Пластичность ваших суставов выросла!
Ваше зрение улучшилось!
Ага, это, должно быть, те бонусы, которые я получил за уровни, только переложенные на проныру. И да, когда получаешь их разом, прямо чувствуется разница.
Меню/умения.
Проныра.
Доступные умения:
Ловкие руки (1 уровень, пассивный): точность метания ножей и стрельбы из лука +(лучше на) 5%.
Акробатика (1 уровень, пассивный): вы на 5% лучше чувствуете и управляете своим телом.
6 свободных очков умений.
Имеющиеся умения.
Благословение внешника:
Скорость получения опыта увеличена на 100%
Скорость развития навыков увеличена на) 100%
— Бери оба.
Я взял, и открылись:
Форточник (1 уровень, пассивный): способность лазить по вертикальным поверхностям + 5%.
Прицельный бросок (1 уровень, активный): точность при следующем броске ножа + 50%, вероятность критического попадания + 20%. Откат 10 минут.
Вертлявый (1 уровень, пассивный): реакция + 5%.
Ловкие ноги (1 уровень, пассивный): все действия, совершаемые при помощи ног, + 5%.
— Собираешься к бабам в форточки лазить?
— Всякое может быть… — Я задумчиво вчитывался в местами корявое описание. — Но ради этого очко тратить…
— Тем более на хрен ты им в окне в виде хоббита нужен, — засмеялся Визилий. — Тут смотри принцип какой: надо качать то, что максимально отличает тебя от силача. То есть то, что ты не сможешь, пусть хуже, но сделать человеком.
— То есть если прокачал сильные ноги у силача, то ловкие ноги у проныры не нужно? По описанию почти одно и то же дают.
— Типа того. Хотя тут пример не очень удачный. Во-первых, всё-таки сильные и ловкие — не одно и то же, а во-вторых, после открытия каждого из них появляются другие умения, и первый уровень брать нужно в любом случае. А вот дальше похожие навыки лучше качать только одному или другому.
— Понял. То есть все четыре брать?
— Эти — да. И ещё одно: активные умения всегда тупиковые, дальше ветки не открывают. Так что их можешь откладывать на потом. Опять же, прицельный бросок — штука, которая может выручить в хреновый момент. Так что бери.
В общем, я взял всё. На этом, собственно, очки умений и закончились. Правда, эффект, пусть и незначительный, стал заметен сразу.
— Ну а теперь ножи.
Я уже несколько раз метал их и после теоретической подготовки, проведённой стариком, буквально за пятнадцать минут взял первый уровень навыка.
— Теперь пробуй прицельный бросок. И вообще, активные умения используй почаще. Надо уметь применять их очень быстро.
Я активировал умение, выхватил нож и швырнул его.
Опа! Почти посредине бревна, в которое целился. Неплохо.
— Дальше ножевой бой.
Этим видом оружия старик владел не так виртуозно, как мечами, но всё равно за два часа сумел добиться того, что я апнулся.
— А навыки же переходят между моими… ипостасями.
— Чем?
— Обликами.
— Конечно, я же уже рассказывал. Иначе на хрена мы бы это всё делали⁈
— То есть я за хоббита теперь смогу ездить на лошади, а за человека бросать ножи?
— С погрешностью на особенности расы, строение тела и на выбор пути развития. Особенно на последнее: чем дальше ты будешь продвигаться в каком-то пути, тем больше зависящие от него навыки будут уходить в отрыв именно в этом облике. Но обычные, типа езды на лошади, секса будут плюс-минус одинаковыми.
— Понял, что дальше?
— Ещё раз прицельный бросок и превращайся назад. Пойдём охотиться.
В общем, так и пошло. Упор мы делали на владение луком и постоянно ходили в лес (не исключено, что старик просто хотел совместить приятное с полезным и поднять бабла на мясе, шкурах, иглах и других ингредиентах). Там же были две обязательные двухчасовые тренировки боя на мечах, реже дубинах и копьях. На тот случай, если основное оружие я где-то прое… потеряю.
Зачастую, чтобы не тратить время, мы даже оставались ночевать в лесу. Это, к слову, так же прокачивало бой, так как нападали на нас регулярно. Соответственно между делом качались тихий шаг (2-ой уровень), выслеживание дичи (2-ой) и всякие сопутствующие вроде лазанья по стволам деревьев, когда за мной бегали здоровенные кабаны да волки.
Когда Визилий узнал, что я никогда не плавал (мог бы и сам догадаться), то загнал меня в небольшое озерцо и выпускал только на то, чтобы пожрать или согреться путём интенсивного боя или стрельбы. Итог: плавание (2-ой), устойчивость к холоду (1-ый).