- Я выбираю "Условное освобождение", - не растерялся инквизитор. - Согласен на любые Ваши требования.
- Неа, - заулыбался жрец Валкура. - Я тебя лучше в главный храм отправлю. У Лиз и Лиз на тебя давно планы имеются...
Через полчаса, после того как Святой Свят был телепортирован, а алтарь освобожден для новых жертв, Беломор рассказал мне историю вражды между инквизитором и жрецами Валкура.
Оказывается, в культе бога Тьмы было все не так просто. Жрец просто физически не мог схватить любого игрока и пытать в свое удовольствие. Только два типа бесов могли попасть на алтарь. Первый тип, так называемые "мазохисты" и добровольно приносили себя в жертву. Второй тип - "враги" имели отрицательную репутацию с храмом Валькура и за каждый час пыток поднимали репу на десять единиц и так до нейтралки. Отказаться от пыток было очень просто - принять так называемое "условное освобождение". Жрец давал тебе свободу, но при этом назначал свое условие или требование, которое эту свободу окупало. Если человек нарушал правила "условного освобождения", то его репа с храмом Валкура падала еще больше и все жрецы начинали на него охоту. Святой Свят просто нарвался. Лиз и Лиз - так звали двух подруг одновременно зарегившихся в игре и одинаково развившихся в двух неотличимых друг от друга близняшек. Елизавета21 и Елизавета22 подружились еще в реале и полюбили друг друга. Узнав, что существует игра, где возможно практически все, они зарегелись в ней в тот день, когда одной из них исполнилось двадцать один год, и она стала совершеннолетней. Вторая к тому времени была уже на год старше. Храм Валкура привлек девушек своей экстравагантной одеждой и возможностью безнаказано поиздеваться над мужиками. Жертвы попадались на живца. Когда две красивые близняшки, вся одежда которых состоит из тонких кожаных ремешков, предлагают на часок уединится для развлечения, мало кто может устоять. Святой Свят тоже не смог. Каково же было его удивление, когда он узнал, что в качестве развлечения он будет привязан к кольцу алтаря и жестоко избит плетью. Для "условного освобождения" Лиз и Лиз попросили, что бы он перецеловал всех путан из заведения напротив. В тот момент Свят был согласен на все, но выйдя из ворот храма он, вместо того, что бы как честному человеку выполнить свои обязательства, сбежал в ближайшую церковь Триединого и потребовал защиты от бесовских сил. Дальше начались годы войны. Святоша, язычников ненавидел, но особую ярость у него вызывали жрецы Валкура. Лиз и Лиз трижды собственноручно сжигались им на костре. Его репа с храмом Бога Тьмы упала настолько, что даже сотни пытко-часов не могли поднять ее, а нарушение правил "условного освобождения" не давало возможности избежать кары. С попаданием в плен у него остался одни выход - удаление персонажа.
Капитошкино решили атаковать с двух сторон. Со стороны ворот выдвинулись таран и требушеты, а со стороны некрополя две осадные башни. В любом случае у противника было недостаточно людей, что бы защищать город даже с одной стороны, а при атаке с двух он был обречен. Единственной проблемой стала нежить, которую мог призвать адский медведь на защиту языческого культа. Эта проблема решалась при помощи освященных икон, создающих зону дебафа для нежити и нечисти, тогда как группа закованных в железо рыцарей грозилась разобрать ослабленных скелетов на косточки. В случае гибели игроки попадали в круг возрождения в крепости, возле которого дежурила группа лекарей с набором зелий восстановления бодрости и здоровья. Ворота крепости не закрывались, чтобы восстановившиеся игроки могли без промедления вернуться в бой, но на всякий случай был постоянный дежурный, контролирующий падающую решетку, перегораживающую проход. Войска были готовы, расставлены и ждали только объявления войны.
Через пять минут после объявления войны.
- Он что, свихнулся на почве предстоящего разгрома клана?