Еремей неистовствовал. Клерика буквально трусило от ярости и обиды. Он метался по комнате, сбивая мебель и даже не замечая этого. Его белая сутана с широкими рукавами развевалась как крылья ангела мести. А глаза едва не метали молнии.
- Как?! Как такое могло произойти?! Святозар, ты же лучший воин ордена! Ты не мог проиграть этим еретикам. Этого просто не может быть! - Еремей вскинул руки к потолку, словно прося самого Господа ответить на его вопросы.
- Вмешались топы. Ты сам все видел. - Святозар, в отличие от напарника, был спокоен. Это война и на ней бывают и взлёты, и падения, и победы, и поражения. В этой же войне не гибнут невинные люди, а значит и не стоит так убиваться. Но Еремей считал иначе. Каждая лишняя секунда, отсрочившая приход царства Божьего в этот мир причиняла священнику буквально физическую боль.
- Триста лучших воинов ордена, Святозар! Триста! Как такое могло случиться!? Ты же отличный тактик и стратег. Ты воин от Бога! Ты воин Бога! Как мы могли потерпеть столь позорное поражение?!
- Жрица порядка восьмого ранга, бойцы клана из первой десятки топ-рейтинга. Эпик восьмого уровня, сжигающий мифриловые намоленные доспехи, словно бумагу. Слаженные команды из всех возможных классов, чётко сбалансированные группы, где сильные стороны одного прикрывают слабость другого игрока. Десятки клановых артефактов, дающих членам клана дополнительные силы. Уникальная и очень дорогая снаряга на каждом из бойцов, купленная за свои кровные у топового клана. И это только верхушка айсберга из причин нашего поражения. Что бы там не говорили пастве Иерархи, тягаться с топами мы не можем. Самый захудалый клан из топ-сотни может выставить десять тысяч клинков. Мы же едва семь наберём, собрав все силы в кулак. Оголив оборону всех монастырей поставив под знамёна церкви всех, включая крафтеров. «Бронзовые львы» только в боевом крыле держат двадцать шесть тысяч клинков и более десяти тысяч крафтеров. А сколько ос и вольных рот у них на довольствии не знает никто.
- Это не оправдание! С нами Бог! За нашими спинами ангелы его! Мы должны идти до конца! - Ярость Еремея зашла на следующий виток и очередной стул улетел в угол, откинутый бешеным рывком сутаны.
- Это и есть конец. Нам придётся оставить эти деревни и уходить.
- Что! - Взревел Еремей. - Никогда! Мы не отступим! Мы будем сражаться до последнего бойца! До последней капли опыта!
- И все поляжем тут. - Констатировал спокойным тоном Святозар. - Нам не выиграть эту войну. Я отослал свой доклад Иерархам и они согласны со мной. Слишком большой кусок мы попытались отхватить у корпорации.
- Что?! Как ты мог? - Ещё немного и у Еремея случиться эпилептический припадок или первый в дриме инфаркт. - Это же позорное бегство. Весь дрим видел наше поражение. Это конец ордена. Они не могли поступить так. Они должны это понимать.
- Они это понимают. Но ещё они понимают другое. Этот бой нам стоил четверть миллиона золотом. Мы потеряли семьсот предметов различного класса. Ещё больше обветшали до состояния трухи. Их ремонт не окупится благодатью с деревень и за месяц. Плюс элики, потраченные в бою, плюс потерянный опыт. И это не считая того, что мы все же проиграли бой, что сильно ударило по репутации ордена в среде игроков. Ты ведь это тоже понимаешь?
- Да! Потому нам и нужно собрать волю в кулак и нанести решительный удар. Мы должны показать всем, что орден Блюстителей веры не сдаётся!
- И получим тот же результат. Нас разобьют в пух и прах. Мы не можем тягаться с топами. Пока не можем.
- И потому сбежим поджав хвосты? Это ничего не решит, только хуже сделает! - Воскликнул Еремей, негодуя на нерешительность Иерархов.
- Не совсем. Деревни мы покинем. Но не битву.
- О чем это ты?
- Об этом. - И Святозар положил на стол несколько предметов, вид которых перекосил лицо Еремея.
- Это же... - Только и смог выдохнуть он.
- Да. Это то, что ты думаешь. - Печально усмехнулся Святозар. - Церковь идёт ва-банк из-за одного игрока. У них... у нас нет выхода.
На столе лежали всего три предмета, но их суммарная стоимость способна сбить с ног любого святого.
Первым и самым простым предметом была печать света. Охотничья метка, что растворялась в теле объекта при прикосновении другим игроком. Она дарила боль охотнику и вечное преследование жертве. То, что Еремей согласится принять ее, Святозар не сомневался. Дикая стоимость этой метки обуславливалась ингредиентами для ее создания. Корпорация и тут брала свое, применив к метке принцип самого опасного наркотика дриммира - розового снега. Ингредиенты для создания метки были раскиданы по всем пяти континентам.
Остальные два предмета были куда сложнее во всех смыслах и именно они перехватили дыхание Еремея.