Читаем Подземелья Черного замка полностью

Вы попадаете в комнату, посредине которой высится что-то похожее на алтарь. На нем два сосуда: серебряный и стеклянный. Никакой стражи поблизости не видно, и вы можете либо попробовать взять один из сосудов с алтаря (тогда какой — серебряный — 545 или стеклянный — 253), либо выйти в противоположную дверь — 39.

<p>351</p>

Крестьянин внимательно смотрит на вас и говорит, что может проводить к человеку, который вам нужен. Через несколько домов живет торговец, поставляющий в Черный замок сено для лошадей волшебника. Тот за небольшую плату (3 золотых) соглашается спрятать вас на одном из возов под сеном и доставить в замок. Примете его предложение (574) или откажетесь и покинете деревню по одной из дорог: на юг (235) или на запад (2)?

<p>352</p>

Держась за стену, вы доходите до двери. За ней лестница, она освещена, и вам приходится несколько минут постоять, пока глаза привыкнут к свету. Затем поднимаетесь по лестнице, но ни через два, ни через три, ни через четыре пролета не встречаете выхода с нее. Наконец перед вами последний пролет, в начале его дверь, но как вы ни стараетесь, вам не удается открыть ее. Придется подниматься до конца — 322.

<p>353</p>

Ранним утром вы выходите на перекресток. От дороги отходят две тропинки. Вы пойдете по тропинке направо (154), налево (237) или пойдете по дороге прямо и посмотрите, куда она вас приведет (181)?

<p>354</p>

Он с удивлением смотрит на протянутую белую стрелу и говорит, что не понимает, зачем бы она могла ему пригодиться. Так что вам придется либо платить деньги (327), либо драться с ним (518), либо уходить (106).

<p>355</p>

Что, по-вашему, может послужить пропуском?

Золотое кольцо? — 233.

Бронзовый свисток? — 69.

Четки? — 168.

Если у вас нет ни одного из этих предметов, вам придется драться — 543.

<p>356</p>

Вы без предупреждения нападаете на Тролля.

ТРОЛЛЬ

Мастерство 9

Выносливость 14

Хозяин винного погреба без труда развеет ваши заклятия, поэтому драться с ним придется, надеясь только на себя и на свой меч. Если вы победили Тролля, можете взять из его кармана Золотое кольцо. Добавьте себе 1 УДАЧУ. Когда кольцо вам понадобится, прибавьте 214 к номеру параграфа, на котором вы будете находиться. Теперь уходите — 207.

<p>357</p>

Заклятие действует, и вы можете прибавлять 2 к своей СИЛЕ УДАРА, когда будете сражаться — 316.

<p>358</p>

Ночь проходит спокойно (восстановите 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Но когда вы просыпаетесь, то видите, что лес спрятал дорогу, по которой вы шли. Вместо этого перед вами широкий перекресток. И три дороги: направо, налево и прямо. Куда вы пойдете: направо (510), налево (214) или прямо (38)?

<p>359</p>

Как ни странно, эти рыбы действительно питаются людьми. И где они только их берут, живя в этом далеком, забытом озере? Может быть, им хватает таких путешественников, как вы?..

<p>360</p>

Через некоторое время вы видите еще одну дорогу. Теперь вам уже придется либо пойти по ней (2), либо все-таки передумать и войти в деревню (184).

<p>361</p>

Вы входите в комнату и видите перед собой… четырех Зеленых рыцарей. Они несколько секунд удивленно смотрят на вас, не вставая со своих глубоких деревянных кресел. Потом один из них кивает другому, и тот поворачивается вместе с креслом вокруг оси. Вы не успеваете сообразить, зачем он это делает, как пол вместе с вами описывает полукруг, вы теряете равновесие и летите в бездну. Вы так и не узнаете, были ли вы близки к цели или нет…

<p>362</p>

Вы прикладываете к углублению в двери бляху с золотым орлом, и она словно прилипает к нему, потому что взять ее обратно уже не удается. Дверь медленно раскрывается, и вы вступаете в узкий коридор. Он прекрасно освещен, стены украшены дубовыми панелями с изображением орлов. В конце концов коридор упирается в дверь. Она не заперта — 241.

<p>363</p>

Неожиданно вы чувствуете, что ваш Оберег ведет себя как-то неспокойно, как будто хочет вырваться наружу. Повинуясь какому-то неосознанному импульсу, вы вынимаете его из-под одежды и показываете рыцарю. К вашему великому удивлению, он низко кланяется и отступает в сторону, чтобы пропустить вас. Вы же идете дальше по коридору, пока он не заканчивается невысокой дверью — 241.

<p>364</p>

Только мечом Зеленого рыцаря можно победить каменных крыс. Увидев его, они в ужасе разбегаются. Ваш путь свободен. Дверь справа от вас ведет в следующую комнату — 480.

<p>365</p>

Какое бы заклятие вы ни наложили, барон без труда нейтрализует его. Вычеркните выбранное вами заклятие, вернитесь на 543 и надейтесь только на себя.

<p>366</p>

Вы стоите на другом берегу реки. Теперь цитадель высится слева от вас, можете обойти ее вокруг и поискать вход (416). Но прямо перед вами в углу двора виднеется заброшенный домик. До него еще слишком далеко и нельзя предположить, кто его обитатели. Вы можете сначала подойти к нему (116).

<p>367</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги