Читаем Поступь чемпиона полностью

Илнат выдернул копьё и облегченно вытер трудовой пот. Справились! И не зацепило, что обрадовало даже больше — мимо их двойки пару раз пронесли ополченцев, залитых кровью. Оказаться на месте раненых не хотелось до дрожи. Только представишь, как эти склизкие руки вцепляются в твоё тело… Бр-р-р. А уж ежели укусили… Поговаривают, что укушенный через две луны сам мертвяком обращается, да домой идёт по старой памяти. Просто ужас, ежели так! Нужно у милсдаря мага спросить, он, небось, точно знает — байка, али страшная правда. Кстати!

— А хде милсадь маг? — Бросил Илнат, ни к кому конкретно не обращаясь.

Нарь, отрядный побегушка, одним взглядом спросил разрешения у старшего. И получив его, ответил:

— В лесочке, наших врачует. И живой каменюкой правит, чтоб тому не навредили.

— А могут? — Не важно кто спросил, ведь интересовал ответ многих. Как такой громадине вообще можно навредить?

— Ежели милсадь маг сказал, что можут, значится можут. И усё. — Закрыл тему старшой.

* * *

Пока ополченцы разделывают вяло шевелящиеся куски плоти, следует отдохнуть и подвести итоги боя. И так, голем. Каменный исполин показал себя великолепно, несмотря на редкие подтормаживания. Конечно, не будь утопцы столь медлительны и тупы, всё могло бы служится иначе… Но история, как известно, не имеет сослагательных наклонений. Страж хорош и удобен. Точка.

К сожалению, того же нельзя сказать о людях. Два трупа! Два! Как вообще можно подставиться, когда противник в полтора-два раза медленнее тебя? Но ополченцы умудрились, и честное слово, мне их совсем не жалко. Ещё и трупы обратно тащить, для достойных похорон.

Хорошо хоть мораль не просела, ибо смерть в этом мире — привычное явление.

Ладно, с разбором полётов закончили. Теперь остаётся окончательно зачистить остатки нежити, долечить ещё пятерых идиотов, соорудить носилки и решить один интересный вопрос. Какой? А вот, система прислала:

___

Загрязнённый целебный источник захвачен!

Выберете действие:

1) Очистить и оставить (духи природы поблагодарят вас)

2) Очистить и использовать (духи природы примут это, воды целебного источника — алхимический ингредиент низкого качества)

3) Очистить и поглотить силу (духи разгневаются, незначительное увеличение характеристик)

4) Поглотить силу (духи разгневаются, незначительное увеличение характеристик, проклятие нежити)

5) Оставить (духи разгневаются, источник порчи нежити и порченной воды — алхимический ингредиент низкого качества)

6) Окунуться (?)

___

Охерительные варианты, если честно. Причём несколько из них действительно, без всякого сарказма, хороши. И пока я склоняюсь принять либо первый пункт, чтобы поднять репутацию с довольно-таки важной фракцией, либо третий, чтобы взять небольшой буст на 1–2 единицы параметров. Остальное… Ну какая у меня алхимия? Да и с порчей заигрывать, не будучи при этом нежитью или хотя бы некромантом, просто глупо и недальновидно. А значит… Чёрт! Будь это попозже, когда кап быстрого роста параметров через тренировки будет достигнут, вопроса бы вообще не стояло — только третий пункт, только хардкор. А сейчас это лишь сэкономит мне недельку-другую тренировок, и только. Эх, глупо получилось. Но кто же знал?!

Печально жму первый пункт.

Крошечную скалу охватывает бледно-зелёное мерцание, немного расширяется и исчезает без следа. Всё — больше от воды не несёт мертвечиной, а голые камни покрылись какими-то лозами и низкой травой. Интересно.

___

Репутация Духи природы: + 100

Текущая: (50/3000) — нейтралитет

___

Не понял, так она негативная была? Опа, а ведь нигде не показывалось. Почему? А-а-а, так она у всего Архиконклава подмочена… Ну что же, бывает. А мне бы желательно её и дальше поднимать, ибо школа природы крайне полезна и разнообразна. Местные друиды такое воротить могут, что демоны и рядом не стояли! А какие тварюшки получаются, м-м-м… То-то у чернокнижников это одна из профильных школ.

Краем глаза замечаю какое-то движение и с удивлением взираю на, видимо, мелких духов, вылезших отпраздновать очищение источника. Полупрозрачные фигуры имели различные формы, от привычных гуманоидов, до незабвенных тентаклевых монстров. Только всё в миниатюре — рост многих не достигал и длины ладони. Мистические существа пели и плясали, окунаясь в чистую воду чаши. Действо чем-то завораживало…

___

Вы стали свидетелем танца духов!

На шесть дней вам сопутствует удача.

Репутация Духи природы: + 20

Текущая: (70/3000) — нейтралитет

___

А-а-а, так вот о какой награде шла речь. Неплохо, особенно в Игре, но жаба всё же слегка придушила — хотелось чего-то более весомого. Жалко.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игры демиурга

Поступь чемпиона
Поступь чемпиона

Прекрасный мир Игры, где ты можешь стать тем, кем только захочешь! Могущественный чародей или искусный алхимик, воитель, сминающий шеренги врагов, или великий артефактор, меняющий историю шедеврами собственного гения. Так много возможностей!…Если выживешь и не сойдёшь с ума, попав в руки мастеров пыток. Если не продашься богам или демонам, жаждущим новых рабов для бесконечных интриг в извечной войне. Если не сломаешься, переживая собственную смерть вновь и вновь…Но моя ситуация несколько отличается. Я готов.Примечания автора:Вдохновлялся знаменитыми в узких кругах "Землями меча и магии" и "Лэндлордами", за что авторам сих проектов огромное уважение и почёт.ГГ — опытный малый, переживший несколько столетий (если не тысячелетий) самого разнообразного дерьма в самых изощрённых формах. Поэтому немного МС и умеет многое — хорош в холодном оружии, точно метает дротики различного размера, съел бегемота в тактике, стратегии войсковых операций, экономике и ораторском искусстве. Это не означает, что он идеален во всём, но и полнейшим профаном в большинстве областей не будет.

DamnedDeus

ЛитРПГ

Похожие книги