщики самых разных группировок. Объединяло всех только одно: это были условно-светлые. Светлых на глаза попадалось больше всех, но хватало и серых, а вот игроков с тёмными аурами заметить не удалось. Правда, не поручусь, что их тут не было вовсе: с моим уровнем восприятия приходилось всматриваться и вглядываться, кого-то мог и пропустить.

В силу вполне понятного противоречия интересов разных кланов, рот, союзов и просто банд время от времени на улочках лилась кровь, но такие случаи пресекались и карались с жестокостью законов военного времени. Привлечённые графом наёмники заметно превосходили уровнями игроков, поэтому обычно дуэлянты предпочитали уединяться на лесных полянках.

На меня никто не обращал никакого внимания: и кожаное одеяние на общем пёстром фоне в глаза особо не бросалось, и статус смотрителя погоста вызывал определённое уважение. Нет, ну в самом деле – вдруг какое задание на кладбище приведёт?

Вспомнив о полном отсутствии съестных припасов, я купил хлеба и валяного мяса, а напоследок вновь заглянул в местное отделение Гильдии стихийных магов. Прошёл в уже знакомый шатёр к наставнику и спросил:

– Так что насчёт обучения?

Маг глянул на меня с нескрываемым раздражением:

– Сказано же тебе… – Он осёкся на полуслове, нахмурился и возмутился: – Что за фокус?

Я только руками развёл.

– Никаких фокусов. Я, оказывается, на вас уже давно вкалываю, вот этапы заданий и зачлись.

Наставник засопел и перепроверил сказанное мной, потом нехотя произнёс:

– Могу обучить на выбор «Каменной коже», «Броску булыжника» или «Толчку». Это всё. К полному списку чар получишь доступ, когда выполнишь задание до конца.

Ну и выбор! Магический булыжник или лёгкое сотрясение земли!

Тут впору решать, нужно ли мне продолжать этот разговор вовсе. Ну а как иначе? Если рассматривать примитивные атакующие заклинания, то проще тот же «Костяной обломок» до девятого ранга улучшить и получить полноценный дротик с прекрасной пробиваемостью брони! Не проще, на самом деле – придётся для начала найти учителя, но не забивать же книгу заклинаний всякой ерундой!

«Толчок»? Ещё не лучше! Никакого урона, только шанс сбить противника с ног неожиданным сотрясением земли. Ещё и в помещениях использовать опасно – пол под ногами проломиться может.

«Толчок», заклинание 10 ранга

Эпицентр: заклинатель

Диаметр зоны поражения: 3,2 метра

Шанс лишить равновесия и сбить с ног определяется соотношением воли заклинателя и ловкости или телосложения (максимального из этих параметров) цели/ каждой из целей

Разрушение поверхности: до 14 см в глубину

Затраты энергии: 30

Я совсем уже собрался послать бородатого хитреца куда подальше, но вовремя опомнился, приметив в описании «Толчка» активную отметку о возможности комбинирования этого заклинания с одним из уже известных мне. Проверил и обнаружил, что парными чарами выступает «Костолом».

И вот это было действительно интересно. Если противник будет не только падать, но ещё и ломать конечности…

В общем, я потратил одно из доступных очков навыков и распрощался с гномом, а от шатров представительства Гильдии стихийных школ магии двинулся прямиком на выход из города. Сам не желая того, проторчал здесь весь день, и стало как-то на редкость неуютно от мысли, что всё это время на погосте мог хозяйничать кто-то другой. С кладбищем и могилами ничего не случится, но вот лишиться похищенных в банковском хранилище денег откровенно не хотелось. Да и вечерело уже, а путь предстоял весьма и весьма неблизкий.

У реки я обратил внимание на одного из дежуривших на мосту игроков, точнее на приметный амулет с тремя разноцветными самоцветами у того на груди – как видно, подобные украшения были здесь в моде. Но приставать с расспросами не стал, потопал дальше. Ехать на телеге, позёвывать и обозревать окрестности, разумеется, было несравненно приятней, но в скорости нисколько не потерял: всё же телега ползла по разбитой дороге не так уж и быстро.

Мог бы даже, наверное, ускориться, но спешка обернулась бы излишними потерями выносливости, поэтому напрягаться не стал. Никуда не опаздываю, в самом-то деле! Ну а что темнеет, так некроманту ли ночи бояться?

Перейти на страницу:

Все книги серии Дорогой мертвеца

Мертвый вор
Мертвый вор

Виртуальные миры — территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное — отвлечься от забот и проблем повседневности.Но игра остается игрой, только пока из нее можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточен в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обреченного раз за разом погибать от рук других игроков. И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения. Но для этого придется превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти, и кто бы только знал, каково это — прокачивать мертвого жулика…

Павел КОРНЕВ , Павел Николаевич Корнев

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги