Я всё же захлебнулся в возможностях редактора и упустил из виду простейшее, но важное. Ладно, не время расстраиваться, есть у этого недочёта и положительные стороны. Те, кто будут пытаться сбить моё копьё ударом по наконечнику — неприятно удивятся. Те, кто попытается заблокировать рубящий удар слабым блоком — болезненно удивятся.
Ну и наконец, то, ради чего всё это задумывалось. Те кому в процессе боя в какой-то момент копьё будет смотреть в лицо (допустим, с расстояния в полметра) — смертельно удивятся. По нажатию на нехитрую защёлку, копьё удлинялось почти на 60 сантиметров. При желании можно было зафиксировать его в одном из промежуточных положений, но «стреляло» оно лучше всего из максимально сжатого.
В самом коротком виде копьё доставало мне примерно до уровня плеч, то есть что-то порядка 165 см, в «раскрытом» соответственно, около 225 см. В раскрытом виде перед больше не был утяжелён. На самом деле, таких проблем не должно быть и в сложенном, просто мне нужно как-то поменять хват, приспособиться…
При этом, оружие выглядело невзрачно. Древко было мало того что слишком тонкое (в самый раз для хвата, но держать таким удар меча — рисково), так ещё и из какого-то слабого, трухлявого светлого дерева. Кажется, его даже не удосужились промаслить перед тем как отправлять на хранение.
Да, всё верно, немного помучавшись, я придал металлической поверхности вид древесной структуры, а затем и цвет. Начал повторять древесную текстуру я ради нормального сцепления рук с поверхностью, а в ловушку для идиота догадался превратить только минутой позже.
Сталь, соответственно, тоже выглядела не ахти. Листовидный наконечник, в который как будто бы вставлялось древко, разве что немного необычный — с перекладиной у основания.
А ещё оно мгновенно убиралось в «карту» и появлялось из неё. Крайне удобно. Насчёт боевого применения — пока не уверен.
Ну, вроде всё. Вернулся к уведомлению:
Внимание! Вы первым из Вашего мира создали Артефакт Системы с помощью Редактора!
Награда: Ваше творение может быть сохранено в базах Сервера.
Известность: +1
Подождите…
Разблокировано скрытое умение: Конструктор (F, ⅕)
Буква F, ещё и уровень 1 из пяти не обещали чего-то выдающегося, но тем не менее. Вызвал подробности:
— Конструктор (F, ⅕)
Не буду снова ругать систему за лаконичность, граничащую с неинформативностью. Банально надоело.
Хорошо бы было заглянуть в редактор, но для этого нужно подключение к Серверу.
Времени совсем не было, пора было выбирать сложность.
Дематериализовав наконец копьё и глубоко вздохнув, я направился к Порталу…
Глава 5
Награждение невиновных
У павшего лучника была хорошая привычка — всегда стараться стрелять из-за укрытия.
Мало ли в какой момент может оказаться, что противнику есть чем ответить? Вот и последний свой выстрел он совершил из-за угла. Затем, в лёгкой борьбе мы с ним сместились ещё немного дальше, так что драку на широкой улице я видел не целиком. Увы, не похоже что она закончилась чем-то хорошим.
Немногим ранее я слышал как гоблины убегают вдаль по этому проулку. Вряд ли они простили женщине убитого собрата и обошлись пленом.
Кстати, а ведь это сработала Систематизация Памяти. Я точно знал что слышал и когда, даже мог довольно хорошо локализировать предположительные источники звука. И это я ещё не разобрался с отображением данных в интерфейсе. Хмм… вернусь к этому чуть позже.
Владелец топорика ещё немного подёргивался. Добил,
Внимание! Вы получили 2 ОС! (8/20)
Минус два.
Забрал топорик, он мог сойти за кое-какой томагавк. А томагавки я нежно люблю и обожаю. Так и поковылял — с копьём-посохом в левой руки и пригодным для метания топором в правой. Шёл, конечно, как старый дед.
О-хо-хо! Здравствуйте, детишки гоблины! Это я, дед мороз! А знаете что я вам принёс? Томагавк…
Выглянул из-за угла, движения не было. Моя мимолётная знакомая явно была мертва, причём выглядела так, как будто умерла довольно давно. Рядом лежал такой же странный на вид труп её последнего врага.
А вот в нескольких метрах от сражения, ближе к нашему «углу противостояния», я неожиданно обнаружил ещё одно тело. В луже крови, явно на последнем издыхании.
Эх, как неожиданно и приятно! Я понемногу приспосабливался ходить так, чтобы минимально тревожить рану. В верёвках это было гораздо сложнее. До полной человеческой скорости я, конечно, не разгонюсь, но нужно стараться.
Сдаётся мне, что скорость движения очень важна для моего выживания.