Секунда ожидания забвения длилась словно час, ни на миг не позволяя остановить играющий в голове калейдоскоп воспоминаний и надежд.
“Ну давай же, чего ты смеёшься?! Убей ме…”, - мысль прервал звук крыльев над головой.
Чё?
Полный сил, я открыл глаза и увидел три промелькнувших силуэта летучих мышей. Спросите, почему именно они? Всё просто – в ожидании смерти я открыл карту и увидел мельтешащих жёлтые точки прямиком надо мной. Мертвецы из могил вряд ли станут так быстро бежать ради моего спасения, а потому оставались лишь летяги, видимо с трудом пробирающиеся сквозь весьма низкий потолок спуска в подземелье.
Писк спасительниц заставил крысолюда попятиться назад, что и стало его фатальной ошибкой, ибо по неуклюжести тот наступил на еле ползущего слайма. Летяги вонзились стрелой в окровавленную часть морды босса, а слизняк медленно покрывал тело визжащего крысиного гуманоида.
А, так я не умираю, да? Ну ладно.
С лёгкостью вновь отрегенерировавшего тела, я вскочил на ноги и принялся колотить босса остатками палки – всё равно он мне уже ничего не сделает.
— Ха, на, получи, вонючка! – удовольствие не могло сдержаться в устах.
Подумать только, я едва не отправился в тюрьму от обычного крысолюда, что остальные люди выносят пачками за пару секунд! На миг дав волю инстинктам смертельного убийцы, я и позабыл сколь сильную роль здесь играют характеристики.
Кстати о них. Пока продолжается прокачка силы на уже безногой и безликой вражине, можно и посмотреть на молниеносную прокачку!
|Характеристики|
ДА Я ЖЕ АДСКАЯ МАШИНА СМЕРТИ!
К слову, единственная причина моего выживания крылась именно в резко подскочившем телосложении. Если с единичкой один лишь укус крыски подводил жизнь великого героя Валира под черту смерти, то откинувший тело удар без труда разорвал бы её напрочь. Да и откровенно говоря, удар огненного шара я отбил потому что он больше походил не на испепеляющий метеорит, а медленно летящего сверчка. Но согласитесь же, у меня в голове всё выглядело круто!
Остатки уже не брыкающегося крысолюда окончательно утонули в слизи, тогда как мышки повисли на потолке и принялись что-то бурно обсуждать на своём мышином.
— Хорошая работа, дружище! – убедившись в отсутствии крыс вокруг, я пошлёпал слайма по потвердевшему тельцу и скормил ему палку с каплями крови.
-----------------------------------------------------------
Ежеглавная рубрика “Фактик книжку бережёт”:
Зрение Артура - минус 4
Команда Смертельных Повелителей Смерти - 2
Что-ж, с единичкой опыта то теперь и мир играет иными красками. Начнём с просмотра состояния отбитых органов.
|Окно состояния персонажа|
Спасибо, что не рак.
|Подконтрольные юниты|
|Желаете увидеть развернутое окно каждого юнита?|
А разве на месте среднего ПУ не красовалась двойка?
|Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|
Ого, нехило желе прокачалось. Видимо, поглощая врагов, оно набирает как в массе, - судя по увеличенному в два раза размеру, - так и в силе. Да и мышки тоже неплохи, прилетели на визг хозяина и получили один халявный ПУ.
Кстати, а что там с моим?
|Окно персонажа|
Семимильными шагами на пути к могуществу.
Что-ж, можно смело утверждать об удачном завершении рейда. Аплодисменты! Обидно конечно, что спасение от тюрьмы пришло в форме трёх Летяг, а не собственного превозмогания и усилий, но дарёному коню в зубы не смотрят, а потому довольствуемся чем есть.
Что-ж, раз слуги спасли повелителя, стоит их вознаградить.
— Отныне тебя зовут Цепеш, тебя Дракула, а ты будешь… ммм…, - никак не удавалось придумать имя единственной мышке-альбиноске, - ммм… Адская Смертельная Снежная Лавина!
Друг за другом высвечивались уведомления о подаренных именах, а после, как в случае с Соплёй, и о смене отношений в нашей непростой семье.