Несмотря на мрачное по своей сути сооружение, здесь довольно светло и уютно. Безоблачное небо сдружилось с солнышком и окропляет лучами света зарытые могилки. Нога плавно ступала на свеженькую мелкую травку, а нос улавливал характерный лесу запах. Если вырезать склеп и памятники, то получится весьма красивое место, в коем недурно провести пару часиков наслаждения природой.
Купаясь в недоступном реальному миру блаженстве нетронутого уголка планеты, я не заметил возникновение передо мной маленького зелёного комочка. Что это? На вид обычное желе.
Ах, точно, мой приспешник зла! Открываю карту и наблюдаю появившуюся жёлтую точку. Да, действительно, самый сильный юнит в армии сейчас мило растёкся на камне и наслаждается лучиками солнца. Как-то даже боязно за такую очароваху, не высохнет ли он, ведь слизь по большей части из воды состоит, как никак.
Что-ж, ладно, долой розовые сопли!
— Следуй за мной, будущий убийца героев!
|Приспешник отказывается вас слушать|
— Чё? Эй, кому сказано вставать? Повелитель приказывает следовать за ним.
|Приспешник отказывается вас слушать|
— Ах ты сволочь, - нахмурился я, - Вставай, ленивая жижа!
Я легонько пнул желеобразный комочек и спустя несколько секунд осознал, что не могу вытащить из него ногу. Борьба за жизнь конечности, однако же, ничуть не сбавляла HP. В конце концов, вытягивая из тела максимум силы, - а именно целую одну единицу, - ценой ботинка удалось вытащить стопу.
— Эй, сопля, отдай ботинок! – я погрузил руку в противную зелёную субстанцию в попытках достать одежду, попутно читая сообщения лога.
|Внимание, вам доступна прерогатива Судьбы – Милость в именовании|
Ого, круто. Вторая полезная вещь за сегодня. Только вот к чему э…
|Внимание, вы даровали вашему прислужнику уникальное имя!|
Ах, ясно…
Что дальше, земляной голем Понос? Вампир Кровосося? Почему ублюдские прерогативы не высвечиваются заранее, дабы предупреждать вот о таких ситуациях? Как отменить “Милость в именовании”?
Поняв, что ботинок окончательно растворился в желудке Сопли, я выставил на прислужника руку и уверенно сказал:
— Отныне тебя зовут Смертельный Пожиратель Миров!
Ожидаю одну, две, три секунды, но никаких реакций от интерфейса не последовало. Открыть окно подконтрольных юнитов!
|Подконтрольные юниты|
|Желаете увидеть развернутое окно каждого юнита?|
Конечно!
|Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|
— Да что за бред?! – вскрикнул я и едва не обмазал лицо зелёной жижей.
|Внимание, отношение уникального юнита Сопли выросло с “Никакое” до “Благодарное”|
Отныне, он может задуматься над вашей защитой в случае угрозы
— Ох, благодарю от всего сердца, о добрейшая слизь, - поклонился я зелёному комку, - Впредь постараюсь заслужить ваше снисхождение.
В общем-то, делаем вывод, что армии смерти у меня и нет. Если посудить логически, то будь я на порядок сильнее, то без труда заставил бы адских миньонов пахать во все три зелёных пота. Значит, необходимо увеличить боевую эффективность, аки примерный уровень.
Что-ж, пора убивать слабых монстров! Да начнётся геноцид кроликов!