Я говорил с толикой грусти. Я - дебил. Я ведусь на условия игры. Я сожалею о том, что сделал с этими неписями. Нет! Я просто сожалею о всех тех решениях, которые есть у каждого из нас. Которые червячками грызут нас, когда мы пытаемся заснуть. Это те сожаления, ради которых мы желаем изобрести машину времени. Эти демоны есть у всех. И у меня их слишком много, каким бы правильным я себя не считал. И сейчас, глядя в глаза двоих ботов цифровых аватарок, я вижу своих демонов. Сейчас я хочу уменьшить их число лично для себя. Глупо?! Возможно. Я даже не отрицаю этого. Сначала почувствуйте костлявую за спиной, а потом судите строго! Если будет желание судить, а не понять и принять свои долги!
- Беги порталом! Три...
- Арт, ты чего?! - Взвыл белугой Дрейк.
- Два...
- Не чуди!
- Один!
- Бля!
За спиной раздался хлопок портала, а я с улыбкой сделал шаг вперёд.
Так надо! Так правильно! Так бывает!
Глава 19
У каждой расы или государственного объединения в игре имелись свои традиции и ритуалы, своя кухня и прочие отличия, которые и делали эту расу или племя особенными. Изучать эти традиции и правила этикета перед приёмом у князя-непися или другого чиновника считалось хорошим тоном и полезным для переговоров делом. В монархическом обществе, которое развилось в игре, существовала и поза покорности или признания поражения в бою или войне.
Вампиры в таком случае становились на одно колено, при этом прижимали ладони к земле и опускали глаза. Так как они были эмпатами и рогами, чьим оружием были парные клинки, то именно такая поза показывала мирные намерения и отсутствие опасности с их стороны. А вот ликаны, как и положено волкам, стоя на одном колене выворачивали голову, подставляя шею под клыки.
И выйдя из купола безопасности, я не нашёл ничего умнее, чем сделать именно это. Если бы не я, то Тиус фор Даг погиб бы от рук изгоев или и без того стал бы одним из них. А вот бешеные, налитые алым свечением глаза молодой волчицы навевали не страх перед болью, а чувство вины.
Забавная была девчушка со своими мечтами и тараканами в голове. Но вела себя правильно, а главное доверилась мне как некому Старшему. И я не нашёл ничего умнее, как сунуться в ту область местных реалий, в которой откровенно плавал. Результат на лицо и этот результат меня угнетал.
Я закрыл глаза и улыбнулся. Позади раздался приглушенный мат и топот ног Дрейка. Порталы в священном месте ликанов не работали. Я почувствовал очень горячее дыхание на своей шее и боль от пронзивших кожу бритвенно-острых клыков, размером с мой мизинец. Но вдруг челюсть замерла, так и не сломав мне шею, хотя передавило горло изрядно.
- Давай, девочка! Ты в своём праве. - Просипел я.
Но волчица так и замерла, сжав мою шею зубами. В такой позе все, что я мог видеть это только сапоги подошедшего вампира-изгоя и его алые призрачные клинки, которые гудели словно трансформаторная будка. Но и он не торопился вспарывать мне брюхо.
Я чего-то не понимаю? Закрыв глаза, я снова прислушался к себе и интуиции. Ну же, Раздолбай, выручай. Что в этот раз не так с этой игрой?!
В ответ в лицо ударил лёгкий ветерок с запахом луговых трав и мокрого леса.
«Жизнь, жизнь, жизнь» - прошелестела листва огромного мелорна рядом.
Аккуратно засунув руку в сумку, достал медальон Наследника. Ветерок тут же стал сильнее и понёсся со всех сторон сразу в сторону медальона. Трава зашевелилась и потянулась к нему.
«Жизнь, жизнь, жизнь» - зашелестело отовсюду. Ветер стягивался в тугой жгут вокруг кругляша в моей руке, а шелест и вой ветра все сильнее и яростнее тянул свою мантру. «Жизнь, жизнь, жизнь». И через несколько мгновений плотный клубок воздуха с облегчённым вздохом тугой волной ветра и света взорвался, резко раздавшись в стороны. И тут же в небе ударил знакомый гонг божественного влияния на мир.
Поздравляем! Вами выполнено пятое задание в цепочке заданий «Последний храм»! Награда за прохождение: 800000 опыта. +5% к силе заклинаний магии жизни. - 5% к урону от заклинаний магии жизни. Вами изучено заклинание «Очищение Зареницы».
«Очищение Зареницы». Легендарное. Свойства: В области радиусом пять метров вокруг заклинателя снимаются или ослабляются все негативные эффекты у дружественных юнитов, включая продолжительные дебафы различного происхождения. Результат зависит от ранга заклинания и ранга отрицательного эффекта на союзниках. Откат: 12 часов. Цена: 2500 ед. маны.
Вы получили уровень!