Читаем Похоже, вы доигрались полностью

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Все активные навыки меняются в соответствии с носимым Грехом.

Любое исцеление с ваших рук превращается в проклятие

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Бездействие во время боя медленно убивает вас

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Отсутствие сражений в течение двух дней приведёт к падению характеристик.

Восстановить их нельзя.

Однако, из-за Лени проклятие работает лишь когда вы в игре.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Вне сражения вы теряете 50% всех характеристик. После трёх минут боя они начнут восстанавливаться.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Лень не желает прикладывать усилия для поиска Гнева после потери.

Вы не сможете избавиться от оружия.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Вы умрёте спустя минуту после использования “Яростная месть”.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Любой портал, в который вы попали, меняет точку дислокации на “Инферно”.

Зачастую появляться вы будете возле связанного с вами события, предмета или существа.

– Што-ш, – свёл я подушечки пальцев.

Всё, кроме дополнения к последнему пункту, я успел прочитать ещё в бою с Акселем.

Однако, информация о привязке телепорта меня порядком удивила. Возможно, портал вывел нас на умопомрачительные леса из-за бегающего рядом Греха, а возможно причиной тому служит пара старых знакомых.

Будем надеяться, что не курица.

– Што-ш, – вновь нахмурился я, – А теперь самое вкусное.

|Окно навыков|

Физический вампиризм: вы поглощаете десять процентов от нанесённого физического урона – [пассивно] – [улучшаемо]

Чутьё крови: вы способны чувствовать раненых врагов. Также, чем мощнее ваша атака, тем более сильны остальные завязанные на крови навыки – [пассивно] – [не улучшаемо]

Первая ступень благосклонности крови: вас невероятно трудно заставить кровоточить. В то же время вид алых ручьёв будоражит ваш разум, отчего ИИ будет принимать наиболее кровавые решения во время сражений – [пассивно] – [улучшаемо]

Я на секунду отвёл глаза и призадумался.

Раз уж навыки Шезму так и стоят на месте, то каков же тогда аппетит Бога Крови на зрелищные сражения? Разве той сотни отрубленных голов недостаточно хотя бы для одного улучшения? Что-ж ему тогда надо? Голыми руками вырывать вражеские сердца и пожирать с закатанными глазами? Надеюсь, вся проблема крылась в скором исчезновении крови и трупов с поля боя, а не в желании поедать младенцев.

Тандем голосов: в пылу битвы вы способны общаться без слов. Вся речь передаётся прямиком в голову окружающих. Возможно регулирование громкости и направления –[пассивно] – [улучшаемо] – {Результат слияния двух навыков}

Поиски брата: вы способны призывать потерянный Гнев обратно в руку[пассивно] – [улучшаемо] – {Результат слияния двух навыков}

Яростный азарт: чем больше гнев заполоняет разум окружающих, тем сильнее вы становитесь – [пассивно] – [улучшаемо]

Чумной гнев: чем дольше враг с вами сражается, тем больше гнева он испытывает – [пассивно] – [улучшаемо]

Злоба на уязвимость: вы становитесь сильнее с каждым полученным ударом – [пассивно] – [не улучшаемо]

Злоба на слабость: вы становитесь сильнее с каждым нанесённым ударом – [пассивно] – [не улучшаемо]

Злоба на бесчестие: чем больше рядом с вами врагов, тем сильнее вы становитесь – [пассивно] – [не улучшаемо]

Яростная месть: вы полностью излечиваетесь при минимальном показателеHP. Гнев перейдёт на следующую стадию. Можно использовать раз в три дня[пассивно] – [не улучшаемо]

Вендетта: вы чувствуете местоположение вашего убийцы –[пассивно] – [улучшаемо]

Ну, что тут можно сказать.

Меня всё ещё вынесут с одного удара.

Но разница меж прошлым мной и мной настоящим лишь в том, что если враг не выносит меня в начале, то не выносит уже никогда.

Да, все характеристики урезали вполовину, но это лишь не позволило расслабить булки и привыкнуть к пригретому месту. Как-то же я выживал с сотней в каждом показателе?

Мне выдали класс берсерка – безумца на поле боя. Он сеет хаос в сражении и становится сильнее с каждой секундой боя. Каждое полученное повреждение для него подарок, каждый вскрик боли – чарующая песня.

И если ЭндГейм присуждает мне подобный класс лишь на первой стадии Гнева, то на второй, – будьте уверенны, – я стану их божеством.

Однако, до этого ещё стоит дожить.

<p>Шмели и демоны - 1</p>

И всё же, потенциал потенциалом, но раньше времени на стрелы и клинки лучше не нарываться. Если меня пинали с сотней живучести, то сейчас и подавно прихлопнут.

— Но теперь хоть какие-то шансы есть, – опять вздохнул я и открыл последнее доступное окно.

|Судьба|

Миру вы известны под множеством имён.

Валир: трёхликий. Тандем всех личностей. Главный претендент на судьбу [?????]

Максвелл-Воланд: двуликий носитель Лени и Гнева. Истинный победитель императорского турнира.

Магнус: лжец. Претендент на престол Бога Крови.

Влияние на мир: неопределенно. Множество имён не позволяют дать однозначный ответ на вопрос о вашем влиянии.

Никто не знает, что вы возрождение Нергала и герой его свергший.

Однако, о вас распространяются слухи.

Надо же, я не личинка.

Перейти на страницу:

Все книги серии Падение ЭндГейма

Похоже, я доигрался
Похоже, я доигрался

Попытка взлома игры подвела меня к черте пожизненного заключения в тюрьме для опаснейших преступников. Всю жизнь я был читаком и останавливаться не собирался. Но увы, на сей раз меня схватили за задницу и вынудили развлекать разработчика.Стараться, качаться и культивировать? Вы бредите? Покажите мне предложившего эту чушь. Я не умею стараться! Разве я похож на любителя превозмогать и тратить недели на битьё манекенов в начальном городе? Нет уж, увольте. Днями качать характеристики выполняя рутинные и однообразные действия? Пхах, что ещё ты мне предложишь, игра? Секретный ремесленный класс да прокачку профессии? Нет, уж точно не в этой жизни и не в данной ситуации. Как гласит мой девиз – зачем напрягаться, когда можно не напрягаться?

Николай Николаевич Новиков , Новиков Николай Николаевич

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Юмористическая фантастика

Похожие книги