Читаем Подземелья Кривых гор полностью

Увы, но до окончательной победы двадцати секунд угрю все-таки не хватило. Вепряк пришел в себя и тут же рефлекторно мотнул мощной башкой, насадив бурое слизкое тело на один из клыков-бивней. Но сделал только хуже. Угорь, получив смертельную рану, еще сильнее сжал мощные челюсти…

Неожиданно в мой мозг ворвалось желание поскорее оказаться внизу и долбануть по этому полуживому клубку «тараном». Я взглянул в глаза харну — эти мысли явно не мои… Хотел было послать его куда подальше… Но вдруг осекся… До меня наконец дошло…

— Точно! — воскликнул я дрожащим голосом и тут же прикрыл ладонью рот.

Харн, не обращая внимание на мои возгласы, уже торопился к застывшим тварям. На ходу «давая мне советы», куда и с какого расстояния лучше ударить заклинанием.

Когда я подбежал к месту схватки, монстры были еще живы. Жабры рыбы и брюхо зверя еле заметно шевелились. А кровищи сколько натекло! Зрелище не для слабонервных… Из деформированной башки вепряка сочилось что-то серовато-красное. Правый глаз вытек, а из левой глазницы торчал осколок кости. Скользкое влажное тело угря, насаженное на бивень, безжизненно обмякло. Из развороченного брюха вывалилась требуха. Среди кишок угадывались очертания тушки хладуна, убитого несколькими часами ранее. До сих пор не могу понять — зачем угорь напал? Он ведь только что пожрал… Видимо, инстинкт хищника, заложенный в него Великой Системой, диктует свои условия.

Недолго думая, я активировал «таран», отбросивший монстров на несколько шагов. Бил так, как подсказывал мне харн: почти вплотную, прямо в головы тварей. Удалось критануть. По угрю урон прошел как надо, а защита вепряка, хоть и здорово покореженная, пропустила всего лишь четыре единицы. Но и этого было достаточно… Добиванием занялся Обжора.

Сделал он это как раз вовремя. Из темноты тоннеля, откуда явился вепряк, слышалось шуршание, скрежет и нетерпеливые повизгивания. На запах свежей крови сюда торопилась стая крысюков.

Пора уходить…

Сообщения о трофеях я уже получал на бегу и не читая смахивал их в закладки. Стая падальщиков, почуявших добычу, — это серьезно. Вряд ли они будут преследовать нас, имея под носом такую гору мяса, скорее могут принять за конкурентов.

Чем дальше мы уходили от озера, тем тише становилось вокруг. Стая, как и ожидалось, за нами не последовала. Видимо, осталась пировать на берегу.

Часов через пять стрелка вывела нас в гигантскую пещеру с множеством нор пещерных червей на стенах. Это место напомнило мне логово самки живоглота, где меня бросили на произвол судьбы бравые скауты Скоркса.

Харн выбрал одну из нор на втором ярусе, где мы и устроились на ночлег. Наскоро перекусив мясистым стеблем звероцвета, сгорая от нетерпения, я открыл, наконец, заветные сообщения.

— Вы убили Искристого угря (17).

— Поздравляем! Вы получаете:

— Эссенция опыта (3400 шт).

— Золотая скрижаль Интеллекта.

— Серебряная скрижаль(5 шт).

— Вы убили Камнешкурого вепряка (25).

— Поздравляем! Вы получаете:

— Эссенция опыта (5000 шт).

— Серебряная скрижаль(10 шт).

— Внимание! Высшие Силы заметили вас! Вы повторили легендарный подвиг Магистра Эспена! Вы победили магическое существо с уровнем, превышающим ваш на 15, нанеся минимальный урон заклинанием!

— Поздравляем! Вы получаете:

— Эссенция опыта (3000 шт).

— Радужная скрижаль «Искристый угорь» (1 шт).

Прочитав последнее сообщение, закрыв глаза, я медленно откинулся на горячий бок спящего Обжоры.

Да! Есть! Еще одна!

Внутренне ликуя, дрожащими руками достаю из котомки перламутровую пластинку. На реверсе объемное изображение атакующего искристого угря.

— Радужная скрижаль «Искристый угорь».

— Эффект:

— Открывает 1 характеристику Искристого угря на выбор.

— Открывает 1 навык или умение Искристого угря на выбор.

— Открывает 1 заклинание Искристого угря на выбор.

— +10 к любой характеристике/навыку/профессии/заклинанию

— Вес: Не имеет веса. Не занимает места.

Пропустив характеристики и навыки, с замиранием сердца открываю «заклинания».

— Цепная молния Искристого угря.

— Уровень: 0. (0/20)

— Тип: Заклинание.

— Вид: Эпическое.

— Описание:

Перейти на страницу:

Все книги серии Андердог

Подземелья Кривых гор
Подземелья Кривых гор

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Пустоши
Пустоши

Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тёмный континент
Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.

Алексей Витальевич Осадчук

ЛитРПГ
Иномирье
Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир.Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично.Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук , Анна Евгеньевна Плеханова

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги