|Внимание, на вас наложено проклятие|
Все активные навыки меняются в соответствии с носимым Грехом.
Любое исцеление с ваших рук превращается в проклятие
|Внимание, на вас наложено проклятие|
Бездействие во время боя медленно убивает вас
|Внимание, на вас наложено проклятие|
Отсутствие сражений в течение двух дней приведёт к падению характеристик.
Восстановить их нельзя.
Однако, из-за Лени проклятие работает лишь когда вы в игре.
|Внимание, на вас наложено проклятие|
Вне сражения вы теряете 50% всех характеристик. После трёх минут боя они начнут восстанавливаться.
|Внимание, на вас наложено проклятие|
Лень не желает прикладывать усилия для поиска Гнева после потери.
Вы не сможете избавиться от оружия.
|Внимание, на вас наложено проклятие|
Вы умрёте спустя минуту после использования “Яростная месть”.
|Внимание, на вас наложено проклятие|
Любой портал, в который вы попали, меняет точку дислокации на “Инферно”.
Зачастую появляться вы будете возле связанного с вами события, предмета или существа.
– Што-ш, – свёл я подушечки пальцев.
Всё, кроме дополнения к последнему пункту, я успел прочитать ещё в бою с Акселем.
Однако, информация о привязке телепорта меня порядком удивила. Возможно, портал вывел нас на умопомрачительные леса из-за бегающего рядом Греха, а возможно причиной тому служит пара старых знакомых.
Будем надеяться, что не курица.
– Што-ш, – вновь нахмурился я, – А теперь самое вкусное.
|Окно навыков|
Физический вампиризм: вы поглощаете десять процентов от нанесённого физического урона – [пассивно] – [улучшаемо]
Чутьё крови: вы способны чувствовать раненых врагов. Также, чем мощнее ваша атака, тем более сильны остальные завязанные на крови навыки – [пассивно] – [не улучшаемо]
Первая ступень благосклонности крови: вас невероятно трудно заставить кровоточить. В то же время вид алых ручьёв будоражит ваш разум, отчего ИИ будет принимать наиболее кровавые решения во время сражений – [пассивно] – [улучшаемо]
Я на секунду отвёл глаза и призадумался.
Раз уж навыки Шезму так и стоят на месте, то каков же тогда аппетит Бога Крови на зрелищные сражения? Разве той сотни отрубленных голов недостаточно хотя бы для одного улучшения? Что-ж ему тогда надо? Голыми руками вырывать вражеские сердца и пожирать с закатанными глазами? Надеюсь, вся проблема крылась в скором исчезновении крови и трупов с поля боя, а не в желании поедать младенцев.
Тандем голосов: в пылу битвы вы способны общаться без слов. Вся речь передаётся прямиком в голову окружающих. Возможно регулирование громкости и направления –[пассивно] – [улучшаемо] – {Результат слияния двух навыков}
Поиски брата: вы способны призывать потерянный Гнев обратно в руку–[пассивно] – [улучшаемо] – {Результат слияния двух навыков}
Яростный азарт: чем больше гнев заполоняет разум окружающих, тем сильнее вы становитесь – [пассивно] – [улучшаемо]
Чумной гнев: чем дольше враг с вами сражается, тем больше гнева он испытывает – [пассивно] – [улучшаемо]
Злоба на уязвимость: вы становитесь сильнее с каждым полученным ударом – [пассивно] – [не улучшаемо]
Злоба на слабость: вы становитесь сильнее с каждым нанесённым ударом – [пассивно] – [не улучшаемо]
Злоба на бесчестие: чем больше рядом с вами врагов, тем сильнее вы становитесь – [пассивно] – [не улучшаемо]
Яростная месть: вы полностью излечиваетесь при минимальном показателеHP. Гнев перейдёт на следующую стадию. Можно использовать раз в три дня–[пассивно] – [не улучшаемо]
Вендетта: вы чувствуете местоположение вашего убийцы –[пассивно] – [улучшаемо]
Ну, что тут можно сказать.
Меня всё ещё вынесут с одного удара.
Но разница меж прошлым мной и мной настоящим лишь в том, что если враг не выносит меня в начале, то не выносит уже никогда.
Да, все характеристики урезали вполовину, но это лишь не позволило расслабить булки и привыкнуть к пригретому месту. Как-то же я выживал с сотней в каждом показателе?
Мне выдали класс берсерка – безумца на поле боя. Он сеет хаос в сражении и становится сильнее с каждой секундой боя. Каждое полученное повреждение для него подарок, каждый вскрик боли – чарующая песня.
И если ЭндГейм присуждает мне подобный класс лишь на первой стадии Гнева, то на второй, – будьте уверенны, – я стану их божеством.
Однако, до этого ещё стоит дожить.
Шмели и демоны - 1
И всё же, потенциал потенциалом, но раньше времени на стрелы и клинки лучше не нарываться. Если меня пинали с сотней живучести, то сейчас и подавно прихлопнут.
— Но теперь хоть какие-то шансы есть, – опять вздохнул я и открыл последнее доступное окно.
|Судьба|
Миру вы известны под множеством имён.
Валир: трёхликий. Тандем всех личностей. Главный претендент на судьбу [?????]
Максвелл-Воланд: двуликий носитель Лени и Гнева. Истинный победитель императорского турнира.
Магнус: лжец. Претендент на престол Бога Крови.
Влияние на мир: неопределенно. Множество имён не позволяют дать однозначный ответ на вопрос о вашем влиянии.
Никто не знает, что вы возрождение Нергала и герой его свергший.
Однако, о вас распространяются слухи.
Надо же, я не личинка.