Читаем Похоже, я доигрался полностью

Первая ступень благосклонности крови: вас невероятно трудно заставить кровоточить. В то же время вид алых ручьёв будоражит ваш разум, от чего ИИ будет принимать наиболее кровавые решения во время сражений – [пассивно] – [улучшаемо]

— Йе-е-е-е-е-с! – замахал я руками. - Аллилуйя! – упал на колени и вознёс руки к небесам. - Ну хоть что-то хорошее за всё время игры!

Высшие божества наконец услышали мольбы жалкого таракана и превратили его в кровавого муравья! Да, я умру, если провалю событие, условий для победы коего даже и не знаю, но теперь шанс оказаться в родном Атараксисе куда меньше, нежели минуту назад! Мои сумасшедшие планы по построению билда одного удара более не кажутся столь неосуществимыми.

Первая обрезанная картонка пазла – вампиризм. Если мне удастся наносить удары с минимальными затратами энергии, то отдача от проклятья покроется новым пассивным навыком и позволит продолжить бой как ни в чём не бывало.

Более того, Шезму преподнёс ещё два подарка! В описании Чутья Крови сказано об усилении навыков в зависимости от силы удара, что напрочь противоречит планам насчёт лёгких ударов. Если призадуматься, то максимальная мощь достигается при наибольшей массе. Насколько я понял из объяснений Фиалки, сила удара высчитывается не из нанесённого урона, а из полученного целью количества энергии. Что ж, видимо, усиление будет самым минимальным. Жаль.

Ну и не забываем о третьем навыке. Очевидный бонус в сопротивление кровотёку меркнет в сравнении с потенциалом второй плюхи - принятие ИИ кровавых решений. Неизвестно, что конкретно имеется ввиду, но если предположить наилучший вариант, то навык может стать панацеей в бою против гуманоидов. Если обычный помощник подскажет проломить череп эфесом меча, то мой же шепнёт в ушко уклониться от удара противника и одним взмахом перерезать артерию, попутно подставив голову под струю горячей крови.

— Что с тобой? – девчачий голос вытянул меня из пучины размышлений.

Ах, точно, мы же всё ещё в лагере. Что ж, перед тем как брать ноги в руки, а руки в ноги, я посмотрю на прогресс великой армии тьмы.

|Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|

Уникальный юнит Сопля-1: общий ПУ – 26; босс: нет

Уникальный юнит Сопля-2: общий ПУ – 32; босс: нет

Уникальный юнит Сопля-3: общий ПУ – 28; босс: нет

Уникальный юнит Цепеш: общий ПУ – 15; босс: нет

Уникальный юнит Дракула: общий ПУ – 16; босс: нет

Уникальный юнит Адская Смертельная Снежная Лавина: общий ПУ – 12; босс: нет

Мертвец – Просто Труп: количество – 7; общий ПУ – 0

Уникальный юнит Мистер Корова: общий ПУ – неизвестно; босс: неизвестно

Ну, примерно такого и следовало ожидать. Как ни крути, приспешники служили лишь отвлекающим фактором, а не всепожирающей силой. Единственный из них, кто успел хоть что-то сожрать – Сопля номер два. К превеликому сожалению, мыши так же не удосужились испить божественной крови и превратиться в сексуальных вампирш. Надо бы заняться и ими, а то бедолаги совсем, наверное, комплексуют на фоне живого холодца.

— Что ж, давай отсюда уходить, - поднимаюсь я с колен и бросаю взгляд на лагерь. - Хм-м-м… - мычание невольно срывается с уст, когда внутренняя чуйка раскрывает нескольких ползущих к нам игроков. - Арианна, ты знаешь, где можно укрыться?

— Пф, да я даже не знаю, где мы находимся, - с энтузиазмом ответила девушка и испарила всё недовольство с лица.

— Тц, - теперь недоволен уже я. - К нам приближаются игроки, - голова машинально задралась вверх и позволила носу втянуть пропитанный железом воздух. - Пятеро, немного раненные.

— Ого… - лучница тоже повернулась в сторону лагеря. - Ты собака?

— Не знаю… - я открыл окно персонажа и посмотрел на расу. - Вроде нет.

Ох, Боги, о чём мы вообще говорим?!

— Не суть! – махнул рукой Артур. - Нужно поскорее выбираться. Прислуга, ко мне!

Тандем жирных мышей на плаще и булькающих кучек желе едва не надломил и без того слабый хребет. Ладно слаймы, к ним-то я привык, но вот разожравшиеся мыши порядком удивили. Чувствую, до точки эволюционного невозврата остались считанные капельки крови.

— Что ж, делать нечего, пошли в лес, - махнул я рукой и двинулся в деревянное море.

— А ты разве не хочешь пойти в то крутое подземелье?

— И каким образом мы в него попадём, если ты даже не знаешь, где ты есть?

Перейти на страницу:

Все книги серии Падение ЭндГейма

Похоже, я доигрался
Похоже, я доигрался

Попытка взлома игры подвела меня к черте пожизненного заключения в тюрьме для опаснейших преступников. Всю жизнь я был читаком и останавливаться не собирался. Но увы, на сей раз меня схватили за задницу и вынудили развлекать разработчика.Стараться, качаться и культивировать? Вы бредите? Покажите мне предложившего эту чушь. Я не умею стараться! Разве я похож на любителя превозмогать и тратить недели на битьё манекенов в начальном городе? Нет уж, увольте. Днями качать характеристики выполняя рутинные и однообразные действия? Пхах, что ещё ты мне предложишь, игра? Секретный ремесленный класс да прокачку профессии? Нет, уж точно не в этой жизни и не в данной ситуации. Как гласит мой девиз – зачем напрягаться, когда можно не напрягаться?

Николай Николаевич Новиков , Новиков Николай Николаевич

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Юмористическая фантастика

Похожие книги

Коренной перелом
Коренной перелом

К берегам Сирии отправляется эскадра кораблей Российского флота во главе с авианосцем «Адмирал Кузнецов». Но вместо Средиземного моря она оказалась на Черном море, где сражается с немецкими войсками осажденный Севастополь, а Красная армия высаживает десанты в Крыму, пытаясь деблокировать главную базу Черноморского флота. Люди из XXI века без раздумий встают на сторону своих предков и вступают в бой с врагом.Уже освобожден Крым, деблокирован Ленинград, советские войска медленно, но верно теснят врага к довоенной границе.Но Третий рейх еще силен. Гитлер решил пойти ва-банк и начать новое, решительное наступление, которое определит судьбу войны.

Александр Борисович Михайловский , Александр Петрович Харников , Александр Харников

Детективы / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы / Боевики