Читаем Попаданец в Турнир (СИ) полностью

Стоило мне ответить, как опыт перетек в Интерфейс. Но уровень при этом не увеличился. Хорошо, теперь дальше…

Поздравляем! Вы впервые подняли уровень навыка!

Достижение : Я только начал! — Получено.

Награда : Сфера Эффекта ( необычная ) — Получена.

— Так, еще ништяки… Тоже хорошо, — пробормотал я себе под нос, пробежав глазами сообщение.

Впрочем, торопиться с новой Сферой я не стал и сперва проверил, что стало с Зарядом. Прежде всего поменялось время восстановления:

Время восстановления : 8 минут 20 секунд минус 2 секунды за каждый шаг игрока.

И особенно важно было то, что вместо одной секунды теперь за каждый шаг будет списываться две. Видимо, это я получил за повышение уровня. За минуту при желании можно было шагов сто сделать, то есть в движении будет восстанавливаться, наверное, раза в три быстрее. А это уже прям хорошо. Я глянул на строку с опытом:

Заряд

Редкость :редкий

Уровень : 2

Опыт : (0/300)

— Да вы охренели…

Триста опыта!

Я на первом уровне чуть не сдох, Дормамму завалил, и в итоге чуть больше сотни заработал, а тут сразу триста!

Конечно, если впоследствии опыт станет набирать легче, то это не страшно, но интуиция твердила об обратном. Да и Лёшка, кажется, что-то такое упоминал. Что, мол, чем выше уровень, тем сложнее будет опыт набирать.

— Ладно, теперь Сфера.

Про скрытые эффекты было написано и под Зарядом и под Волей Хроноса, а значит это был какой-то способ апгрейдить как раз-таки навыки. Или, если точнее, способности навыков.

Достав Сферу Эффекта из фиксатора, я пару секунд поразглядывал шарик размером с куриное яичко, игравший внутри зеленоватыми переливами, и тут же раздавил.

Вы использовали Сферу Эффекта ( необычная ).

Редкость Сферы ( необычная ) подходит только для открытия эффекта навыка «Заряд». Добавить эффект для способности данного навыка?

Да/Нет

Я все равно собирался улучшать именно Заряд, но сюрприз был не очень приятный. Выходило, что прокачивать Волю Хроноса будет даже сложнее. По крайней мере, эта Сфера для этого не подходила. Ладно, буду потом думать, как это решать. А пока что:

— Да.

Выберете дополнительный эффект для способности «Накопление и Высвобождение».

Осторожно! Смена эффекта в дальнейшем будет невозможна!

1. Огненный шок: удар, произведенный под усилением, наносит врагам дополнительный тепловой урон от электричества.

2. Временный паралич: удар, произведенный под усилением, с вероятностью в 20% может парализовать врага на срок от 2 до 5 секунд.

Огненный шок / Временный паралич

— Так… — вчитался я в надписи. — И что выбрать?

На первый взгляд Шок выглядел более эффективным просто потому, что не имел дополнительных условий. В теории постепенно он мог превратить Заряд в подобие электрического огнемета. Мощное оружие, как не смотри. Паралич же всего лишь стопорил противника, да и то всего в одном случае из пяти. Вроде бы выбор очевиден.

Но!

Паралич ведь помимо прочего позволял не сжигать жертву заживо. В случае с Дормамму мне это было бы неважно. Туда и дорога ублюдку. А если это будет человек?..

Проблема была в том, что я понятия не имел, усиливался ли эффект способности вместе с прокачкой навыка. Да и вообще усиливался ли сам навык? Становился ли сильнее удар с добавлением опыта? По хорошему, стоило еще до прокачки активировать хотя бы разок навык, чтобы посмотреть как он работает. Чертова спешка…

Пару секунд я еще думал, борясь с собой, но в итоге все же выбрал:

— Паралич.

Не готов я пока был никого сжигать. Да и вариативней Паралич как ни крути.

Тут же описание навыка изменилось:

Эффекты :

1. Временный паралич.

Удар, произведенный под усилением, с вероятностью в 20% может парализовать врага на срок от 2 до 5 секунд.

2. Скрыто (Требуется 3-ий уровень навыка).

Ага, то есть Сфера Эффекта позволяла прикрепить к способности дополнительный эффект, который в основную ветку прокачки не входил. Да, видно и правда полезная штука.

— Фух, ладно.

Перейти на страницу:

Похожие книги