Примерно через час количество выживших игроков. Стабилизировалось на цифре 23 человека и больше не падало. Скорее всего, это связано с тем, что этих везунчиков выкинуло где-то на окраине города. А поняв в какую задницу они попали, эти умные парни и девчата быстро развернулись и дали деру, с единственным желанием оказаться от этого места как можно дальше. И в принципе это решение спасло им жизни, так что плохим его не назовешь. Ну а еще через полчаса я увидел сообщение.
Внимание! Миссия выполнена. Желаете вернуться в родовую локацию?
Да/Нет
Видимо пришельцы увидев что городок опустел, поняли что ловить им здесь больше нечего и решили убраться отсюда покинув наш мир. Как бы там не было, а система прописала победу именно нам. Пусть будет так. Ведь глупо отказываться от лишних халявных плюшек. А вот хочу ли я вернуться в родовую локацию? В моем случае это будет Турция, недалеко от того место где спаивал того пастуха. Да нет, не хочу. Тут, во-первых как-то теплее, да и попроще тоже. А значит остаюсь!
Глава 13. Батари.
Как только я отказался возвращаться в родовую локацию, в воздухе материализовалась полупрозрачная карта. Достав ее, я с удивление увидел Малую карту возврата. Ну, вот у меня теперь их уже целых две! И кстати не одна из них опытом так и не заполнена. А ведь это отличный шанс, в трудную минуту покинуть миссию и переместиться в свою личную комнату! Уж в любом случае воспользоваться такой картой гораздо быстрее, чем создать портал, который еще потом нужно будет целых 30 секунд после этого оборонять, чтобы противник не перешёл вслед за тобой на другую сторону.
После достал тело своего противника. У мужчины была немного вытянутая форма черепа, в остальном же можно было принять его за стандартного европейца. Какого-нибудь итальянца или испанца, так как кожа у тех слегка потемнее чем в среднем по Европе. После этого собрался с духом и дотронулся до своего С-рангового кинжала.
Внимание! Вы получили 238 ОС (238/260)
Внимание! Вы получили 1 единицу Божественной силы!
Ну, слава богу! Все получилось! И у меня теперь появилась четвертая единица Божественной силы! Кстати заметил такой факт, что с единицы Божественной силы, регенерация маны идет почти в два раза быстрее, чем с единицы Мудрости. Так что с естественным восполнением маны у меня теперь надеюсь, проблем больше не будет.
А что касается убитого врага, то если учесть что он таково же расового ранга как и я, то учитывая количество полученного за него опыта можно легко вычислить что он был семнадцатого уровня! Сам не ожидал как легко у меня теперь, получается производить подобные вычисления, раньше бы мне понадобился для этого калькулятор и не меньше минуты рабочего времени.
Ну а теперь посмотрим, что это за карта появилась над телом врага. Надеюсь, это будет невидимость, так как противник точно ею обладал. Загадав такое желание, я протянул к ней руку, материализуя карту.
Поединок чести
Ранг: D.
Уровень: 1/5.
Описание:
— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого.
— Позволяет настраивать условия поединка.
— Создаёт поле боя, радиусом до 50 м. Вмешательство посторонних игроков запрещено Системой и накладывает на тех кару.
— При смерти владельца, карта «Поединок чести» выпадает с вероятностью 99 %.
— Значительно увеличивает шанс выпадения двух сильнейших имеющихся способностей со стороны проигравшего.
Насыщение:
319/500 ОС.
Да уж… С невидимостью не повезло. Но, а сам по себе навык совсем неплохой! Получается что если противник примет приглашение на поединок, то после его смерти с него выпадут сразу две карты с самыми сильными его способностями. Ну теперь по крайней мере понятно почему он разводил девушку на поединок, вместо того чтобы просто убить. А я то уж было подумал, что это в нем хоть какая-то совесть и честь проснулись… Ага, как бы не так. Этим миром, как и всеми другими, к сожалению, все еще управляет жадность.
Ну а что, мне такая карта, пожалуй, тоже пригодиться. Так что заполняем ее до полного и изучаем. Так как навык был полностью системным, обучение прошло очень быстро и безболезненно. Кстати узнал, что не обязательно ставить условием поединка смертельный бой. С помощью навыка можно устраивать и обычные тренировочные бои, в которых система по определенным критериям может выбрать победителя. Как-нибудь в общем надо будет поиграться у него в настройках. Сейчас же скидываем оставшиеся у меня 57 ОС в куб. (880/10000)
Сам же я отменил свою «Боевую форму» и начал потихоньку переодеваться в обычные шорты и футболку.
Так еще нужно выпустить девушку, так как опасность уже миновала, и тогда система также как и мне закроет ей эту миссию.
Внимание! Хотите извлечь Игрока Батари. 5 Уровень?