Свой забег по игрокам из списка я начал с игрока с прозвищем Ктулх. Который судя по записи мог метать огненные шары. Заодно на нем и решил испробовать свою тактику. Найдя нужного игрока, я сообщил ему, что хотел бы пообщаться без свидетелей. Также перед началом разговора потребовал от него, чтобы тот пообещал, что о нашей беседе и ее содержании никто не узнает. Конечно, многие все равно кому-нибудь да расскажут, но требовать клятвы с совершенно незнакомого человека мне кажется глупо. Просто пошлют даже не став со мной разговаривать. Дальше шла небольшая история что я, побывав на территории нежити, умудрился убить парочку костяных рыцарей, с которых мне и выпали Е-ранговые пустышки. В подтверждение этого рассказа неплохо служил мой третий уровень. Насколько мне стало известно третий уровнем и выше могло похвастаться не больше трех десятков человек. И это на несколько тысяч игроков! Ну а потом уже следовал торг, что же игрок хочет за копию своего навыка. В данном случае игрок уже закрыл свой лимит по миссии и мне удалось сторговаться с ним за системный кинжал и частично заполненную опытом карту Владения кинжалами (F, 1/5), доставшуюся мне из наследства обезьяны. По сути Ктулх при этом вообще ничего не терял, кроме своего собственного времени, а получал достаточно немало. Поэтому в результате мы оба остались довольны проведенной сделкой.
Неприятным для меня сюрпризом оказалось то, что большинство ветеранов прошедших первую миссию не были магами. Следовательно и способности им достались чисто системные, не требующие маны. И только примерно 20 % обладателей этих способностей могли скопировать свой навык, так как системные способности являлись своего рода некими «костылями», а подавляющее большинство игроков понятия не имело, как и за счет чего они работали.
В процессе моего метания по крепости меня окликнула Мистик. С удовольствием с ней поболтали. Как оказалось она сейчас состояла в седьмом так называемом «итальянском» отряде, где по ее словам собралось немало женщин, многие из которых выбрали себе в покровители Геру, что было в общем то неудивительно. Еще как оказалось, Мистик уже успела сама добыть себе опыт в бою на арене. Чем завоевала себе еще большее уважение окружающих. В общем, молодец девчонка! Хотя с ее умением пускать пыль в глаза, в самом прямом смысле этого слова наверняка ей это было сделать не сложно. А еще от нее я узнал одну преинтереснейшую вещь. Как известно после захвата крепости в руки игроков попало немало всякого добра. Главная добыча хранилась у гоблинов в старойразрушенной башне, что стояла посреди площади. Туда стаскивалась почти вся добыча собранная гоблинами со своих рейдов, включая даже серебро и золото. Еще игроками были взломаны местная оружейная и склады, где тоже находилось много всего интересного. Однако основная сокровищница была игрокам все еще недоступна. Нет они конечно попробовали взломать ее в первый же день, но толстая каменная дверь преграждающая туда дорогу явно была защищена каким то сильным заклинанием и разбить ее просто не получилось. Поэтому игроки на время решили оставить ее в покое, впрочем не забыв выставить рядом с ней охрану. И вот буквально недавно руководство Альянса вновь решило заняться непокорной сокровищницей с новой силой. При этом разбить каменную дверь у них так и не получилось, поэтому игроки усиленно работая ломами и молотами начали проламывать стену рядом со входом. Которая впрочем, за счет своей огромной толщины все еще держалась, а среди игроков особенно в женской среде сейчас только и ходили слухи, что сказочных богатствах и украшениях сокрытых там.
Ну и как думаете, какая мысль могла мне прийти в голову после этого рассказа? Да конечно только одна. А почему бы мне не грабануть сокровищницу до того как до нее доберутся остальные. Конечно, мысли это были не самые правильные, отбирать у других игроков то, что они вроде как заработали своим потом и кровью. Ну а с другой стороны я прекрасно понимал, что все что там находитьсябудет просто присвоено лидерами Альянса. Еще пожалуй и громкие лозунги при этом будут всякие произноситься вроде, — «Все во имя человечества!» Ну, или что-нибудь в этом роде. Пока я бродил по крепости уже наслушался кучи историй от том, что когда раненным в госпитале помогали закрыть их задание у тех добровольно-принудительно изымались системные сумки. И куда пошли эти сотни сумок так никто и не знает. Да и опыт активно идущий с крепостной некрофермы конечно отдавался в виде 1 ОС страждущим на выполнение миссии, но оставшиеся 3 ОС которые шли с каждой нежити и перебрасывались игроками обратно на карты, так и оседали в недрах Альянса. Ну а я чем их хуже. А еще главным тут было тут то, что никто не знал, что вообще может лежать в сокровищнице, да и вообще лежит ли там вообще хоть что-то.